卡组详情:
代码:
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卡牌法力曲线:
在新版本中,恶魔猎手迎来了一个全新的乘务员体系。这一体系在中期能够稳固地占据场面优势,而在后期,雷诺和库尔特鲁斯的存在更是能够精准打击对手的手牌,使其措手不及。这套卡组不仅可玩性极高,强度也相当出色,使得“宇宙瞎”在天梯中的定位愈发独特,擅长以出乎意料的策略取胜。对于那些热衷于恶魔猎手的玩家来说,这套卡组无疑值得一试。
职业特色与核心机制:这套恶魔猎手卡组以其多元化的功能性卡牌和多样化的随从类型为特色,通过这些卡牌之间的精妙协同,实现了对场面的有效控制、资源的合理运作以及爆发式的输出,最终引领玩家走向胜利。其中,“乘务员”元素通过特定随从或法术的效果来体现,这种效果如同乘务员在卡组中协调资源、调度局面一般,使得整个卡组更加灵活多变,前期能力会更强。恶魔猎手天生所具有的高机动性和直伤能力在这套卡组中也得到了充分展现,例如通过一些法术与随从的巧妙组合,能够迅速打出高额伤害,或者在局面不利时进行有效的解场和反制,基本上在六费到八费解决战斗。
起手优先寻找 “飞行员帕奇斯”“虚灵神谕者” 等低费卡牌,尽快将 “飞行员帕奇斯” 上场,给对手施加压力,打乱对手的前期布局。同时,若手牌中有 “虚灵神谕者”,上场后可在后续使用法术牌时触发其抽牌效果,补充手牌资源,维持前期的节奏。
在起手留牌策略上,应以自身节奏为核心。具体而言,一费随从必须保留,二费随从则根据是否能与已有一费随从配合来选择,例如手中有偶数牌时应留下团灵,拥有帕奇思时则保留星舰。同时,猎头招募官应一并保留,若是后手且为节奏卡组内战,可考虑留下232。
关于二费曲线,后手跳币时需注意:招募官的价值约等于动力源,且均优于团灵。
对局的整体策略相对简单,前期适当解场以保护关键随从,随后按照既定节奏攻击对手的脸部即可。经过有限场次的实战测试,未发现明显的劣势对局,唯一需要注意的是在内战中与海盗瞎的对决,可能会因为对方的高频率和高速度而感到困难;另外,面对前期拥有双立体书技能的萨满也会感到些许棘手,但影响还在可控范围内。
在斩杀计算方面,务必避免失误。例如,与骑士对战时,三费阶段若有刀,应尽量避免留给对方砍杀的机会,或者部署多个随从令其难以抉择;面对战士时,四费阶段应防范大宝的控制,避免资源过度投入;对抗非快攻时,应保留457;而在德战对局中,后手可以考虑保留日怒。值得注意的是,红牌的使用无需吝啬,若能在使用时令对手感到困扰,那便是赚了。此外,当对手生命值降至15以下时,需随时计算斩杀线,思考接下来两个回合是继续铺场还是集中伤害输出,同时,技能的使用也要谨慎,不应轻易浪费在随从身上。
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