在炉石传说的标准模式中,近期最强卡组之一的龙德,核心打法较为直观,不断跳费,进而实现科技上的压制,相信稍有游戏经验的玩家都能轻松上手。不过,若要将这种科技碾压发挥到极致,卡组构筑与对战策略便成为关键所在。
你可以在现有的龙德卡组中融入了部分针对性组件,比如两张冰片,同时还携带了一张脏鼠 。以我个人在天梯的对战经历来看,所遇对局大多为德鲁伊内战,其中又以龙口德居多,纯龙德仅占小部分。除德鲁伊内战外,术士卡组也较为常见,另外还有针对当前环境来偷鸡的决战骑、刀贼、自然萨、淤泥术等。明晰了对手卡组的特性后,便能在后续对局中针对性地选择卡牌。
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推荐携带的单卡:
冰片:这是应对口德与刀贼的绝佳对策卡。使用得当,可让对手直接空过一回合,且在其他对局中也不会卡手。不过,在面对口德时需留意时机,当对方处于 4 - 5 费阶段,或者拥有免费技能(通过 22 抉择获得)时,使用冰片要格外谨慎,否则很可能被对面用大主教抵消冰冻效果。
脏鼠:堪称万能单卡,在多数对局中都能发挥作用。对部分 OTK 卡组以及依赖关键单卡的卡组而言,脏鼠的杀伤力极大。比如它能拉掉疲劳术的淤泥波波或者拍照,给对手血线施压,甚至使其丧失额外资源。
中 / 小塞布:两种塞布作用各有侧重,需要分开探讨。小塞布主要用于德鲁伊内战,既能有效延缓对手跳费速度,又不会影响自身节奏,在外战中也有出色表现。但其缺点是面对自然萨时效果欠佳,因为自然萨能够刷出多张 2 费法术,此时小塞布的特效近乎失效。而中塞布针对自然萨效果更好,不过在其他对局中可能会拖累自身节奏。
岛民:这是对抗铺场快攻,尤其是决战骑的有力对策卡。只需一张岛民,就能成功拖延对手一回合,效果显著。但当对手是萨满时要注意,岛民存在被变形的风险。
多里安:作为上限极高的组件,多里安可配合定向过牌(如花童、飞向天空)打出各种精妙操作。在纯龙德内战中,前期甚至可以考虑直接跳币裸下,若对手没有场面,将难以处理多里安。
蛮兵:同样是对抗铺场快攻的对策卡,与岛民相比,蛮兵费用更低,且附带回血效果。但在其他对局中,蛮兵较容易卡手。
第二张果子:果子对于补充龙德体系的斩杀线帮助极大,在费用与伤害转化率方面,果子是除扔石头外最高的单卡。(如果马林的狗头人里出了奥丁,果子选择叠甲会使伤害直接翻倍。)
爆发元素:许多龙德卡组将爆发元素作为斩杀核心,但此卡不仅生效有延迟,而且稳定性欠佳,相比之下,其效果不如果子和扔石头。不过,爆发元素的优点是能够同时处理场面,赚取费用差。
横扫:这张卡可用于应对星舰萨以及在德鲁伊内战中补充伤害。之所以说是针对星舰萨,是因为萨满卡组中有诸多 1 血的星舰组件;而在内战中,横扫既能补充伤害,又能协助解场。
不推荐纳入卡组卡牌:
鲍勃:鲍勃刚经历削弱,当前仅能当作 6 费冰环使用。若对手没有防备,或许还能当作开门手段。但鲍勃很难抵御果子和口德的技能,且使用时需要配合冰片。此外,鲍勃还有可能为携带 DK 组件的术士提供额外过牌(2 费法术会根据被冻结角色提供对应数量的过牌)。
拍照 / 鸡蛋 / 直升机:这些属于资源型单卡。在实际对战中,当实现科技碾压时,绝大部分对局无需动用这些卡牌就能结束战斗。它们仅在纯龙德内战中,少数难解难分的情况下才适用。
法师游客体系:游客可复制法术,地标能提供额外资源,法师法术也具备一定抗快能力。然而,该体系中的单卡均有更优替代方案,因此不推荐携带。
星夜露宿:8 费的星夜露宿节奏过慢,难以契合龙德高速紧凑的打法,并且还会干扰花童的检索,故而不推荐使用。
阿塔尼斯:部分纯龙德构筑会携带阿塔尼斯,它能够应对部分频率较低的高伤情况。但无论是内战还是外战,破除其圣盾的方式众多。基于此,仅仅为了技能赋予的圣盾而携带大主教,倒不如直接选择龙口德卡组。
雪莲幼苗 / 大地坠饰:这两张卡均为偏向抗快的法术。雪莲幼苗需在起手就保留,否则效果不佳;大地坠饰虽有定向检索能力,但如果要携带,可考虑配合多里安,或者舍弃空宇外带,否则其效果也较为一般。
晶体结积:晶体结积与星夜露宿类似,被削弱后显得极为拖慢节奏,远不如枭兽实用。
补水 / 病毒模块:这两张卡双双遭到削弱,即便未被削弱,也与内战节奏不相适应,且容易被导演拉走。
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