卡组详情:
代码:
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卡牌法力曲线:
卡组说明
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核心思路与特点:
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发现机制核心:这套卡组围绕 “发现” 机制构建,通过如 “追踪术”“潮池学徒” 等卡牌,让玩家能够从牌库中按需发现特定类型的卡牌,从而灵活调整手牌,获取关键随从、法术或陷阱等,以更好地应对不同局势,实现场面控制与最终获胜的目标。
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随从与法术协同:包含多种功能性随从和不同效果的法术,二者紧密配合。随从可作为场面占据、输出的主力,法术则用于解场、控制场面、辅助随从发挥效果等,共同打造卡组的整体战斗力。
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资源运作与灵活性:注重手牌资源的管理与优化,借助发现机制以及像 “虚灵神谕者” 这样能补充手牌的卡牌,确保在各阶段都有合适的手牌资源,保持卡组的灵活性,可根据场上形势迅速做出调整。
卡牌分析
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“虚灵神谕者”:不仅是低费随从,其法术迸发效果能在使用法术牌后抽牌,可有效补充手牌资源,与卡组中的众多法术形成紧密配合,确保手牌的流畅性,为持续作战提供支持。
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“观赏鸟类”:可能具备特殊的触发机制(比如攻击或受到攻击时触发特定效果等),可在特定阶段为卡组带来优势,比如补充手牌、控制场面等,具体效果需根据游戏实际设定。
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“大主教奈丽”:其登场效果大概率会对场面或对手英雄造成重大影响,可能是召唤大量随从、提供群体 buff 等,是后期改变战局的关键力量,能在关键时刻扭转局势。
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“复仇者阿格拉玛”:想必具备独特的战吼或其他效果,比如对敌方所有随从造成高额伤害、给自己方随从提供强力属性加成等,在后期可凭借强大的效果冲击敌方场面或英雄,实现爆发输出。
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“奇利亚斯豪华版 3000 型”:作为机械随从,自身带有回血、战场等特性,可在特定情况下与其他卡牌配合,增强场面稳定性,比如与机械相关的卡牌进行组合等。
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“地幔塑型者”:可能拥有一定的身材优势或特殊的触发效果(与手牌、场面等相关),能在中期起到稳固场面的作用,比如通过自身效果改变场上局势、增强己方随从等,助力卡组中期的场面拓展。
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“异教低阶牧师”:可在前期用于占场,并可能具备特殊效果来干扰对手,比如限制敌方随从的某些能力或对敌方英雄产生影响,为己方争取前期优势。
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“游侠斥候”:或许能提供一些额外信息(如窥视手牌等)或具有特殊的攻击、战吼等效果,在前期施加一定压力,同时也能帮助玩家更好地了解对手手牌情况,以便制定后续策略。
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法术类:
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“追踪术”:是猎人常用的手牌调整法术,能帮助玩家快速发现所需的卡牌,可根据当前场面需求,从牌库中选择关键随从、解场或斩杀用的法术等,优化手牌结构,以便更好地应对各种局势。
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“磷光射击”:是具有伤害输出功能的法术,可对敌方随从或英雄造成伤害,用于场面控制或斩杀。在前期或中期可用来处理敌方关键随从或削减对手英雄生命值,保持对对手的压力。
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陷阱类:
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“泰坦锻造陷阱”:可能具有独特的触发和效果机制,比如在敌方触发时对其随从造成伤害、限制其行动等,可用于场面控制与组合技配合,打乱对手的节奏,为己方创造优势,增加卡组的策略性。
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其他类:
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“一串香蕉”:具体作用不太明确,但可能在特定条件下(比如与随从的站位、触发条件等相关)对场面或卡牌效果产生影响,也许是给随从提供某种属性加成、恢复生命值等,需根据实际游戏效果来灵活运用。
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“接触异星生物”:可能存在特殊的触发机制(比如与手牌、场面等相关条件配合),可在特定阶段为卡组带来优势,比如提供额外资源或特殊效果,具体情况依游戏而定。
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“诚信商家格里伏塔”:应该也有其独特的战吼或其他效果,能在合适时机发挥作用来影响局势,比如发现特定卡牌、提供资源等,在关键时刻可发挥重要作用。
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“潜踪群蛇”:可能有隐藏随从、增强随从隐蔽性或其他与随从行动相关的特殊效果,可在特定情况下为卡组带来意外的优势,比如躲避对手的针对性解场等,增加卡组的变数。
卡组策略
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前期策略:
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占场与资源积累:起手优先寻找 “异教低阶牧师”“游侠斥候” 等低费随从,尽快将其上场占据场面,给对手施加压力。如果手牌中有 “虚灵神谕者”,也可一同留下,利用其法术迸发效果,在后续使用法术牌后能及时抽牌补充手牌资源。同时,若有 “追踪术”,可根据当前场面需求,尝试发现更适合的卡片,如解场法术或关键随从等,优化手牌结构,为中期的发展做准备。
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场面控制与干扰:利用 “异教低阶牧师” 等随从的特殊效果(如果有),对敌方随从或英雄进行干扰,比如可能是降低敌方随从的攻击力、限制其行动等,保持场面的相对优势。若手牌中有 “磷光射击”,可根据场上局势考虑是否打出,比如在有合适随从可配合的情况下,利用其伤害输出功能,处理敌方关键随从或削减对手英雄生命值。
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中期策略:
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随从强化与场面拓展:在中期,可以将 “地幔塑型者” 等具有一定实力的随从上场,利用其自身特性增强场面。如果有相关的强化卡牌,如(假设存在能强化随从效果的卡牌),可适时配合使用,提升随从的战斗力。同时,注意观察对手的场面和手牌情况,合理安排随从的攻击和交换,以拓展场面优势。“奇利亚斯豪华版 3000 型” 若在手牌中且场面情况合适,也可上场并利用其机械特性与其他机械或相关卡牌配合,进一步稳固场面。
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场面控制与组合技筹备:继续利用 “磷光射击” 等法术控制场面,对敌方随从进行伤害输出,防止对手过快地扩大场面优势。同时,留意手牌中的 “观赏鸟类” 等具有特殊效果的随从,思考如何将它们与场上已有的随从或后续要上场的随从进行组合,形成更有力的场面控制或爆发输出组合技。例如,“观赏鸟类” 可能与某个特定随从配合能触发强大的效果,要提前做好准备。
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陷阱布置与利用:适时打出 “泰坦锻造陷阱”,根据其触发机制,合理安排陷阱的触发条件,比如通过让敌方随从触发,对其造成伤害或限制其行动,从而打乱对手的节奏,为己方创造优势。
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后期策略:
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高费随从与爆发输出:当费用足够时,打出 “大主教奈丽”“复仇者阿格拉玛” 等高费随从,凭借其强大的战吼或属性效果改变战局,对敌方场面或英雄造成巨大冲击。例如,“大主教奈丽” 的登场效果可能会召唤大量随从、提供群体 buff 等,“复仇者阿格拉玛” 的战吼可能会对敌方所有随从造成高额伤害、给自己方随从提供强力属性加成等。同时,结合之前准备好的组合技,如(假设存在可配合的组合技),实现爆发性的输出,一举对敌方英雄进行斩杀或彻底清理敌方场面。
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资源利用与持续优势:利用 “虚灵神谕者” 等可能具有资源运作或保护随从等功能的卡牌,维持场面优势和自身的资源储备。如果在后期进入疲劳阶段,要通过合理运用手牌补充手段(如可能由虚灵神谕者等带来的过牌效果)以及保护好自己的英雄(通过随从的嘲讽等效果),在疲劳战中争取胜利。同时,注意观察对手的手牌和日前情况,及时调整自己的策略,防止对手的反击。
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