战士:宇宙战
宇宙战的趣味性十足,相当好玩。相比之下,百甲战和奥丁战就显得有些 “油腻”,也就是强度和趣味性都差了点,完全比不上经过精心 “打磨” 的宇宙战。宇宙战在游戏体验和实战表现上都更胜一筹。

法师:乌龟法
从理论上来说,想要在游戏中稳定上分,乌龟法是个不错的选择。然而,乌龟法的操作难度极高,对玩家的游戏技巧和策略运用要求特别严格。宇宙法的表现就比较普通了,在很多对局中都处于劣势。现在元气骑有了无语证人这张强力卡牌,宇宙法不仅打元气骑很吃力,面对圣契骑、钩牙贼等卡组时也没什么优势。

萨满:大哥萨
大哥萨和战吼萨的实力其实相差不大,玩家可以根据当前的卡组环境来决定用哪套卡组冲分。要是游戏环境里圣契骑、钩牙贼这类卡组比较多,那就选择大哥萨;要是遇到的慢速卡组比较多,战吼萨会是更好的选择。

德鲁伊:全聚德
全聚德是德鲁伊卡组中灵压最强的一套。西索对它的评价是 T1 中阶。有人觉得全聚德打不过快攻卡组,但事实并非如此。如果能通过勇士开出低费的维纶、佛丁,凭借费用和卡牌质量上的优势,全聚德完全可以反制暗牧。而且这套卡组还携带了一张传播瘟疫,能够用来苟活和跳费。面对慢速卡组时,全聚德基本能轻松取胜,破坏抗性很强。打骑士、法师的时候,如果对方有冰箱无敌效果,就通过过牌来保持手牌平衡,寻找换家的机会;要是对方没有冰箱,就可以用有限火球或者铜须牛双红龙来进行斩杀。不过,全聚德的操作难度可不低,甚至不在乌龟法之下。它主要的劣势对局是 30 德鲁伊、大刀贼。至于快攻暗牧,玩家可以根据游戏环境来决定是带换手还是传播瘟疫。

骑士:宇宙元气骑
骑士这个职业很难确定哪套卡组是最强的,因为有三套卡组都达到了 T1 级别。综合来看,宇宙元气骑的综合能力最为出色,所以推荐选择它。

贼:大刀贼
要说上分效率,大刀贼绝对是首选。它启动速度比红龙贼更快,赢得也比钩牙贼迅速。虽然在面对慢速卡组时,钩牙贼可能更有优势,但大刀贼在同类 OTK(One Turn Kill,一回合斩杀)卡组中的速度可是顶级的。很多偏中速的卡组如果不带脏鼠,根本就打不过大刀贼。

术士:任务术
如今的术士在游戏里处境不太好,可以说是狂野模式的 “难民”。曾经的强势卡组风光不再,现在只能玩玩任务术。任务术在面对 OTK 卡组时处于劣势,和超展开卡组对战时胜负各半,打慢速卡组的时候又怕遇到恶鬼。不过好在针对任务术的玩家比较少,所以它在当前环境中还是有一定的生存空间。相比之下,宇宙术就更差了,这么多年过去了,连个像样的终端都没有,卡组里除了泰坦和乐章,其他卡牌感觉都没什么用,经常被德鲁伊的一张龙巢或者骑士的一张幻象单刷。

猎人:宇宙猎
宇宙猎经过多年的发展,从曾经被人嘲笑的卡组默默崛起。如今在整个宇宙卡组体系里,它的强度能排进前五,甚至有望冲击前三。它拥有宇宙卡组中最强大的进攻能力,超模且能赖场的灵种体系是一大亮点,还有大主教来补足续航能力。在返场方面,野兽流天地返能发挥重要作用,奥秘体系也能有效干扰各种对手。到了游戏后期,它还有一手锁晶,能强行把战局拉回自己的强势期。尤其现在加入了虫族卡,让宇宙猎更是如鱼得水。

牧师:快暗牧
原本 40 暗牧还是 T1 级别的强力卡组,但是随着虚灵神的削弱,牧师的整体强度下降了不少。现在 30 暗牧的出现频率变高了,而宇宙牧的处境也很糟糕,十场对局里有一大半都是劣势对局。

瞎子:任务瞎
现在恶魔猎手这个职业,也就任务瞎还能玩一玩。曾经的好兄弟海盗瞎,已经被萨满打得毫无还手之力,彻底 “凉凉” 了。

DK:宇宙DK
宇宙 DK 堪称 “极品地沟油”,本来想着用它来消遣娱乐一下,结果还被玩虫 DK 来做任务的玩家吃了一把分。

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