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卡牌法力曲线:
卡组思路
通过妖术将对手随从变成 1/1 的青蛙,配合电流导联、萨尔的礼物、三角测量等卡牌,增加妖术的使用次数和效果,瓦解对手场面。
卡组优势:对异虫 DK、防战、大哥德等依赖后期质量怪的慢速卡组胜率较高,构筑成本低,操作相对简单。
卡组劣势:缺乏终结能力,主要依靠疲劳伤害取胜,对局时间长。面对星灵法、刀贼等快攻卡组时较为无力,娱乐性大于竞技性。
对局策略
起手留牌优先保留妖术、电流联导等核心组合,也可留三角测量、童话林地、脏鼠等。前期过渡通过低费随从和法术牌稳住局面。中期控场尽可能多次使用妖术清空对手场面,卡住随从格子,限制对手出牌。
后期运营可通过沙德木刻+伊辛迪奥斯通过法术伤害来获取胜利,或者基尔加丹等后期资源耗尽对手牌库。
针对思路
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虫 DK(大优):优先呱掉对手关键随从(如感染虫、飞蛇),用青蛙填满对手场攻,使其无法有效解场。
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防战(优):用脏鼠拉取 535并变青蛙,破坏其解场节奏。
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大哥德(均势)::呱掉大哥德的关键随从,保留奇利亚斯防止禁忌之果斩杀。拖延时间,通过疲劳或者法术获胜。
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快攻卡组(如刀贼、星灵法):比较劣势,可以改良一下卡组,比如加入闪电风暴、治疗之雨增强抗性,优先清场保血线。
妖术使用时机:
优先变突袭、冲锋随从(如飞蛇、海盗),避免对手直接打脸。面对多随从场面,用电流导联复制妖术,一次清除多个目标。
防反制手段:
对手带反魔法护罩时,优先用脏鼠拉取并呱掉,避免护罩保护核心随从。
对阵虫 DK 时,留 1 个青蛙不解,防止其通过刺刃或甜筒冰淇淋清场。
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