不考虑新版本:
海盗帕奇斯
水上霸主,从它出现在炉石就一直活跃在快攻卡组里,能压缩牌库,还能白站一个 11的随从,特别符合快攻前期铺场的特点,强度也很合适,很少有人吐槽它,大家都觉得它就是海盗快攻的一部分。说起来,最开始它还自带冲锋呢。
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奇迹推销员
进退自如,这张卡很实在,22的身材,既能和对面随从交换,又不容易被解掉。一费拍下去,感觉场面就已经占优了。它亡语的蛇油效果,充分体现了可交易设计的巧妙之处,也是它一直受欢迎的原因。以前蛇油 0 费的时候,配合西芙玩法强 otk(一回合斩杀)套路,现在亡语又让它能融入蓝蓝绿 dk 卡组,帮助脆骨海盗。可以说,它是标准一费卡牌强度的天花板。
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虚触侍从
这是设计师为了推快攻暗牧弄出来的卡牌。在内战的时候,它带来的博弈还挺有意思,可打其他对局,就有点恶心人了。场面优势的时候,它相当于 3 费的团队领袖;劣势的时候,配合法术能打出超高的直伤反杀,怎么看都不像是 1 费卡该有的特效。
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宝藏经销商
这卡堪称设计师 “教玩家玩游戏” 的典型。最开始和现在效果一样,结果有次莫名其妙在补丁里改成了很离谱的样子,当时整个游戏环境都乱套了,巨型 + 3 的效果成了所有狂野玩家的噩梦。
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海中向导芬利爵士
每个狂野玩家都有这张卡,中后期卡组肯定会带。在炉石里,多摸一张牌都可能决定胜负,而它能直接换掉整副手牌,这调度手牌的能力简直超越了时代。而且它上限极高,打爆牌德的时候,能补充珍贵的 9 张疲劳牌,按照固定顺序塞牌,在高手眼里就跟透视牌库一样。
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深铁穴居人
最强封魔,它可太猛了,让对手不敢用法术。最初它能召唤自身复制,一旦拍下去,就会有源源不断的穴居人大军,把那些靠法术打伤害的职业打得毫无还手之力。
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石牙野猪
花活之王,它是随从流各种骚套路的基础,冲锋词条在它身上体现得淋漓尽致,含金量和火车王不相上下,还进过荣誉室。记得当年黑猪牧在狂野模式里大杀四方,一头 20 攻的野猪往脸上怼,谁都受不了。
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甩笔侏儒
最初它能打脸,是法术迸发词条体系里最好玩的一张卡。能轻松融入圣契等体系,是优质的补刀和斩杀组件。除了强度高,它的风味也很足,贱兮兮地甩对面脸两点伤害,还一直说 “不是我干的~”,配上卡图里的秃顶小侏儒,特别搞人心态。
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混乱触须
当时老卡退环境,新卡池又浅,10 费法术没几张,小光头配合 6 费铜须和混沌之眼,触须很快就能叠到 10 费,然后开始无限夕阳漫射,伤害特别恐怖,往往还没到 10 费就能打出三四十点伤害。后来这套体系因为爱漫射被加强到 9 费才结束。
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虚灵改装师
这张卡能火起来,很大程度上是借了暴怒版本的东风,不过也只有它能借到这股东风。那时八爪机器人还是 2 费,它作为暴怒触发器和法强来源,加入了锁喉贼的卡组。那套卡组伤害上限高,启动速度快,是绝对的 t0 卡组,后来标准模式都很难再出现这么强的卡组了。
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甲虫钥匙链
这卡特别灵活,不管是在对局里,还是构筑卡组的时候都能体现出来。卡组不知道塞什么卡,塞甲虫钥匙链准没错;想带针对卡,不知道选哪张,选甲虫钥匙链也可以。而且它 2 费的费用,在卡池里算比较优质的,就像对局里的润滑剂,用起来很舒服。
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正义保护者
朴实无华,这卡很有圣骑士的风格,圣盾加嘲讽两个词条,能带来最直接的安全感,给身后的随从提供保护。虽然现在它的表现有点跟不上时代了,但 “光芒熄灭了,但我们还在战斗” 这句话,一直留在很多炉石玩家的心里。
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战士启动器 - 冒进的艇长
它是激怒体系的核心,1 费就能当三张旋风斩用,几乎能稳定触发体系里每张卡的特效。每次看到这张卡,要么是对面战士的甲被叠穿了,要么就是自己被打死了。后来出的日怒勇士,虽然也支撑过标准激怒战,但总感觉差点意思。
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狗头人图书管理员、晶化师、巡游向导
这三张卡都是 1 费,配合黑眼相当于 0 费打出,没什么好说的,现在看到都有点麻木了,就盼着黑眼赶紧 “消失”。
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