一、米哈游基于“崩坏”IP之路米哈游基于“崩坏”IP创作了多种产品,包括移动游戏、漫画、动画、轻小说及动漫周边产品等。这些产品围绕“崩坏”这一原创IP展开,涵盖了二次元...
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米哈游
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一、前言笔者是一个原神的重度用户,挺喜欢这款游戏,本文档通过对《原神》的战斗系统和养成系统及其他系统进行拆解,只是作为一个乐趣。二、游戏介绍《原神》是米哈游研发的二次元风格开放世界角色冒险游戏。游戏开局,发生在一个被称为“提瓦特...
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米哈游每一款作品在市场上都非常抢手,在游戏推广层面,米哈游的游戏营销特性在于通过展现优质的游戏内容,吸引庞大的流量进入,再依靠产品本身高质量的内容留下核心目标群体,同时进一步转化非核心目标群体,最终使得这群用户成为品牌和游戏稳定的流量,该特...
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背景之所以写本文,主要是自己是一位原神的重度玩家,对魈这个角色也很是喜欢,其融合了中国的很多元素,也是游戏角色创建非常成功的一位,个人感觉其特点突出,于是查阅了一些资料和米哈游的设计原型。《原神》的角色设计流程在《原神》角色的创作过程中,增...
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《崩坏:星穹铁道》是米哈游在“崩坏”系列中的新作,可以说游戏充分结合了米哈游在技术、美术、项目开发及内容产出等方面的丰富经验。当初开发团队规模超过400人,与《原神》初始的开发团队规模相当,远高于行业标准,一开始就显...
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最近都没咋玩《原神》,论坛看看,发现一条有意思的信息,也许是我比较迟钝,这个信息貌似前段时间就出现。有爆料称《原神》散兵违反了一些原则性问题(疑似洗白某日),并且举报给了相关部门。一些玩家也对此进行了讨论,担心这些问题是否会导致内容删除。从...