希望大家多多提建议哈,点击下面小游戏即可玩耍。微信小游戏搜索:《我就爱闯关》真的很感谢我的合作搭档,他是一位技术大牛,我们一起做独立小游戏,配合得非常默契。各种想法碰撞,经过一段时间的磨合,恰逢春节,我们的游戏终于上线了。其实一开始,我们最...
-
-
做好项目预测首先要了解其在游戏开发和运营中的重要性。这个模板可以帮助运营评估你们的游戏项目的上线可行性,预测收入和成本,并为决策提供数据支持。在这篇文章中,我们将深入解析如何创建游戏项目损益测算模板。(文章底部有惊喜)我们将从介绍游戏项目损...
-
LTV是一个关键的游戏指标,用于衡量用户在其整个使用周期内为游戏带来的价值。通过了解如何创建LTV模板,运营的小伙伴可以更好地理解和评估产品的长期盈利能力,以及制定更有效的市场营销和运营策略。(文章结尾有惊喜)一般在游戏上线前会做一周左右的...
-
游戏设计文档(GDD)是游戏开发中至关重要的元素之一。没有一个清晰和一致的GDD,团队成员在设计游戏特性时可能会出现分歧,导致开发过程中的错误和混乱。尽管现在单一或者没有固定的GDD格式,但它们仍然在许多游戏设计者和团队的工作方法中占据重要...
-
在游戏买量中,广告投放机制是关键,像CPM、CPC、CPI、CPA等不同模式,厂商需依据游戏特性、目标用户及预算选择,比如新上线轻度休闲游戏可能倾向CPI以快速扩量,有一定用户基础的游戏为提升活跃度和付费率或选CPA。而广告工具的定向投放功...
-
很多时候我们会看到一些大公司有个职位叫做版本运营,这家伙是干啥的呢?说白了版本运营日常工作就是保证游戏在线上运营时稳稳当当,不出岔子,同时还得随时处理线上突然冒出来的各种状况。下面咱就从几个方面唠唠,看看版本运营具体都干些啥,怎么才能把工作...
-
在现在这种激烈的游戏市场,获取新玩家的成本日益攀升,据统计,有一些重度游戏获取一名新玩家的下载激活平均成本在100-500块。假设每日通过渠道投放获取1000名新玩家,若次日留存率仅为40%,这就意味着第二天会有60%的玩家不再打开游戏,每...
-
怎样才能让我的游戏给更多玩家带来更多乐趣呢?有人可能会敷衍地回答:“把游戏设计得更好就行。”此前我关注了很多关于心理学研究游戏的文章,鉴于心理学理论在游戏设计中的潜力,我预计这类想法会愈发频繁地出现,并且会更加成熟完...
-
“纳斯利亚堡的悬案”一直是一个迷,不知道有多少玩家知道这个剧情。算是一个颇有侦探风味的一个扩展。玩家需要扮演侦探,调查这起谋杀案。整个扩展包的设计,其实是参考了外国很流行的谋杀之谜设定,算是炉石中少数用卡牌讲好故事的...
-
一、格斗游戏的策略核心格斗游戏更像是一场高级策略克制低级策略的猜拳游戏。以常见的格斗场景为例,玩家可能制定一套看似完备的策略,如认为轻攻击最快,便选择不断用轻攻击抢招。为避免被重攻击或必杀击中,会选择跳入轻攻击,若打中就点三下接升龙,被防则...