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有关"20250315"的存档文章,均在此栏目!
  • Roguelike玩法研究:《元气骑士》

    游戏特点简单易上手的射击操作,Roguelike迷宫设计,让每次都是新探险。整体节奏感把控感强,玩家在游戏中将不断挑战各个关卡为核心目标:长期目标:各个英雄通关:完成所有英雄的通关任务,获得通关证书。集齐武器与怪物图鉴:收集所有武器和怪物图...

  • 聊一聊在游戏中AI设计逻辑经验

    前段时间我和技术伙伴在做另一个游戏设计,碰上了游戏AI相关的难题,怎么高效实现AI行为,这是做独立游戏肯定会遇到的问题。为了把这方面的知识沉淀下来,我就在网上学了些逻辑知识。毕竟作为游戏策划,对如何实现游戏AI,心里得有个清晰的思路。下面就...

  • 【游戏杂谈】浅谈游戏中随机性的一些思考

    最近看了一篇文章,是讲游戏随机性的,结合文章内容总结一些自己的观点和想法。首先随机性可以分成两种:输入随机性和输出随机性。输入随机性,会影响你做决定。比如说,在某个棋盘游戏里,开局的条件是程序随机生成的,这就会左右你一开始的策略选择。输出随...

  • 【炉石传说】标准卡组:星灵龙牧

    卡组详情:代码:AAECAaeaBgr9xAXP9gXDnAbDqAbpqAa6zgbX0gan0waq6gaT9AYKzpwG8ZwG6qgG66gGzsAG3tgG8+EG3PMGi/QGmPQGAAED8J8E/cQFyYAG/cQF...

  • 炉石传说:2费随从最强牌你选哪一张?(第1集)

    了不起的杰弗里斯这张卡堪称炉石的巅峰之作,据说是写了半年代码才做出来的。它能检测场上随从的各种特效,根据你的费用、手牌和对手的血量、奥秘,给出一张“完美”卡牌。高手用它,就像有个超级牌库,能现场印卡,现在的暴雪估计很...

  • 理性讨论,炉石中当前这几张牌的强度怎么排?

    无界空宇100费的卡牌,每回合会自动减费,大约到第10费左右就可以几乎免费打出。打出后能获得一张15/15的怪物,还能清空对手的场面,是非常强大的后期翻盘卡,适合慢速控制卡组。在当前环境下,如果能顺利活到后期打出,几乎可以直接改变战局,给对...

  • 《原神》中为什么搞破坏的可莉能当上西风骑士,而乐于助人的诺埃尔不行?

    西风骑士团是守护蒙德城的重要力量,由一千年前推翻旧贵族统治的温妮莎建立,肩负着维护蒙德城秩序与守护「自由」信条的重任。他们的存在就如同坚实的壁垒,守护着蒙德的和平与安宁,其影响力渗透到蒙德生活的方方面面。从日常的巡逻站岗,到应对各种突发的危...

  • 原神新角色瓦蕾莎的粗腿建模漂亮吗?

    虽然我个人不太喜欢那种粗腿的角色设计,不过《原神》里出现这样的角色,也算是角色身材多元化的一个开始吧。瓦雷莎立绘刚曝光的时候,某些平台上可热闹了,很多人在那争论不休。你去看看那些争论的人发的图就知道,她这种腿型其实在ACG文化里还挺常见的。...

  • 【炉石传说】标准卡组:食人魔口德

    卡组详情:代码:AAECAYC1BgaW1ASvmQazmQbVugaluwaT9AYMrp8E/N8FkeAFqeAFo+kFrZkGrpkG2JwGoqAGgb8Gi/QGlfQGAAA=卡牌法力曲线:核心卡牌潮流猎豹:作为核心卡牌,其...

  • 《炉石传说》:盘点术士曾经的一些优质神卡

    凶魔城堡这是我们术士的一张恶魔牌,效果特别奇葩,一出场就给自己造成伤害,就像自己给自己脸上来一拳。要是从基尔加丹魔窟里发现这张牌,那就更搞笑了。以前自残术还会带它,不过自残术和疲劳术在同一个版本被狠狠削弱了,直接就玩不了了。恐惧战马这卡的效...