在游戏行业的早期,一个游戏开发团队只有寥寥几个人是很常见的情况。但随着游戏规模越来越大、内容越来越复杂,现在一项任务常常会分配给30到40个人,多人共同开发一款游戏已经是常态。不过,要让这么多人合作顺利,就得掌握一些新技能,尤其是当大家个性...
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通常来讲,玩过一次游戏后,能再回来接着玩的玩家连40%都不到。大家都清楚,作为专业的游戏设计师,我们最主要的任务就是做出吸引人的游戏体验。做游戏就是为了让玩家享受游戏、尽情玩!要是玩家总是很快就不玩我们的游戏了,那就是我们没做好。思考玩家离...
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家人们,最近玩《绝区零》真的让我又爱又恨!这游戏在很多方面都堪称惊艳,角色设计那叫一个绝,每个角色的个性鲜明,从人设到立绘,细节满满,仿佛能直接走进角色的内心世界,让人一眼就爱上。战斗细节更是没得说,打击感超强,技能特效炫酷,连招的流畅度高...
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其实说到底,玩家才是游戏的核心。那玩家玩游戏的方式,会怎么影响游戏体验呢?我作为一个游戏设计者,一直以来,我们对游戏设计理念的坚持,推动着我们做出各种设计决策,最后才做出了一款款游戏。现在市场上已经有了一套大家普遍认可的成功标准,这些年也出...
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角色外观:风格差异带来的关注度不同在《崩坏:星穹铁道》中,男女主虽采用同一套设计语言,但呈现效果却大相径庭。男主是正直好青年形象,三观比五官还正,这种设定使得他在说搞怪话时,显得极为出戏,仿佛一个一本正经的人强行幽默,难以让玩家产生共鸣。相...
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每当一款新游上线,宣传推广总是铺天盖地,那些响亮的口号、精美的画面,还有各种让人眼花缭乱的玩法介绍,仿佛都在大声宣告:“我就是下一个爆款!”像之前《黑神话:悟空》凭借着独特的西游题材和顶尖的画面表现,在未上线时就赚足...
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最近,《哪吒2》票房一路“狂飙”,成为春节档的最大赢家。这部电影不仅在票房上取得了巨大成功,还在网络上引发了广泛的讨论。不知道大家有没有注意到,在很多关于哪吒电影的问题下,饺子、郭帆、冯骥这三个人的名字总是被捆绑在一...
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MMORPG曾在游戏界占据重要地位,最早我玩MMO还是从《魔兽世界》开始,但如今的大部分MMO的冒险性逐渐消失,玩家数量也日益减少。为什么说冒险性消失,以前玩是真的在体验游戏中的冒险故事,但是现在的几乎所有mmo都是自动寻路,故事情节没有任...
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笔者之前看过一篇报告,据统计,在一些热门游戏中,超过60%的玩家会在游戏过程中囤积消耗品。这种囤积现象的产生,一方面是因为玩家担心在后续游戏过程中会遇到更难的关卡,需要消耗品来应对;另一方面,稀有消耗品的获取难度较大,玩家在选择是否使用时会...
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今天咱们来聊一个超有趣又充满幻想的话题:假如能从游戏世界里挑一位女主角当老婆,在《崩坏3》琪亚娜,《原神》荧,《崩坏:星穹铁道》星,《崩坏3:第二部》熵,《绝区零》铃这几位中,你会怎么选?这几位女主在各自的游戏世界里都有着独特的魅力,她们或...