虽然是2025年,但是其实在过往就已经得到的一些经验,我认为是适合重复进行利用的,这些经验适合一些非买量情况下的运营,尤其适合一些独立开发的个人。设定明确且可衡量的目标你的游戏运营策略的第一步应该是设定你的目标。什么意思呢,就是看你是什么端...
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早些写过几篇关于数据分析的文章,然而经过不断的实践和分析,我发现游戏道具的关联分析其实并不是很简单的一件事。可以说游戏道具关联分析相比传统的关联分析策略更加复杂,那么为什么难?这里简单说说我的想法。【运营攻略】数据分析中哪些关键点分析能提升...
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一、产业现状1.移动游戏市场发展状况高质量新品带动移动游戏市场活跃,其他游戏终端竞争需要关注2024年中国移动游戏市场实际销售收入为2382.17亿元,同比增长5.01%。新品层面表现较优带动市场活跃,其中《地下城与勇士:起源》《恋与深空》...
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有没有觉得无论是线上还是线下,很多的场合总有各种花样百出的活动想方设法吸引你的眼球,让你参与进去。而在游戏方面更是如此,为了搞这些活动,很多游戏公司还专门设立了“活动运营”这个岗位,负责策划和执行各种活动,来达到运营...
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前段时间也建了一个群,发现做独立游戏的或者自己在做小游戏的人还蛮多的,我和一个搭档也在做小游戏,也时不时会去和其他人交流以及上网去了解一下前人的经验。接下来把我看到的以及自身思考做一些总结。本文所讲的独立游戏并非steam,而是包含自己活着...
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一、核心玩法在开发同一系列的游戏时,厂商通常会保持核心玩法不变,因为这是已经验证成功的关键要素,也是保持游戏系列特色的关键。具体来说,厂商可能会在视觉上从2D升级到2.5D再到3D,或者改变摄像头视角,增加游戏场景的细节和配备,丰富关卡中的...
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本文所说的设计师有可能是策划、也有可能是运营或者其他什么岗位。许多学校提供游戏设计方面的素质训练,但接受这种培训并不足以成为一名真正的游戏设计师。要在真实的团队中茁壮成长,新入行的游戏设计师需要培养学校培训中未系统提供的软技能和新技能。在这...
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参考资料评分、评论和回复-AppStore-AppleDeveloper目的提高游戏评分,影响新用户下载决策,从而提高商店页转化率引导逻辑及方案苹果官方提供了API(支持在游戏内直接提交评分),通常为了尽可能多的得到玩家的正向评分,建议增加...
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核心结论《使命召唤⼿游》定位是⼀款⾃带使命召唤IP的⾼品质现代军事题材的射击⼿游,产品的基础体验优秀,难度易上⼿难精通,玩法兼顾多类受众,在射击品类中具有较强的竞争⼒。产品相较于CFM操作深度更深,相较于和平精英玩法更⿎励战⽃对抗,主要承接...
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混合变现才是小游戏的终极?根据最近腾讯广告发布的混合变现白皮书提到的,2024年小游戏市场规模约398.36亿元,同比增长99.18%。小游戏市场收入已连续三年保持高速增长,其中内购收入占比也在逐年提升。腾讯广告数据显示,2023年混变小游...











