1.萍姥姥
萍姥姥和年轻时候的萍姥姥,那颜值可把好多旅行者迷得不行,晚上都睡不着觉,大家都不叫她萍姥姥了,改成叫萍儿,好多人联名上书求米哈游把她放进卡池,米哈游可别不领情啊!在游戏里,角色按成年男女、老年男女还有小孩分类,经常会共用一个模型,连超有人气的萍姥姥也没能逃过。米哈游做游戏产量这么大,就不能专门给萍儿做个独特的模型吗?玩一斗的传说任务时,看到萍姥姥这个角色形象,真的太让人出戏了,体验感太差了。
2.动物的设定问题
《原神》里好多动物都没有,这就导致设定上有不少瑕疵。像马、牛、羊、鸡、鹿这些常见动物都缺,结果剧情和故事里就出现了好多奇怪的地方。比如说 “西风步兵团”,这名字听起来像骑兵部队吧,可实际上根本没马;还有 “猎鹿人” 餐馆,名字里有猎鹿,结果游戏里压根没地方能猎鹿;“甜甜花酿鸡” 这道菜,主要原料居然是鸽肉;还有 “可疑的羊奶”,也不知道这羊奶到底咋回事。
就拿大团长说的 “马” 来说,西风骑士团,主角刚到蒙德就被授予 “西风骑士团荣誉骑士” 称号,可这西风骑士团,说是骑士团,却更像 “步兵团”,为啥呢?因为整个蒙德城,不管是拉车的还是人骑的,一匹马都找不到。
提瓦特大陆没有马其实也能理解,毕竟是架空的世界。但每次看到和马有关的场景,就感觉特别别扭。一提到 “西风骑士团”,我就想起孙德胜那惊讶的表情,没马还叫什么骑士团啊!而且在蒙德城里,马厩、食槽这些东西到处都是,野外也到处能看到 “马车”,可就是不见马的影子,这不是很奇怪嘛。
3.雪山
我去雪山的时候,看到角色一直被冻血,就淡定地换上了罗莎莉亚,结果十秒钟后我就不淡定了。为啥冰系角色在雪山还会被冻啊?这不合理啊!我想着周围一直飘着火花,应该就没事了吧。结果五秒钟过去,角色还在挨冻,这什么情况?没办法,我赶紧换上烟绯,眼瞅着角色都快被冻死了,我连忙放了个大招,看着身边一堆火焰,心里想着这下肯定安全了。结果呢…… 这游戏机制,居然还有这种漏洞。
4.少女、成女全员高跟鞋
咱先不说 “高跟鞋是美丽刑具”“穿高跟鞋是服美役” 这些比较高深的话题,就说高跟鞋得符合角色设定吧。大部分女角色穿高跟鞋是没问题的,看着也不奇怪。
像芭芭拉,她一直发愁自己没姐姐高,穿高跟鞋就很正常。要是她一边介意身高,一边还穿平跟鞋,那人设和建模就对不上了。还有妮露和芙宁娜,她们是职业表演者,穿高跟鞋很正常。千织那个鞋虽然造型有点奇特,但她是时尚领袖,造型奇特才符合她的身份,要是穿得普普通通,还搞什么时尚啊。绮良良是猫娘,猫的脚跟本来就不着地,她的鞋型设计也说得通。
但是迪希雅就有点奇怪了,她是天天在沙漠里出生入死的雇佣兵,却穿着细高跟鞋抡大剑。咱先不说穿细高跟鞋抡大剑会不会崴脚,就当五星角色都是战神,对肌肉和关节控制得特别好,不会扭伤。但沙漠那地面,穿细高跟鞋一脚踩下去,不得陷进沙子里啊?同样是沙漠里的角色,坎迪斯穿低跟鞋就很合理,赛诺和小草神打赤脚也没问题。
再看娜维娅,她是刺玫会大小姐,出门都穿高定礼服,要是穿平跟鞋搭配高定礼服,那才奇怪呢。我不是说迪希雅的高跟鞋不好看,高跟鞋确实好看,可就是不符合她的人设。
5.尘歌壶
很早以前我就盼着游戏里能有家园玩法,我想的是能在大世界收集材料,然后在大世界里盖房子,和游戏里的居民一起热热闹闹的,而不是弄个单独的地图。我本来想着,我能邀请蒙德的小猫咪到我家里做客,结果现在呢,就是把人物模型当 “家具” 摆在那儿,这跟玩手办有啥区别啊。
我也知道,游戏设定里我们是旅行者,蒙德、璃月都只是路过的地方。但我们不光是旅行者,还是玩家啊。剧情里的旅行者只是在这些国度走过一两次,可玩家每天都可能在不同国度来回跑好多趟(主线剧情里我们是旅行者,支线剧情和邀约任务里,我们更像是玩家自己)。就算对旅行者来说,在蒙德、璃月有个宅子,哪怕在城外,住着也舒服、惬意啊。
6.钓鱼
我换了鱼叉之后,就再也不想碰钓鱼这个玩法了,真的太没意思。从设计上就有问题,钓鱼最有意思的不就是有惊喜感吗?结果这游戏里鱼都浮在水面上,一眼就能看出能钓到什么鱼,就跟保底钓鱼似的。既然都能看到有什么鱼,那为啥不直接捞鱼呢?这样还有啥意思?
正常来说,只要在有水的地方就能钓鱼,不同水域能钓到不同的鱼,这才合理。而且钓鱼的时候,应该有机会钓到一些意外的东西,像二星、三星的狗粮圣遗物、金币、漂流瓶(不是任务道具那种),还有其他各种材料。
7.主角忽高忽低的战斗力
在蒙德的时候,我们在风神他们的帮助下,打败了特瓦林,那感觉可威风了。结果到了雷泽的传说任务里,我们连几只史莱姆都打不过,这主角的战斗力也太不稳定了吧,一会儿强得能打败巨龙,一会儿又弱得连史莱姆都费劲,真让人摸不着头脑。
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