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  • 米哈游也要做搜打撤吗?

    游戏圈跟风立项:为啥搜打撤扎堆,却总赶不上热乎的?-游戏干饭之家米哈游对于政治的描写水平是否远高于国内外同行?-游戏干饭之家米哈游官网招聘页面出现了“UE5写实射击预研”相关信息,官方正在招聘特效、渲染开发、技术美术...

    蓝猫说 2026-1-19 游戏杂谈
  • 为什么云游戏这个概念几乎销声匿迹了?

    现在回过头看之前许多厂商押注“开放世界”是一种陷阱吗?-游戏干饭之家游戏大厂的重点项目为什么会暴死?-游戏干饭之家在此之前,我们需要讨论一个核心问题:谁需要云游戏?云游戏的初衷是“设备不够好也能玩3A&r...

    一枚游戏干饭人 2026-1-19 游戏杂谈
  • 聊一聊游戏中的角色概念

    “塞尔达式Rogue-like”为啥做不成https://goodtk.net/post/783“角色”说白了就是总结一个人跟别人不一样的那些特点。它不光列了属于这个身份的特质,其实也藏着&l...

    一枚游戏干饭人 2026-1-19 游戏策划
  • 《燕云十六声》国人谩骂,海外却取得巨大成功?

    欧美搞了十年的DEI“政治正确”,简单说就是用意识形态绑架创作,强行要求角色、剧情符合“多元化”指标,现在已经明显要被“清算”了。2024年起,沃尔玛、波音、Meta这...

    微风拂过 2025-12-28 游戏杂谈
  • 为什么直到现在,《原神》的元素反应机制都没有被模仿?

    《原神》的角色IP价值前五的是谁?-游戏干饭之家https://goodtk.net/post/770从2019年原神曝光到2024年,业内好多游戏都在模仿它——抄卡池、抄宣发(角色PV、版本前瞻)、抄任务结构(主线...

    微风拂过 2025-12-28 游戏杂谈
  • 国产游戏圈的风气是出一个游戏骂一个

    总有人觉得,宁可让外国人赚走游戏钱,也不愿看到国产游戏变好;宁可把国内游戏社区搅得全是骂声,也要拦着国产游戏冲出国门成大IP?首先得说清楚,为啥越火的游戏挨骂越多?你看那些只卖几百份的游戏,好评率大多80%以上,卖几十份的更是快100%好评...

    微风拂过 2025-12-28 游戏杂谈
  • 你怎么看原神菈乌玛这一角色?

    小黄鸭皮肤在《原神》千星奇域的走红?-游戏干饭之家温厨狂喜:《原神》新版本加强温迪?-游戏干饭之家先说说最有意思的名场面——菈乌玛差点把月神给“饿”出事儿!剧情里鹿姐特意叮嘱少女别出山洞乱走,...

    微风拂过 2025-12-28 游戏杂谈
  • 为什么说音游注定是小众游戏?

    有段话说得特别戳心:音游是真的需要“自闭式专注”,打歌那两三分钟得完全隔绝周围,稍微被打扰就断连——老婆揪耳朵、孩子扑过来,根本没法玩。就算能坚持玩,也没多少人能认真练,毕竟有这时间,练个吉他...

    一枚游戏干饭人 2025-12-28 游戏杂谈
  • 小游戏团队的好创意很快就会被大厂抄走,并且融入成熟的模型和玩法,这种现象如何破解?

    游戏圈早就有个共识,创意这东西不值钱,能把创意做成成品、被市场认可是真本事。而且抄袭这事儿,不是新鲜事,多少年了一直这样。大厂不抄点子,只抄能赚钱的成品。别担心你脑子里的好创意被大厂偷,他们压根看不上没落地的点子——...

    一枚游戏干饭人 2025-12-28 游戏杂谈
  • 腾网米都在押注的UGC,对游戏究竟意味着什么?

    游戏行业现在陷入的是“画面内卷、玩法停滞”的死胡同,大家都可以看到,各个大厂好的产品基本上都是历史久远的长青产品。当大作的美术精度突破天际,核心玩法却仍在重复十年前的框架;部分产品执着于“螺蛳壳里做道场&...

    一枚游戏干饭人 2025-12-28 游戏杂谈
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