当年闹得挺凶的“麻辣运动”,虽然因为太极端慢慢没人提了,但它是不是悄悄改了二次元游戏的风向?还有那个“麻辣”概念,最早是从FGO的“MasterLove”里提炼出来的,...
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先申明一下,我不是在捧《原神》。有这么一款中国游戏,从出生到现在5年,争议就没停过,还闹出了一堆你想都想不到的事儿——国内官媒夸它是“新时代文化”,自媒体却骂它是“国产游戏耻辱&r...
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原神里角色不少,但真能称得上“IP大佬”的没几个——所谓IP价值,就是哪怕不玩游戏,一提这角色大家都有印象,还愿意为他买周边、追二创。结合玩家平时聊的口碑、角色能帮游戏赚多少钱、出了圈有多少人...
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旅行者实际有多猛?旅行者根本不是普通人,是“第四降临者”,跟天理是一个级别的“大人物”,活了好几万年。刚从飞船醒过来就能跟空之执政干架,后来吸收元素、又被丝柯克特训,现在实力快赶上愚人众最顶尖...
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先聊聊为啥钟离、雷军、芙宁娜人气那么高——其实很简单,他们对应的中华风、日式风、欧式风,本来就是二次元游戏里特别成熟的题材,能参考的东西多,不管是写剧情还是塑造人物,都容易做得出彩,自然就招人喜欢。再看须弥和纳塔就不...
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游戏行业却隐藏着诸多不为人知的“污垢”,抄袭、骗氪、侵权、忽视防沉迷等现象屡见不鲜,几乎大部分游戏厂商都或多或少地卷入其中。抄袭可谓是游戏行业的一大顽疾,不少游戏厂商试图走捷径,通过抄袭热门游戏的玩法、美术风格、剧情...
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帝君何等强大,他是从魔神战争中浴血奋战、硬杀出来夺得岩神之位的。在那场残酷的魔神战争中,璃月仙人或亲身参战,或亲眼见证,他们十分清楚魔神死亡时会引发怎样的惊天动地之事,像地中之盐的传说,盐神赫乌莉娅死亡就将一城民众化为盐花。而帝君作为实力超...
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大部分游戏在设计上都很有讲究,因为要是每次都能轻松赢,玩家很快就会觉得无聊;可要是一直输,那也玩不下去。通常玩家的游戏体验都在这两者之间,大多数人在游戏里都经历过不同程度的失败。比如玩竞技类游戏输掉比赛、在冒险游戏里角色爆炸身亡、在动作游戏...
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原CV森久保祥太郎参与了性质极端恶劣的涉疆广播剧,此行为严重触碰了中国的政治红线。起初,该事件并未广为人知,直到米游玩家在与其他游戏玩家就拜鬼cv问题争论时,为回应“能否保证米游没有辱华cv”的质疑,开启了自发的cv...
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是的,毫无成长。作为500年前的芙宁娜参考芙卡洛斯同现在的芙宁娜一般平坦。最后一舞这段切换舞者近乎流畅,俩者身体贴合,十分的贴合。先开个玩笑。接下来正式讲讲。芙宁娜的“无成长”,恰恰是她深刻成长的有力见证。回顾芙宁娜...












