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以下文章和"留存"标签有关。
  • 手游运营主要的指标是什么? 7天活跃, 14天活跃 ARPU ?如何提升游戏 app 的虚拟道具的收入?

    数据采集越细,手段越丰富,所获得的数据也就更加详实,虽然手机游戏没有网游那么复杂,但也需要数据化运营,而且是必要的,是优化游戏收入的关键,大家最主要关心的是下面三类数据的指标1.用户数量首先,在移动设备上,用户获取的路径是有很多步的,尽量缩...

  • 成功运营游戏的十大方式

    什么是游戏运营,游戏运营即是将一款游戏推入市场,通过对产品的运作,使用户从认识、了解到实际上线操作,最终成为游戏的忠实用户的这一过程,同时通过一系列的营销手段达到提高在线人数,刺激消费增长利润等目的。它要求运营人员必须具备几个条件:1.熟悉...

  • 【游戏杂谈】游戏期望值与留存

    在移动互联网的圈子里,凡是做游戏的应该都很关注次日留存率,一直以来我们也把次日留存作为衡量一款游戏品质好坏的标签。这点就像你在一个淘宝店买到一件商品后,下次是否继续去购买完全取决于你第一次购买的体验和购后的反馈。对于一款游戏而言,也更是如此...

  • 游戏运营——关于游戏玩家社群

    一、社群满足了玩家哪些心理1.团体归属感。2.带来影响。有人分享心得/体会,可能会让其他人想要尝试。3.整合与满足需求。有求于团体的其他成员,比如想组队的时候,可以拉人参加。4.共享的情感联系。对某一体验的认同感/不认同感/喜欢/不喜欢/好...

  • 游戏周留存高月留存低怎么分析

    前段时间看到一个问题:“我的游戏周留存还不错,但是月留存特别低,要怎样去挖掘数据,分析可能性。”就比如下面这张图这样,从图中可以看出,游戏前期的留存衰减趋势相当哇塞,但是在14留到30有大幅度的下降。按照笔者做过的游...

  • 留存率:内容更新与运营策略的影响

    游戏中次日留存率通常被用作衡量游戏品质的一个重要指标。类似于你在淘宝上购买商品后的体验会影响你是否再次购买,玩家对游戏的初次体验也会影响他们是否继续玩下去。游戏首先作为一种商品,其质量和玩家的初步体验直接决定了他们是否会继续游戏。在游戏测试...

  • 留存率:内容更新与运营策略的影响

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