不考虑新版本:
打开时空之门
以前它还挺 “正常” 的,是那种前期挨打,后期靠巨人开门斩杀的 otk 卡组组件。但 “奥格巴巴” 出现后就变了,无限开门法诞生了。为了更稳定地启动,这套卡组几乎抛弃了所有斩杀组件,启动后还一直慢慢折磨对手,对战体验差到极点。后来又不断加入罗曼斯、倒带、脱罪力证这些组件,逼得不少卡组都带上灰烬、无语的证人这种反制卡。最后,设计师也忍不了了,加上每局只能释放一次的限制,才终结了这个毒瘤卡组。

偷师学艺
在已经停服的对决模式里,有个宝藏叫 “开辟通路”,可以复制发现的卡牌。偷师学艺和它配合,能把英雄技能置入手牌,虽然不能用,但是会凭空少一个手牌位,算是个有趣的 bug。

强行透支
它很好地回答了 “过载为什么是正面效果” 这个问题。曾经和青蛙一起在狂野模式冲击极限快攻,后来青蛙被一刀砍废,还是有不屈的玩家尝试构筑任务过载萨等卡组。

定罪
有人问:“这卡怎么厉害啦?”

力量的代价
最初版本是 + 5/5 的效果,强度高到进过一次荣誉室,有着伊瑟拉宝藏级别的强度。唯一要担心的就是,大哥别把我用力量的代价弃掉了。

火焰祭坛
这卡真是伤敌一千,自损也一千,但术士不在乎,因为他只要破坏对手的组件,把对手拉到自己擅长的乱斗回合就行了。

心灵之火
新手玩牧师的第一步,可能就是发现心火牧;第一次玩狂野模式,可能就会遇见奥秘法;第一次合卡,可能会选大哥牧;第一天想上分,可能觉得机克术像神仙卡组(现在这些卡组好像都不太行了)。

盾牌猛击
每个战士玩家都梦想着把自己的护甲转换成攻击力,甩到对面脸上。现在有奥丁可以帮忙,以前没这条件的时候,就只能靠暗月这套不太正经的 otk 卡组了。

唤醒
这张卡从 1 费被削弱到 2 费,后来又回调到 1 费,是张好卡。它不仅能补牌,在高手对局里,上限还特别高,配合芬利补满手牌都是常见操作。曾经看过一位法师高手对战弃牌术,面对满场大哥,先挂冰箱,复制对手弃牌过 1 个小鬼后开启唤醒,回合结束时不仅补满手牌,还防住了对手的灰烬元素针对,最后成功反杀。

心灵视界
这张卡可以在巫妖王冒险里偷取 “闭嘴!牧师”,触发特殊语音,特别好玩。到下个回合,就变成两个 “哑巴” 在那 “唔唔唔”,说不出话。

火焰之灾祸
它是优质的解场卡牌,在治疗石之前的 40 任务术卡组里发挥过作用,是灾祸系列里最好用的一张。

托格瓦尔的阴谋
它补全了爆牌贼的两大痛点:没爆牌鱼,没疲劳。就算单独拆开看,也是质量不错的卡牌(小心飞刺!)

旋风斩
它可是激怒体系的奠基石,还记得 “犹记朝神当年勇,豪取术士项上头”。

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