深海来客
这卡对节奏的把控特别好,用起来很舒服,是一张特别实用的好卡。主要是小光头实在没什么好用的 3 费法术,所以这卡就显得更重要了。

蜂群来袭
玩德鲁伊的时候,前期一定要给对手足够的压力,别让他们有喘息的机会。不然一旦德鲁伊启动了他们那些叠甲的卡牌,局势就会完全反转,攻守之势就变了。

奉献
这卡最初是 4 费,以前在圣骑士卡组里那是必带的好卡。真怀念那个圣骑士斩杀只能靠双奉献的时代啊。

神圣新星
这卡最初是 5 费,论实力其实还是可以带的。但在构筑卡组的时候,好像总是有比它更好的选择,比如说炽热火炭。

大地坠饰
这卡最初的效果是加护甲,因为配合娜迦巨人可以一下子叠很多护甲,太厉害了,所以被削弱了。它在无界空宇这张卡出来的前一夜被改了。不过就算是现在这个版本,要是能抽到无界空宇,把它当成雷诺来用,也完全不亏。

天降蛛群
这卡最初是 6 费,以前有人觉得为了省两个卡位,多花三费带它不划算。后来加强之后,就好用多了。在跨鞍飞驰和地标还没削弱的时候,带这卡的卡组在天梯上也是霸主之一。

动物伙伴
这卡能召唤出的三大野兽各有各的特点,唯一相同的地方就是都特别超模。雷欧克这野兽更是厉害得不行。

作战动员
在威兹班版本的时候,它还活跃在铺场骑的卡组构筑里。可惜一直没有得到体系上的补强,慢慢地就被污手骑给比下去了,现在在天梯上已经很少能看到它的身影了。不过它的模型还是很不错的,说不定哪天又能迎来机会,再次发力。

鲜活梦魇
在心火牧的常见构筑里,这卡可以当成第三张神圣之灵来用,提高斩杀的上限。好像以前在一些运转实验体的构筑里也会带它,那时候实验体还没被削弱,可以用它来刷法术。还有一段时间,一部分大哥牧的构筑也会带这张卡。

变节+黑暗天际
这两张卡可是快乐术卡组的重要组成部分。黑暗天际既能帮助术士过渡前期,在启动回合的时候,还能利用它高频低伤的特点,发挥一定的功能性。变节这卡乍一看好像没什么用,其实它是一张很厉害的 “破坏” 卡。这么说有点对不起黑暗天际,它当年在术士卡组里的地位,其实是向下兼容变节体系的。在以前标准 jk 版本的术士卡组里,黑暗天际那可是必带的卡牌。

潜伏帷幕
这卡刚出来的时候,大家对它的评价不太一样。预览季的时候,觉得它效果很强。但要是把它当成盗贼的过牌卡牌来看,又觉得好像一般。大家争论来争论去,等它正式上线之后,发现它能补足盗贼定向检索的能力,其实还挺不错的。定向检索可比单纯过牌强多了,只不过盗贼这个职业不太缺定向检索的手段。要是把这卡给法师,天梯上肯定又会出现很多玩法师开门卡组的玩家。

团伙劫掠
对于盗贼来说,定向过武器的卡牌价值比其他职业要高得多。毕竟当年弑君贼靠着一把弑君武器打遍天下的场景,大家都还记得。现在的钩牙贼卡组里也会带这张卡。

九命兽魂
女王猎这套卡组带这张卡,专门用来针对大哥牧,而且对其他卡组也有一战之力。能即时触发的亡语效果,强的可不止一点点。

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