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卡牌法力曲线:
任务牌:是卡组的核心启动点,通过完成任务来获得抽牌减费等效果,为后续的卡牌发挥创造条件。
极限追逐者阿兰娜:解决了卡组的终端问题,配合战刃吉他等卡牌,可通过武器的亡语大量抽牌,使对手疲劳致死。
战刃吉他:可以通过流放牌提升其效果,帮助玩家过穿牌库,更好地找到关键卡牌。
过牌卡牌
幽灵视觉:能够抽一张卡,若被流放还可再抽一张,有效补充手牌资源。
伊利达雷研习:可以发现与恶魔猎手职业相关的卡牌,有助于根据局势调整手牌和策略
飞翼滑翔:不仅可以打乱对手节奏,还能让自己过牌,降低起手调度难度,使卡组运转更加流畅。
控场卡牌
吞噬魔法:沉默+抽卡,一张非常实用的卡牌。
法力燃烧:能燃烧敌人魔法单位的部分魔法值,并造成等量伤害,可干扰对手的法术释放和节奏
凶猛的外来者:具有一定的控场或提速效果,帮助玩家掌握场面节奏。
压场卡牌
怒缚蛮兵:具有较高的攻击力和一定的生命值,可在前期或中期打出,对场面施加压力。
复仇重击者:流放牌多方几个,提前把他拉下来。很好的身材。
任务瞎卡组的打法思路较为灵活多变。前期,任务瞎可以利用任务抽牌减费,复制恶魔,压场同时法力燃烧。如果对抗快攻,苟活为优先,可以利用凶猛的外来者、伊利达雷研习来清理对手的场面,不一定要在第一回合就打出任务。如果对抗慢速,可以跳过一些回合,因为起手可能会有留战刃吉他、滑翔等较慢的牌。在这两种情况下,可以选择完成一阶段奖励,但至少要让三张以上的牌降到费,否则完成一阶段可能对自己有害无利,因为任务瞎依赖第二个任务来减少手牌的费用。中期,挂上战刃吉他过穿牌库,下极限追逐者阿兰娜,砍掉武器最后一耐久,用疲劳伤害灌死对面。前期恶魔压场的时候,穿插法力燃烧/滑翔就很有可能平推对手。后期用于配合阿兰娜斩杀的战刃吉他可以改为帕奇斯的降落伞,一样是大过牌。
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