冰霜新星
法师用它既能保命,还能卡住场面,克制一些靠随从打 OTK(一套组合技直接斩杀)的卡组。以前有冰环加末日的经典连招,那时候大家都觉得是末日这卡厉害,现在才明白,冰环才是真正的关键。潮水退了,才知道谁在裸泳,冰环就是那个屹立不倒的存在。

巫术时刻
这是墙德卡组的重要组成部分。在特定的卡组构筑下,它能稳定地复活哈多诺克斯,再配合魔块,一下子就能打出三波厉害的场面。对手看到这么多怪,就像面对一堵怎么也打不破的长城,绝望得不行。

真爱永恒
这卡本身很强,可牧师这个职业的法术池,要么是解场的,要么是补充资源的,限制了这张卡的发挥。要是把它给像法师这种进攻性强的职业,那可不得了,肯定能在天梯上掀起血雨腥风。

决战
设计师特别推荐的顶级配合:决战(最初是 2 费)加棱彩(最初是 7 费而且可以打脸)。这两张卡配合起来,在狂野模式里都特别厉害,直接把圣骑士在各个模式里的胜率又提高到了一个新高度。单独看这两张卡,可能觉得很一般,但组合在一起就特别逆天。

灯光表演
兔子急了会咬人,乌龟也一样。在龟龟法卡组里,这卡是终结对局的厉害卡牌。它不仅能防止被像天启之类的 OTK 卡组斩杀,在龟龟法内战的时候,还能很好地克制脱罪力证这张卡。

脱罪力证
这卡刚出的时候只要两费,能不能用好它,特别考验玩家对游戏环境的理解。得清楚各种卡组什么时候发力,才能发挥它最大的作用。

策反
这卡原来很普通,比灵媒差远了。但在时光之穴这个拓展包里,它突然得到了加强,变得特别厉害,简直就是神级别的 “木偶剧场”,而且还保留了随从身材。还好它不是暗影法术,不然就更无敌了。

异议
以前像变羊、爆炸这些卡牌,就算被对手用了,战吼效果还是能发动。但有了异议这张卡,直接就能让对手这些卡牌的效果失效。它存在的意义可比实际效果大多了,有了它,法师的奥秘威胁一下子就提高了,对手不得不小心试探。

神恩术
这可是圣骑士的超级过牌卡牌。有时候,在局面已经占优势的时候,它可能起不了太大作用。但当圣骑士资源快用光的时候,只要手里还有一张神恩术,心里就会觉得还有跟对手继续拼下去的底气。

杀戮命令
猎人最好的直伤法术,无需多言。

流光之赐
以前玩奇迹牧的时候,配合织血者和塞泰克,用这张卡能让资源源源不断。就算有时候运气不好,这张卡的效果被打断了,那些带着圣盾的随从,也够对手忙活的,让他们忙着解场,根本没时间组织反攻。

多米诺效应
现在说起标准模式里的解牌,肯定绕不开它。它的下限特别高,用起来很稳,上限也不低。不过它也有弱点,怕地标和星舰这两张卡,所以在使用的时候,特别有博弈的感觉。

暂避锋芒
这卡就像是大号的脱罪力证。圣骑士有很多这种看似单卡超模,但平时作用不太大的卡牌。可一旦有了像元气骑这种核心体系卡组,这些卡就能一起发挥作用,把对手打得晕头转向。

回荡混响
这卡本身就挺强的,刚好又赶上了泰坦版本,一下子就火了起来。同样是古尔丹给的卡牌,给吉安娜的就易碎,给瓦莉拉的就自残,这待遇差别也太大了。

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