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  • 2024中国移动游戏广告营销报告

    一、产业现状1.移动游戏市场发展状况高质量新品带动移动游戏市场活跃,其他游戏终端竞争需要关注2024年中国移动游戏市场实际销售收入为2382.17亿元,同比增长5.01%。新品层面表现较优带动市场活跃,其中《地下城与勇士:起源》《恋与深空》...

    一枚游戏干饭人 2025-1-10 未分类
  • 【炉石传说】标准卡组:污手萨

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    蓝猫说 2025-1-10 未分类
  • 如何看待“女性向游戏在神化男角色,男性向游戏在性化女角色”的说法?这种现象存在吗,说明了什么?

    女性向和男性向游戏都各自拥有庞大的玩家群体。不知道大家有没有发现,在女性向游戏里,男性角色往往被赋予超强的能力、高贵的身份,仿佛是从童话中走出来的完美王子;而男性向游戏呢,女性角色常常有着惹火的身材、性感的装扮,魅力值拉满。“女...

    蓝猫说 2025-1-10 未分类
  • 【炉石传说】标准卡组:杜加尔萨

    卡组详情:代码:AAECAfe5Ag6N9QWH+wWplQb2owbHpAanpQbUpQaopwbrqQat4QaL4gah4gb44gad6wYI9ugF6pgGpKcGw74GzsAG0MAGt+EGrP0GAAED9LMGx6QG...

    蓝猫说 2025-1-10 未分类
  • 游戏运营——活动运营

    有没有觉得无论是线上还是线下,很多的场合总有各种花样百出的活动想方设法吸引你的眼球,让你参与进去。而在游戏方面更是如此,为了搞这些活动,很多游戏公司还专门设立了“活动运营”这个岗位,负责策划和执行各种活动,来达到运营...

    一枚游戏干饭人 2025-1-8 未分类
  • 独立做游戏的一些思考和信息挖掘

    前段时间也建了一个群,发现做独立游戏的或者自己在做小游戏的人还蛮多的,我和一个搭档也在做小游戏,也时不时会去和其他人交流以及上网去了解一下前人的经验。接下来把我看到的以及自身思考做一些总结。本文所讲的独立游戏并非steam,而是包含自己活着...

    一枚游戏干饭人 2025-1-8 未分类
  • 海外超休闲动作类游戏设计特点

    一、核心玩法在开发同一系列的游戏时,厂商通常会保持核心玩法不变,因为这是已经验证成功的关键要素,也是保持游戏系列特色的关键。具体来说,厂商可能会在视觉上从2D升级到2.5D再到3D,或者改变摄像头视角,增加游戏场景的细节和配备,丰富关卡中的...

    一枚游戏干饭人 2025-1-8 未分类
  • 为什么感觉《原神》中茜特菈莉一把年纪穿衣还这么性感?

    游戏中的“性感奶奶”茜特菈莉本应是一位严肃、庄重的萨满,但她的装扮却让她显得非常性感。无论是高开叉的裙摆,还是露背设计,都展示了她独特的魅力。高开叉的裙摆让美腿若隐若现,露背设计则展现出流畅的背部线条。这种设计让人眼...

    蓝猫说 2025-1-8 未分类
  • 游戏设计者必备的一些软技能(一)

    本文所说的设计师有可能是策划、也有可能是运营或者其他什么岗位。许多学校提供游戏设计方面的素质训练,但接受这种培训并不足以成为一名真正的游戏设计师。要在真实的团队中茁壮成长,新入行的游戏设计师需要培养学校培训中未系统提供的软技能和新技能。在这...

    一枚游戏干饭人 2025-1-8 未分类
  • 【炉石传说】标准卡组:虫卵猎

    卡组详情:代码:AAECAR8G5PUF1/kFx6QGus4GgeYG1/MGDPDoBZf2Bcj2BYWOBsuOBuelBvGlBvKlBv+lBpKmBq7KBpPiBgABA/OzBsekBvazBsekBu7eBsekBgAA...

    蓝猫说 2025-1-8 未分类
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