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  • 运营工具:如何进行游戏项目损益测算

    做好项目预测首先要了解其在游戏开发和运营中的重要性。这个模板可以帮助运营评估你们的游戏项目的上线可行性,预测收入和成本,并为决策提供数据支持。在这篇文章中,我们将深入解析如何创建游戏项目损益测算模板。(文章底部有惊喜)我们将从介绍游戏项目损...

    一枚游戏干饭人 2024-12-27 游戏运营
  • 运营工具:关于如何预估游戏的LTV

    LTV是一个关键的游戏指标,用于衡量用户在其整个使用周期内为游戏带来的价值。通过了解如何创建LTV模板,运营的小伙伴可以更好地理解和评估产品的长期盈利能力,以及制定更有效的市场营销和运营策略。(文章结尾有惊喜)一般在游戏上线前会做一周左右的...

    一枚游戏干饭人 2024-11-14 游戏运营
  • 小黄鸭皮肤在《原神》千星奇域的走红?

    千星奇遇的小黄鸭皮肤能爆火,说穿了就是“占对了坑、踩中了玩家心思”,从头到尾都是性价比和氛围推着走的。这事的起点得归功于B站用户念闲闲闲,这人真的太能唠了,在原神、星穹铁道的相关视频和切片下面,天天带着小黄鸭皮肤的照...

    蓝猫说 2025-12-13 游戏杂谈
  • 《我的三体》系列制作组宣告解散?

    神游八方本来手握“免死金牌”——长视频时代的网红、同人圈大佬、《我的三体》导演,在网友心里自带滤镜。只要他不瞎折腾、维持好人设,就算《我的三体》第四部拍回第一季的质量,也有大把粉丝帮他洗地。说...

    蓝猫说 2025-12-13 游戏杂谈
  • 《博德之门》发行总监称「没有G胖的世界很可怕」?

    字节跳动将在海外建立游戏平台GameTop,它能成功挑战Steam吗?-游戏干饭之家俄罗斯计划打造Steam替代平台,你认为这个俄式游戏平台会有什么特色?-游戏干饭之家十多年来,Steam早就是PC玩家买游戏的首选,说是“PC游...

    蓝猫说 2025-12-13 游戏杂谈
  • 马斯克宣布旗下 AI 挑战《英雄联盟》最强人类战队,你觉得谁会赢?

    为什么P社玩家要被称为战犯?-游戏干饭之家https://goodtk.net/post/809马斯克最近又放了个大招:说他的AIGrok5要靠摄像头看屏幕玩《英雄联盟》,还想挑战顶尖战队。但这事儿听着牛,实际难度堪比登天—&m...

    蓝猫说 2025-12-13 游戏杂谈
  • 温厨狂喜:《原神》新版本加强温迪?

    2025年的今天,如何看待原神的成功?-游戏干饭之家https://goodtk.net/post/780这次原神老角色加强(比如温迪、可莉、菲谢尔这些),单看强度其实不算特别离谱,远不如可莉、菲谢尔的加强来得实用,但信号意义却特别重大&m...

    蓝猫说 2025-12-13 游戏杂谈
  • 为什么P社玩家要被称为战犯?

    P社玩家被调侃“战犯”,核心是游戏把你从“普通人视角”拔高到“国家意志”,导致所有东西都成了可挥霍的资源——人口、经济、底盘、未来,甚至生命,都...

    蓝猫说 2025-12-13 游戏杂谈
  • 米哈游UE5奇幻写实预研项目发布招聘

    米哈游又曝光新项目了!这是继之前那个城市开放世界旗舰款之后,又一个用UE5做的写实画风早期项目——走奇幻史诗路线,还是开放大世界。目前只放了点背景介绍和场景画面,能看出来是黑暗奇幻风格,有点像《黑暗之魂》《艾尔登法环...

    一枚游戏干饭人 2025-12-13 游戏杂谈
  • 以玩家为中心,从需求到裂变的流量增长思考

    游戏的自传播效应,本质是玩家需求满足后的主动分享行为——当游戏精准戳中玩家痛点、提供超预期体验时,玩家会自发成为“传播节点”,通过社交平台、熟人推荐等方式,将游戏分享给更多潜在用户。这种传播模...

    一枚游戏干饭人 2025-12-13 游戏运营
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