“奈雪”卡组
任务术:削不垮的狂野霸主
任务术是炉石传说里的 “终极耐削王”。就拿它的任务来说,连着被砍了三刀,黑眼直接就被砍废了,血肉巨人也挨了两刀,红石头被砍了一刀,连 955 身材的随从都变成 944 了。这一套下来,卡组里大半卡牌都带着被削弱的 “补丁” 痕迹。但你猜怎么着?它在狂野模式里依旧是数一数二的厉害卡组。现在流行的 40 任务术,打法稳健,平推对手没商量,玩家要是玩熟练了,上分就跟喝水一样简单。
战吼萨:伤痕累累仍坚守天梯
你可能想不到,战吼萨也是个实打实的耐削王。尤其是在关服那段时间,它遭受了沉重打击。毒鱼套从 3 费涨到 5 费,从此以后,天梯上再也看不到鱼人流那种无敌的场面了;斯卡基尔从 4 费变成 5 费,鱼人套展开节奏慢了一回合;娃刀攻击力从二变一,直接就从大刀变成牙签了;还有关服前雪落也被砍,以前那种靠脏鼠和鹦鹉无限卡格的战吼萨彻底没了。即便被削弱成这样,伤痕累累的战吼萨现在还活跃在天梯上,充当着狂野卡组的 “质检员” 和 “守门员”,检验着各路卡组的实力。
爆牌德:远古遗珠,潜力犹存
爆牌德算是炉石里为数不多从远古时期留存下来的卡组,在现在的天梯里也还有它的一席之地。好多人都觉得爆牌德就是个娱乐卡组,没啥强度,那可就大错特错了。要是蝴蝶能回调成 2 费,那它绝对能让整个天梯都见识到它的厉害。这些年,爆牌德被削弱的地方太多了,蝴蝶被砍,花枝操刀费用涨了十费,超凡还限制对手卸手牌,无限水晶的粘液也没了,再往前追溯,传播瘟疫和古夫大帝也被削弱。不过现在靠着游客和泰坦这些卡牌的补充,它也算是个强度还不错的娱乐卡组,偶尔还能在天梯上大放异彩。
奇迹贼:历经磨难,再度崛起
奇迹贼是一套超经典的卡组。以前 5、6 费的时候,要是能站到加基森拍卖师,再用隐藏保护起来,那就厉害了,配合火车王里诺艾,能打出超高爆发。火车王三进三出,直接把对手打得头皮发麻,堪称很多玩家的噩梦。后来暴雪动手了,加基森和火车王各加一费,这一下奇迹贼的节奏全乱了。接着,经典卡池里的隐藏退环境,加基森配合隐藏刷牌的操作彻底成为历史,奇迹贼只能硬着头皮站场过牌。即便遭受这么多重创,奇迹贼也没彻底消失。在天梯节奏快的那段时间,它确实没了踪影,但到了古神版本,它又回来了。而且因为伪造幸运币的加入,强度还提升了一些,不少高手都喜欢用它,像会长就曾靠着奇迹贼冲上传说。
动物园:老牌劲旅,灵活应变
从公测就诞生的动物园,那可是老牌劲旅。它的特点就是灵活多变,擅长以小换大,既能解场又能打脸,以前可把不少玩家折磨得够呛。这些年,它经历了无数次削弱。术士的职业卡牌烈焰小鬼,以前对自己伤害是 1 点,现在变成 2 点了;鲜血小鬼从 1-1 的身材变成 0-1;灵魂火也加了一费。古神版本上线前,常用的飞刀、猫头鹰、麻风侏儒、奥术傀儡这些卡牌也都被削弱了,那时候动物园和弃牌术都风光不再。不过,动物园靠着它的灵活性,总能找到合适的替代随从,后来又和一些弃牌卡搭配起来,慢慢地又在天梯上兴起了,到现在在天梯上也站得稳稳的。
冰法:昔日王者,经久不衰
冰法当年可是让无数玩家闻风丧胆的存在。2 费的冰环、3 费的冰锥和 5 费的暴风雪,控制能力一流,再搭配上巨人和 8 费的炎爆术,斩杀能力也超强,当时的冰法几乎无敌。后来暴雪为了平衡,对冰法下手了。冰环、冰锥和暴风雪各加一费,炎爆术也从 8 费涨到 10 费,连红龙喷脸的机制都改了,只能把对手血量变成 15 点,护甲还保留着。即便被削弱成这样,冰法还是很顽强,后来出现了好多变种,像 “红龙冰法”“孙子冰法”“任务冰法” 等等,强度都还挺不错,在天梯上依旧有它的一片天地。
“奈雪卡牌”
探索地下洞穴
这是任务贼的核心卡牌。2017 年第一次削弱,任务从使用 4 张名称相同的随从牌改为使用 5 张。2018 年第二次削弱,任务奖励 “水晶核心” 效果由使所有随从变为 5/5 下调为 4/4。即便经过两次削弱,在当时任务贼卡组中依然是核心卡牌,任务贼也凭借其他卡牌的配合和自身特点,在天梯中仍有不错的表现。

战歌指挥官
战歌指挥官在炉石传说里,那可是被削弱过两次,第二次削弱简直是 “大刀阔斧”。最开始,它的效果特别强,只要召唤出攻击力小于等于 3 的随从,这个随从就能获得冲锋,这让很多低攻随从瞬间有了很强的进攻能力,能打出超厉害的 combo,在很多卡组里都是核心卡牌。但后来被改成了 “具有冲锋的随从攻击力加一”,这效果变化可太大了,以前的威风完全没了,直接从神坛跌落,基本就成了一张没人用的废卡,和以前相比,那真是天差地别。直到后来超模多了又改回去了。

饥饿的秃鹫
猎人的饥饿的秃鹫也经历了两次大削弱。一开始,它只要 2 费,配合猎人的其他卡牌,过牌能力超强。特别是和关门放狗搭配的时候,简直无敌,能一下子抽好多牌。可能是因为关门放狗实在太强势,暴雪为了平衡,直接把秃鹫砍成了 5 费。虽然它的身材从 2/1 变成了 3/2,但 5 费的高昂费用,让它很难再上场,基本就没人用了。感觉秃鹫挺无辜的,明明是关门放狗太强,结果它却被狠狠削弱,无奈 “背了这个锅”,我真替它觉得不公平?于是乎不公平的态度被证实,后面又改了回来。

蛮爪豺狼人
蛮爪豺狼人是我特别喜欢的一张卡,它和变装大师配合起来,能让盗贼卡组有不一样的玩法,就像是把变装大师从 “灰姑娘” 变成了 “白雪公主”。最开始很多人都没意识到它的厉害,开到就直接分解了,后来才发现它的价值,简直被打脸。当时玩海盗贼,手牌不好的时候,大家都喜欢用通道去赌能不能抽到豺狼人,抽到就能减费,特别实用。不过后来它也被削弱了,第一次在标准模式下,攻击力从 4 点被削到 3 点;后来在 “胜地历险记” 版本的狂野模式里,费用又从 5 费涨到了 6 费,使用起来就没那么划算了。

奇利亚斯3000
奇利亚斯 3000 被削弱了两次,主要是在铺场模块上。第一次削弱前,别人铺场的时候,你也能减费,运气好甚至能 0 费就把它下到场上;第一次削弱后,这个强力的减费效果没了。第二次削弱,是把原本的 + 1+1 效果改成了只 + 1 攻 ,强度又降了一些。现在在标准模式里,它还有三种主要用法:快攻卡组喜欢用翻倍的奇利亚斯来增强场面压制力;少数卡组还会用复制完美以及病毒完美的玩法。在狂野模式里,因为群体沉默的卡牌比较多,奇利亚斯很容易被沉默,所以很多控制卡组会带 756 身材翻倍完美模块的奇利亚斯,这样能更好地发挥它的作用。

关门放狗
关门放狗最开始的版本特别离谱,是个 0 费的 buff,能给所有野兽加 1 攻和冲锋,这效果强得就像 “假卡” 一样。后来就被改成了现在大家熟悉的召唤冲锋野兽的效果。费用也经历了好几次调整,最开始是 2 费,因为太强被砍到 4 费,后来又稍微加强了一点,变成 3 费。那时候设计师可能还没完全意识到冲锋这个效果有多强,战歌指挥官也是类似的情况,效果强得有点超模。在当时,关门放狗配合龙鹰和森林狼,那场面压制力简直无敌,不过经过多次调整后,它现在的强度就比较平衡了。

更多内容推荐:
未经授权请勿用于任何商业用途
发表评论