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  • 2024年,游戏行业还值得进入吗?

    最近也有一些学弟学妹,以及在知乎上的大学生的小伙伴咨询我关于游戏行业相关问题,这里发表一下个人见解。当前中国游戏行业存在一个非常矛盾的现象。中国游戏行业去年的产值首次突破3000亿,用户规模达到了6.6亿,均创造了历史新高点。但是站在从业者...

  • 2024全球移动游戏市场情况

    全球手游下载量下降,常青游戏表现稳定2023年的手游市场,下载量同比下降了10%,主要是由于用户获取成本的上升,凸显了发行商在与目标受众建立联系方面的挑战。解谜类游戏同比仅下降6%,这要归功于年轻游戏《BlockBlast》和《RoyalM...

  • 游戏营销:浅谈小红书推广技巧

    1、小红书主要还是服务于“商品销售”品牌方可以入驻小红书开设店铺,完成从“用户种草”到“商品销售”一站式营销。而非电商类产品在小红书缺乏直接转化途径,转化依赖于站内的广...