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  • 【炉石传说】标准卡组:水蛭DK

    卡组详情:代码:AAECAYjaBQ6H9gTJngbTngbHpAa7sQa9sQa6wQbm5Qaq6gbp7Qap9QaSgwfDgweyigcI/7oGoOIG2OUG/fwGgf0GloIHl4IHtpQHAAED6N4Gx6QG...

    蓝猫说 2025-4-18 炉石传说
  • 炉石传说:3费法术最强牌你选哪一张?(第1集)

    寒冰屏障这张牌跟法师那是绝配。它的效果覆盖面挺广,在“龟壳三兄弟”里,算是能应对各种敌人的。像冰环就怕直接伤害,低血量的时候就没作用了,可寒冰屏障不一样。不过呢,它也有克星,灰烬或者证人这类卡牌能轻松克制它。以前靠它...

    蓝猫说 2025-4-18 炉石传说
  • 【游戏杂谈】内容运营不只是一个备胎,更是一个导演

    今天想聊一聊内容运营,其实就是做游戏内容的宣发运营,游戏中也需要大量这类工作。这类工作其实更偏向于市场宣发,我们以前是放在市场部,但是又和运营有千丝万缕关系。所有的创意都源自生活。要是你不了解生活,脑袋里就没有实际场景,没场景就谈不上产品思...

    一枚游戏干饭人 2025-4-16 炉石传说
  • 产品思考:盘点用户为啥会卸载你的游戏

    咱先思考一个问题:是啥促使用户下载游戏呢?日常娱乐需求:闲暇时光想找点乐子消遣。解决特定游戏渴望:比如特别想玩一款刺激的射击游戏,或是烧脑的解谜游戏。好奇心作祟:被新奇独特的游戏设定、酷炫画面吸引。同行业学习:游戏开发者想借鉴其他游戏优点,...

    一枚游戏干饭人 2025-4-16 游戏运营
  • 《Wasteland Life》末日+冒险+生存+闲置+建造玩法多重组合

    游戏概述《WastelandLife》是一款以末日沙漠为背景的策略生存类手机游戏,融主打“闲置+策略”玩法。玩家扮演末日幸存者,通过资源管理、城市建设与探险,逐步将荒芜的沙漠改造。游戏采用低模3D美术风格,搭配第三人...

    一枚游戏干饭人 2025-4-16 立项构思
  • 炉石奇偶体系配合灌注怎么样?

    灌注是“漫游翡翠梦境”版本引入的新机制,允许玩家通过使用灌注卡牌来强化英雄技能。每个职业的灌注技能不同,且每次使用都会提升技能的效果数值。例如,圣骑士的灌注技能可以洗入翡翠传送门,召唤更高费用的龙;猎人的灌注技能可以...

    蓝猫说 2025-4-16 炉石传说
  • 怎么看待b站up主发的118g原神对比115g荒野大镖客2?

    最近看到一个视频,是关于《原神》和《荒野大镖客2》对比的。作为一名资深游戏玩家,同时也是对《原神》的爱好者,我注意到在游戏圈中,原神玩家在面对外界攻击拉踩时,回应往往显得心虚、疲软。很多玩家在表达对原神的喜爱,或是尝试将原神与诸如《荒野大镖...

    蓝猫说 2025-4-16 原神
  • 【炉石传说】标准卡组:星灵连击贼

    卡组详情:代码:AAECAcKPBATAqAaT9AaSgwfAjwcN9p8E958Es6kGtrUGn+UGvOUG6uUGi/QGkPQGxfgGzv4GjK0Hjq0HAAA=结合星灵体系与盗贼连击机制的卡组,在当前版本有不错的强度...

    蓝猫说 2025-4-16 炉石传说
  • 炉石传说是否有职业卡,在某每个环境中做到了该职业必定携带?

    盗贼刺骨:这是盗贼的经典直伤法术,花费较低,可以对敌方随从或英雄造成2点伤害。在盗贼的各种卡组中,无论是快攻贼在前期利用“刺骨”配合其他低费卡牌解掉敌方关键随从,还是奇迹贼在后期通过“刺骨”补...

    蓝猫说 2025-4-16 炉石传说
  • 拳头为什么一直在《英雄联盟》项目上强调「唯 S 赛论」?

    一般的体育比赛,都盼着全世界更多国家和地区的选手、队伍能来参加,就算有些队伍水平差得不行,也还是欢迎。可拳头搞的《英雄联盟》MSI和S赛却不一样,越来越偏向强队和厉害的赛区。以前外卡赛区还能有好几个队伍打进比赛,现在几乎都看不到他们的影子了...

    蓝猫说 2025-4-16 英雄联盟
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