代码:
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卡牌法力曲线:
这套球法是围绕法术牌 “星空投影球” +星灵版本构筑的法师卡组。卡组核心思路利用星空投影球,通过各种手段将星空投影球的费用降低,使其能尽早打出并形成循环。当星空投影球变为 0 费或低费时,利用一些复制卡,可不断释放,每次释放能再次随机释放本局中释放过的每种法力值消耗各一个法术,从而实现无限循环或多次释放强大法术,造成大量伤害或清场。卡组中携带暴风雪等法术,前期和中期能有效控制场面,清理对手随从,为自己争取启动时间和场面优势。如果是后手水彩美术家配合跳币等操作,可以提前打出高费的海啸等法术,增加场面压力和伤害。
卡组中携带大量过牌和检索卡牌,如淘金客、音频切分机、谐振盘等,保证能快速找到核心组件,同时补充手牌资源,维持卡组的运转。依靠低费法术和随从进行前期场面的争夺与控制,水彩美术家能帮助提前释放高费法术,为后期启动球法体系争取时间和场面优势。
对阵快攻卡组:前期全力控场,用低费法术和随从解场,保证自己血量健康。利用星灵卡的减费,尽快出冲锋,防止血量被压的太低,水彩美术家是必留的一张卡。
对阵控制卡组:注重过牌和找核心组件,与对手比资源和节奏。启动球法体系后,利用大量法术资源不断施压,防止对手通过解牌和回血拖延时间,争取在对手疲劳前斩杀。因为卡组的后期能力并不强,一旦星空投影球没能斩杀,现在环境的后期打不过。
对阵中速卡组:根据对手的节奏和场面情况灵活应对。如果对手场面压力大,先解场再启动体系;如果对手节奏较慢,则可以先积累资源,再适时启动爆发。
卡组构筑建议调整
根据环境中快攻或控制卡组的数量,调整低费解牌和过牌的数量。如环境中快攻多,可能会携带更多的 1 费、2 费解牌和前期站场随从;控制卡组多,则可能增加过牌和找核心组件的卡牌。
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