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  • 为什么直到现在,《原神》的元素反应机制都没有被模仿?

    《原神》的角色IP价值前五的是谁?-游戏干饭之家https://goodtk.net/post/770从2019年原神曝光到2024年,业内好多游戏都在模仿它——抄卡池、抄宣发(角色PV、版本前瞻)、抄任务结构(主线...

    微风拂过 2025-12-28 游戏杂谈
  • 国产游戏圈的风气是出一个游戏骂一个

    总有人觉得,宁可让外国人赚走游戏钱,也不愿看到国产游戏变好;宁可把国内游戏社区搅得全是骂声,也要拦着国产游戏冲出国门成大IP?首先得说清楚,为啥越火的游戏挨骂越多?你看那些只卖几百份的游戏,好评率大多80%以上,卖几十份的更是快100%好评...

    微风拂过 2025-12-28 游戏杂谈
  • 你怎么看原神菈乌玛这一角色?

    小黄鸭皮肤在《原神》千星奇域的走红?-游戏干饭之家温厨狂喜:《原神》新版本加强温迪?-游戏干饭之家先说说最有意思的名场面——菈乌玛差点把月神给“饿”出事儿!剧情里鹿姐特意叮嘱少女别出山洞乱走,...

    微风拂过 2025-12-28 游戏杂谈
  • 为什么说音游注定是小众游戏?

    有段话说得特别戳心:音游是真的需要“自闭式专注”,打歌那两三分钟得完全隔绝周围,稍微被打扰就断连——老婆揪耳朵、孩子扑过来,根本没法玩。就算能坚持玩,也没多少人能认真练,毕竟有这时间,练个吉他...

    一枚游戏干饭人 2025-12-28 游戏杂谈
  • 小游戏团队的好创意很快就会被大厂抄走,并且融入成熟的模型和玩法,这种现象如何破解?

    游戏圈早就有个共识,创意这东西不值钱,能把创意做成成品、被市场认可是真本事。而且抄袭这事儿,不是新鲜事,多少年了一直这样。大厂不抄点子,只抄能赚钱的成品。别担心你脑子里的好创意被大厂偷,他们压根看不上没落地的点子——...

    一枚游戏干饭人 2025-12-28 游戏杂谈
  • 腾网米都在押注的UGC,对游戏究竟意味着什么?

    游戏行业现在陷入的是“画面内卷、玩法停滞”的死胡同,大家都可以看到,各个大厂好的产品基本上都是历史久远的长青产品。当大作的美术精度突破天际,核心玩法却仍在重复十年前的框架;部分产品执着于“螺蛳壳里做道场&...

    一枚游戏干饭人 2025-12-28 游戏杂谈
  • 燕云十六声因女角色穿着太过暴露被骂上热搜

    《燕云十六声》周年庆上新衣服,预览一放出来就炸了——女角色的设计看着有点暴露,女玩家直接开喷。官方赶紧出来解释,说不是故意设计成这样的,是染色出了问题,之后会改布料质感,解决看着油光锃亮、高光太夸张的问题,还会给男女...

    微风拂过 2025-12-28 游戏杂谈
  • 现在回过头看之前许多厂商押注“开放世界”是一种陷阱吗?

    原神踩了5年坑,到现在才算把开放世界做透——演出、剧情、角色和大世界的联动、剧情回收都无可挑剔。但这5年里,多少跟着它做“开放世界”的友商,全被熬死了?开放世界是原神首创?早二十年前《魔兽世界...

    一枚游戏干饭人 2025-12-28 游戏杂谈
  • 小黄鸭皮肤在《原神》千星奇域的走红?

    千星奇遇的小黄鸭皮肤能爆火,说穿了就是“占对了坑、踩中了玩家心思”,从头到尾都是性价比和氛围推着走的。这事的起点得归功于B站用户念闲闲闲,这人真的太能唠了,在原神、星穹铁道的相关视频和切片下面,天天带着小黄鸭皮肤的照...

    蓝猫说 2025-12-13 游戏杂谈
  • 《我的三体》系列制作组宣告解散?

    神游八方本来手握“免死金牌”——长视频时代的网红、同人圈大佬、《我的三体》导演,在网友心里自带滤镜。只要他不瞎折腾、维持好人设,就算《我的三体》第四部拍回第一季的质量,也有大把粉丝帮他洗地。说...

    蓝猫说 2025-12-13 游戏杂谈
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