DK作为公认的过牌吭哧瘪肚,好多过牌手段,其他职业想都想不到。
随行肉虫
先说说随行肉虫,这牌一看就像是竞技场专属的,实际上也确实是。甚至有些职业在竞技场里看到它,都不太愿意抓。不过从某种角度来说,它倒是能很好地填补DK在5费回合的节奏空白。那个箱子能晚点开,也能直接爆,用起来挺灵活的。我最近一直带着一张,用起来效果还不错。

虚灵神谕者
DK 是唯一带虚灵,但法强收益几乎为零的职业。之前环境里黄DK 多的时候,它能帮忙过滤掉气闸,碰上后期卡组,也能找找关键牌,像武器之类的。之前虚灵贼多,人家 5、6 费都能拍下三个巨人了,你还在用虚灵加事故抽两张法术,想着下回合解场,根本就没时间了,太可惜了。现在4费,更加没有带的可能性。

调酒师鲍勃
没想到吧,它也算 DK 的过牌手段。除了 DK,在标准模式里我都没见过其他职业会选择三连。这和 DK 后期卡池里关键随从占比高有关,但更多还是因为 DK 有时候真的太缺过牌、缺资源了。

死亡侍僧
时代的眼泪,那可是曾经的辉煌,现在已经不行了。以前在事故、农场(3 费招 4 个突袭怪)、大军(5 费生 5 个 2/2 怪)的配合下,手牌顺的话可无敌了。3/2/4 嘲讽,平均能抽 3 - 4 张牌,这过牌效率和那些过牌能力强的职业都有得一拼。可惜后来,大军为了给气闸让尸体彻底消失,被改了;农场没了低费线缕和剧毒哥的配合,也没用了。现在就只能配合事故,问题是这两张牌起手都抽到的概率太低了。

王处:诚信商家格里伏塔
之前猎人、盗贼用它玩出各种花样,DK 却只能老老实实地拿它抽 3 张牌。不过抽 3 张牌在 DK 内战的时候还挺好用的,对面要是不抽卡,牌库卡位就少了;抽了卡,要是把关键牌扔了,估计得气得拍桌子。

灵魂检索
这牌可优质了,就是带不上。在标准模式里能复制一张指定牌,可太厉害了,看看隔壁牧师复制还得靠锻造。可惜它是双绿卡,不然要么加入小丑 DK 卡组,要么术士得乐开花。

经理马林
宇宙战带它是双倍战吼,DK 带它呢?为了过牌吗?那还是算了吧。它 7/6/6 的身材有点笨重,好在有气闸的话,能在比较安全的血量和场面下按费用拍出来。可以说,没有气闸,它根本进不了卡组。但还是得说,马林已经跟不上现在中后期卡组的提速和强度了,为了过牌带它,有点傻。

严寒冰封
这牌不适合现在的版本。现在很多自闭卡组,很少有牌多到能让你爆两张的情况,帮对面抽两张牌,太搞笑了。说它能抽牌吧,DK 的牌又是绿绿红的颜色组合,太难搭配了。就这么垃圾的牌,前面宇宙 DK 卡组还会考虑一下,不过现在版本异虫降世。

堕寒男爵
这牌连竞技场都看不上,可它是稳定的过牌手段。隔壁猎人以前最缺过牌,还嫌弃 3 费拍个奈奈丽(3/4 白板)断节奏,我们 DK 同学已经默默在 3 费拍下 2/2 的堕寒男爵了。重点是 DK 有裁缝这种全标准模式里低费交换能力最强的牌,快攻职业的克星,瞎子看到 1 费 3 攻都得落泪,伴侣看了都心碎,这么强的牌都不满编,却要带个质量不高的堕寒男爵,我实在接受不了。不过星际版本之前玩的时候,还是老老实实带了一张。

北境导航
无头骑士美好的梦。梦是挺美的,上了无头骑士以后,要是节奏好,再拍个后期资源,那场面可就厉害了。但现实很残酷,用了之后手牌就少一张。

奇迹推销员
蛇油,伟大无需多盐。但要是后期你一直在用它来回倒腾,却还是没有质量牌的时候,它就像一面镜子,提醒着你 DK 的过牌能力有多差。

扣子
对多系 DK 卡组来说,喊它一声扣子爹都不为过。4/4/4 的身材,能抽 4 - 5 张高质量牌,简直就是亲爹。面对快攻的时候,下回合拍个冰霜龟住,就能轻松撑到 6/4/4 返场。顺便说一句,预览这张牌的时候我就说它 5 费太笨了,结果很快就改成 4/4/4 了,我可太了解 DK 卡组了,在 DK 内战里胜率接近 80% 呢。

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