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以下文章和"原神"标签有关。
  • 《原神》是如何设计角色的——岩神钟离

    之所以会有这篇文章呢,是因为上一篇反响不错,很多读者留言要我挖掘其他角色的设计讨论。于是笔者又进行了大量的资料搜索,部分内容引荐自网络。【游戏杂谈】《原神》是如何设计角色的?为啥选钟离呢,一方面他是璃月的角色,中国传统文化相对来说可能会更熟...

  • 【原神】角色阵容推荐:龙希万娜

    阵容组成:龙王(主力输出)希诺宁(副输出,提供减抗和增伤)万叶(聚怪和增伤)莫娜(增伤辅助)装备和圣遗物建议:龙王:主要堆攻击力和双暴(暴击率和暴击伤害),武器优选攻击力高的,圣遗物可选攻击力和双暴为主的套装。希诺宁:主要堆攻击力和充能,武...

  • 如何评价《原神》5.3版本角色立绘延迟发布?

    原神作为一款备受瞩目的游戏,每次版本更新都备受玩家期待。然而,在5.3版本中,角色立绘的延迟发布引起了广泛关注。原本按照计划,角色立绘应在特定时间发布,比如11月18日晚18点,但到了这个时间点,官方却没有任何动静。这种延迟现象让众多玩家感...

  • 日本54万粉大主播,宣布退出原神创作者后,直播其他游戏竟只剩350人观看?

    这位拥有54万粉丝的日本大主播在专注于原神创作时,可谓是风光无限。在日本的游戏直播领域,他的影响力不容小觑。凭借着对原神游戏的深入理解和精彩解说,吸引了大量的观众。每次直播都能收获极高的人气,直播间的弹幕互动频繁,粉丝们积极参与讨论游戏内容...

  • 为什么原神让我氪648,我会上头,298买黑神话悟空我却舍不得?

    起因是,最近玩原神,有个角色要up池,我氪了648,但没抽到,像我这么非的,也没谁了,后面甚至想再氪,但是之前朋友叫我买《黑神话悟空》,我都犹豫半天……为什么《原神》能让我这么冲动呢?并且像《黑神话悟空》是目前最...

  • 从“崩坏”IP 生态圈的塑造讨论米哈游的IP运营能力

    一、米哈游基于“崩坏”IP之路米哈游基于“崩坏”IP创作了多种产品,包括移动游戏、漫画、动画、轻小说及动漫周边产品等。这些产品围绕“崩坏”这一原创IP展开,涵盖了二次元...

  • 大世界探索,原神系统拆解

    一、前言笔者是一个原神的重度用户,挺喜欢这款游戏,本文档通过对《原神》的战斗系统和养成系统及其他系统进行拆解,只是作为一个乐趣。二、游戏介绍《原神》是米哈游研发的二次元风格开放世界角色冒险游戏。游戏开局,发生在一个被称为“提瓦特...

  • 以原神为例剖析米哈游的内容营销之道

    米哈游每一款作品在市场上都非常抢手,在游戏推广层面,米哈游的游戏营销特性在于通过展现优质的游戏内容,吸引庞大的流量进入,再依靠产品本身高质量的内容留下核心目标群体,同时进一步转化非核心目标群体,最终使得这群用户成为品牌和游戏稳定的流量,该特...

  • 浅谈《原神》是如何设计角色的?

    背景之所以写本文,主要是自己是一位原神的重度玩家,对魈这个角色也很是喜欢,其融合了中国的很多元素,也是游戏角色创建非常成功的一位,个人感觉其特点突出,于是查阅了一些资料和米哈游的设计原型。《原神》的角色设计流程在《原神》角色的创作过程中,增...

  • 游戏二次创意算抄袭?

    其实在设计游戏时无论是故事、系统、任务、玩法都都有相似之处,那就是绝大部分的设计都是二次创作,你在玩任何游戏时或多或少都会发现其他游戏的影子。许多人可能瞧不起二次创意,认为游戏设计者应该提出全新的创意和想法才能吸引眼球。然而,这种观点忽视了...