炉石传说中的职业分别是战士、圣骑士、猎人、盗贼、牧师、萨满、法师、术士、德鲁伊、瞎子和DK。每个职业都有其独特的英雄技能和专属卡牌,这使得它们在游戏中拥有截然不同的玩法和策略。战士擅长通过武器和护甲来掌控场面,圣骑士则以强大的随从 buff 和圣盾效果为特色,猎人凭借快速的打脸和野兽协同进攻,盗贼依靠灵活的连击和强大的爆发,牧师专注于治疗和控制场面,萨满祭司利用图腾和强大的法术,法师擅长元素法术的伤害和控制,术士通过召唤恶魔和特殊的手牌消耗策略,德鲁伊则拥有独特的跳费机制和多样化的卡牌选择。
在《炉石传说》的早期版本中,战士凭借海盗战这一卡组可谓风光无限。在加基森版本,海盗战如同战场上的狂战士,凭借着前期超强的爆发能力,迅速在天梯中占据了一席之地。一费恩佐斯副官挂武器,接着跳币蹩脚海盗,再加上从牌库中置入战场并且自带冲锋的海盗帕奇斯,配合武器打脸直接造成两点伤害,如此强势的开场,往往能让对手在前期就陷入被动。随后,炽炎战斧、南海船工、血帆袭击者等卡牌登场,进一步扩大优势,很多时候能在七费前就将对手击败。现在的战士则以后期卡组为主,爆牌、叠加打一局要半小时,说实话,如果按照长期站稳天梯的角度看,战士不是最优的一个职业。现在的卡组具有更灵活的策略,有一些前期就很厉害,也有一些更强的后期能力,战士在面对这些对手时,逐渐显得力不从心。在后期,战士缺乏有效的过牌和场面控制手段,一旦前期不能迅速击败对手,就很容易陷入被动。
法师在某些版本也曾有过高光时刻。在安戈洛版本,火法和冰法的出现让法师重新回到玩家的视野中。火法凭借着强大的直伤法术,如炎爆术、火球术等,能够在短时间内对对手造成大量伤害。冰法则通过冰冻法术控制场面,限制对手的行动,为自己争取时间来积累优势。
牧师个人感觉是从未崛起过,一直是一种不温不火的。但在冰封王座版本凭借宇宙牧卡组统治了一段时间天梯环境。卡组中的 “拉兹” 和 “DK 变身” 是核心卡牌,“缚链者拉兹” 让英雄技能变为 0 费,配合 “暗影收割者安度因” 的英雄技能,可以在后期造成大量的伤害。“雷诺・杰克逊” 则保证了牧师的血量安全,使得牧师在面对快攻卡组时也能稳住场面。在其他版本,牧师很难找到像宇宙牧这样强大的卡组。牧师的卡组往往需要大量的卡牌配合,而且对操作和策略的要求较高。一旦卡组被对手熟悉或者环境发生变化,牧师的胜率就会大幅下降。在一些快节奏的版本中,牧师的慢速卡组很难适应,前期容易被对手抢血,导致游戏失败。
在安戈洛版本,任务贼横空出世,成为了天梯上的一股强大力量。这一卡组凭借独特的任务机制,一旦任务完成,便能迅速获得强大的优势,给对手带来巨大的压力。任务贼的核心在于通过不断使用低费随从,快速完成任务,从而获得强大的卡牌效果。比如,使用 “海盗帕奇斯”“蹩脚海盗” 等低费随从,能够迅速展开场面,为完成任务打下基础。一旦任务完成,盗贼可以利用强大的随从和法术,在短时间内对对手造成大量伤害,往往能在几回合内结束战斗。任务贼的辉煌并没有持续太久。随着版本的更新,暴雪对任务贼的核心卡牌进行了削弱,使得任务贼的强度大幅下降。环境的变化也让任务贼面临着越来越多的挑战。其他职业的卡组不断发展,针对任务贼的策略也越来越多,使得任务贼在比赛中的胜率逐渐降低。在现在版本中,盗贼虽然也有一些不错的卡组,如刀贼、索尼娅贼等,但这些卡组往往依赖特定的卡牌和机制,一旦卡牌被削弱或者环境发生变化,盗贼就很难保持竞争力。
猎人在女巫森林版本凭借亡语猎卡组强势崛起。亡语猎以其独特的亡语体系为核心,通过触发随从的亡语效果,不断召唤强大的生物,给对手带来持续的压力。卡组中的 “魔暴龙蛋”“食肉魔块” 等卡牌,在触发亡语后,能够召唤出强大的随从,迅速扩大场面优势。配合 “死亡猎手雷克萨” 的英雄技能,能够进一步增强场面的控制力和攻击力。猎人的卡组稳定性一直是个问题。猎人的卡组缺乏足够的灵活性和应对能力,一旦被对手针对,就很容易陷入被动。猎人的卡牌费用曲线不够平滑,前期容易出现手牌不足或者费用浪费的情况,后期则可能因为缺乏关键卡牌而无法打出有效的 combo。而且,猎人的英雄技能相对单一,缺乏足够的辅助和控制能力,这也限制了猎人的发展。
德鲁伊拥有独一无二的跳费机制,这是其在《炉石传说》中立足的关键。通过激活、野性成长等卡牌,德鲁伊能够在前期迅速获得额外的法力水晶,从而提前打出高费卡牌,掌控节奏。比如激活可以让德鲁伊在一回合内使用两个法术,若配合野性成长,就能在第二回合直接获得四个法力水晶,为后续的强势展开奠定基础。这一机制使得德鲁伊在前期就能够展现出强大的爆发力,让对手难以招架。
战士:前期爆发强后期乏力变为前期爆发力弱后期爆发强
法师:不稳定的法术掌控者
法师的强势并没有持续太久。法师的卡组往往依赖于特定的卡牌组合和法术释放时机,一旦手牌不顺或者被对手针对,就很容易陷入困境。法师缺乏稳定的随从站场能力,在面对一些以随从为主的卡组时,场面容易失控。而且,法师的法术费用较高,如果前期不能有效压制对手,后期可能会因为费用不足而无法施展法术,导致游戏失利。法师也是很难找到一套始终保持强势的卡组,在天梯中的表现也变得起伏不定。
牧师:依赖特定卡组
盗贼:依赖特定卡牌与机制
猎人:卡组稳定性欠佳
德鲁伊:常青树的有力竞争者
德鲁伊的卡组构筑丰富多样,适应了不同的游戏环境和版本。咆哮德强大的爆发能力著称,通过自然之力和野蛮咆哮的组合,能够在瞬间对对手造成巨大的伤害。超生德通过大量低费随从的铺场,迅速占据场面主动。在不同的版本中,德鲁伊总能根据环境的变化,调整卡组构筑,保持竞争力。
回顾各个版本,德鲁伊始终能在天梯中占据一席之地。在安戈洛版本,铺场德凭借其灵活的卡组构筑和强大的场面控制能力,成为了当时的主流卡组之一。冰封王座版本,德鲁伊虽然在初期因为终极赖皮和传播赖皮的存在,被玩家戏称为 “德鲁伊当爹”,但在削弱补丁后,青玉德依然能够凭借其独特的青玉体系,在天梯中保持一定的胜率。女巫森林版本,超生德和墙德的出现,让德鲁伊在奇偶体系的环境中找到了自己的位置。
综合来看,德鲁伊最有资格被称为《炉石传说》的常青树职业。独特的跳费机制,为卡组构筑提供了更多可能性,使其在各个版本都能找到适合的战术体系。丰富多样的卡组构筑,无论是快攻、中速还是控制,德鲁伊都能应对自如。
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