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有关"202501"的存档文章,均在此栏目!
  • 【策划经验】关于游戏平衡的几点思考

    在游戏的世界里,平衡是关键。它不仅决定了游戏的公平性和可玩性,还影响着玩家的体验和投入度。无论是紧张刺激的竞技游戏,还是充满奇幻冒险的角色扮演游戏,平衡都至关重要,也经常是我们在社区和论坛中,玩家讨论比较多的一个话题。当游戏失去平衡时,玩家...

  • 盘点一下《炉石传说》战士历史上最具代表性单卡TOP10!

    TOP10炽炎战斧2费,3攻击力2耐久,可对敌方随从造成伤害。远古时代所有战士必带的武器,能保证战士前期的节奏。在游戏前期,炽炎战斧可以帮助战士在费用较低的情况下主动出击,通过攻击敌方随从或英雄来获取节奏优势,打乱对手的前期部署和节奏.与一...

  • 【炉石传说】标准卡组:步兵猎

    卡组详情:代码:AAECAR8G5Z8E8/IFy44GjsEG4uMG5OsGDKmfBN/tBZn2BdL4BY6eBou/Bs7ABozBBvfJBrzhBr/hBq3rBgAA卡牌法力曲线:核心卡牌:战歌步兵、虫外有虫、大主教奈丽。...

  • 你遇到原神最离谱的节奏是什么?哪一个你认为最大。

    1.钟离事件:强度风波钟离的登场可谓是备受瞩目,他那英俊的外表、沉稳的气质以及在剧情中所展现出的强大实力,让玩家们对他在游戏中的实际表现充满了期待。然而,当玩家们真正将钟离纳入自己的队伍后,却发现他的强度远低于预期。钟离的输出能力不尽人意,...

  • 关于小游戏代理发行分成问题?

    最近有读者咨询我关于小游戏代理分成问题,可能对于一些新进的研发来说比较陌生,今天就和大家讲一讲。我们为什么要选择发行?专业的人做专业的事。研发商更擅长研发产品,但不太了解市场、用户需求和如何有效投放。或者,我们可能没有足够的投放资金,又不想...

  • 你觉得《明日方舟》里哪个实装六星最弱?

    弑君者:柳德米拉·伊里尼奇娜技能机制尴尬:一技能与红的一技能同款,但费用比红高,且红的天赋让其一技能实际输出效率更高。二技能落地后8秒不攻击,输出空窗期长,技能结束时单发输出收益不佳。三技能虽无敌但不阻挡敌人,攻击间隔长,眩晕...

  • 【炉石传说】标准卡组:(火车王)奥秘猎

    卡组详情:代码:AAECAR8I458Ey44G3LgGus4GguYGg+YG5uYG25cHC+joBd/tBeryBeT1Bfz4Bc6OBu2bBpCeBvGlBv2oBtfzBgAA这个版本的奥秘猎比起之前的来说会更快,斩杀能力也...

  • 【炉石传说】标准卡组:墙德

    卡组详情:代码:AAECAZICCJ/zBamVBsekBrrBBvflBqrqBuntBtuXBwvb+gXYnAbvqQbVugakuwbQygbzygaL3AaK4gb75Qbx5gYAAQP0swbHpAb3swbHpAbu3gbH...

  • 盘点一下《炉石传说》萨满历史上最具代表性单卡TOP10!

    TOP10妖术效果:将一个敌方随从变形成为一只0/1的青蛙。代表性:萨满的经典单解法术,能够以较低的费用处理敌方的关键随从,比如可以将对手的大身材嘲讽随从或者具有强大战吼、亡语效果的随从变成青蛙,让其失去威胁,从而打乱对手的节奏。TOP9野...

  • 新手策划指引,游戏数值小心得

    虽然我不是一位资深的数值策划,但是在转岗到策划岗位后,学了很多也看了很多,同时进行了一些实践,可以简单的聊一聊这些。策划三驾马车:文案(皮)、系统(骨骼)、数值(肌肉)。系统决定整体结构,数值提供细节体验,文案提供包装。1.数值数值共分两大...