一、前言笔者是一个原神的重度用户,挺喜欢这款游戏,本文档通过对《原神》的战斗系统和养成系统及其他系统进行拆解,只是作为一个乐趣。二、游戏介绍《原神》是米哈游研发的二次元风格开放世界角色冒险游戏。游戏开局,发生在一个被称为“提瓦特...
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什么是女性向游戏?女性向游戏,顾名思义是面向女性玩家开发、设计和运营的游戏,「乙女向」和「腐向」是其中两个重要的分支,也是大多数人对女性向的固有印象。其实只要契合女性的游戏体验与需求,游戏形式是无限丰富的。了解女性向游戏,你首先需要弄清楚以...
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一、“消除+模拟养成”市场情况《Gardenscapes》《Fishdom》《Homescapes》,均由俄罗斯厂商Playrix出品,一直都是此领域的头部产品。此前也输出过关于这几个游戏相关对的内容。有兴趣的可以收...
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通常我们运营在引入一款产品之前,第一步是需要对产品进行评估,另外就是去研究其竞品的差异性。以下是笔者收到一款小产品时的一些简单竞品比对,如果你要拒绝这个产品,那么你得有理由,你需要别人改产品你也的有理由:本文把这款产品叫做《怪物海岛》,下图...
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游戏特点在Roguelike玩法的特点中《弓箭传说》表现了永久死亡性(死亡后需要从该章节第一关开始)、随机生成性(每个关卡的内容、道具、敌人均为随机生成),这两个性质也是Roguelike游戏延续至今最重要的两个特性。此外,游戏也表现出来的...
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核心玩法《我功夫特牛》是一款融合了Roguelike玩法的轻动作游戏。游戏操作简单,以点击方向键控制角色左右移动和攻击为核心玩法。躲避同理,每一关卡开始后,会有从天而降的箭(陷阱)向角色所在的地方落下来,角色上方会有红色叹号提示,通过点击方...
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CG内容:「开心响千年」主题,九色鹿邀请消消乐动物们通过消消乐修复文物探索敦煌文化为故事,敦煌壁画+3D风格结合高品质制作。热搜+活动:同名热搜+话题打卡活动+10+营销号联合宣传,覆盖千万微博粉丝,话题阅读量1.4亿,讨论次数2.9万。微...
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核心结论1.损失厌恶心理用到极致《梦幻花园》几乎每个游戏都在利用“损失厌恶心理”,多个游戏、多个活动利用该心理营收达到了新的高峰;从活动规则上,“连续通关”、“通关”才...
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一、核心结论奖励获取简单直接:几乎所有活动获得的奖励都是达到条件之后自动给予玩家,不需要玩家去主动点击获取,简单直接;PUSH方式频繁:每次上线游戏都会针对活动进行push,商业化的活动必定弹窗,例如上线就给用户PUSH商店购买鱼儿的提示;...
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【竞品分析】Roguelike玩法研究案例:《不思议迷宫》使命召唤手游深度体验分析-游戏干饭之家《ShatteredPixelDungeon》具备丰富的元素带来高度的可玩性,按照Roguelike特征来看,主要体现了永久死亡性(死后需要从本...