社区里一直有个流传很广的说法,当年散兵掀起巨大节奏之后,米哈游被吓到了,不敢再写灰色、有缺陷的角色,于是开始拼命给愚人众洗白。

先说好前提,散兵这件事本身支持和反对的两边各有说法,我们不讨论当年这场节奏本身合不合理,只确认一件客观事实 —— 这个角色确实引发了大规模争议。 但这里有个很有意思的逻辑矛盾,如果官方是怕复刻灰转白的节奏,那正常思路应该是尽量少碰灰色角色,结果反而把原本偏黑、处于灰色地带的角色往好的方向写,这件事本身就说不通。
首先要分清一件最重要的事,多角度写一个角色,不等于洗白。 一个人可以手上沾满鲜血,同时拥有温情的一面,现实里也有这样的例子,不是虚构作品的特权。就像白宝山,穷凶极恶,但同时是孝顺的儿子;放到原神里,女士一边运营邪眼工厂害死无数人,一边会关心奥黛塔,这两件事并不冲突。同理,丑角本身算不上无辜,但他照样可以指责若娜瓦漠视生命,这两件事不存在矛盾。 很多人现在盯着至冬高层的剧情,觉得是在洗白;可网上给若娜瓦套上苦命打工人滤镜、说她没有直接杀人罪不至死的时候,其实也是一种滤镜式的美化。这里还有一个很双标的点,至冬科研人员反复生死轮回,承受灵魂磨损、精神失常,这些 NPC 好像就不算人命;只有被散兵直接杀死的 NPC,大家才会算进去。当然,我很喜欢若娜瓦,仅做一些不同观点的探讨。

争议最大的一句台词,就是女皇那句活在当下,不少玩家直接解读成女皇在切割愚人众犯下的所有恶行。但仔细看剧情就能发现,这句话根本没有这个意思。而且前瞻、PV 里都提到七国会商谈,愚人众之前做过的事官方并没有打算一笔勾销,只是引出了另一个问题,在对外对抗天理的关头,要不要先内部清算旧账? 顺带一提,风神之心、岩神之心,是两位神明主动配合交出去的,那是不是也可以说,钟离、温迪也算女皇计划的参与者? 更何况现在才 7.1 版本,7.2 还没上线,至冬完整故事都没放完,急着给一整个国度、一众角色定性,其实有点太早了。




然后是原神长线剧情天生的短板,这也是很多节奏的底层来源。 如果是买断制单机或者番剧,剧本、配音、动画可以一口气全部做完,一年之内就能把完整故事放出来。但原神不一样,它是持续更新的长线运营游戏,剧情要跟着地图、建模产能走,更新周期大概 42 天一个版本,分到单个角色身上,塑造线甚至要拖到 120 天。 这就造成了挤牙膏式的角色塑造:伏笔埋下去,下文迟迟不更,写了一半就卡住。 在编剧视角里,完整大纲早就写好了,角色的结局、走向都定死了;但玩家是跟着版本一点点啃剧情,两年等不到后续,很容易产生误解、生出不满,节奏自然就来了。
这里还有老玩家和新玩家的巨大体验差。 一个现在才入坑的新玩家,可以在很短时间里一口气从头打到博士线,完整看完散兵的全部故事,被博士欺骗、犯下过错,之后完成复仇、走向救赎。在他眼里这个角色是闭环的,评价会更平稳。 但老玩家是跟着版本追了好几年,断断续续看碎片剧情,中间空窗期太长,观感完全不一样。这就是持续更新游戏和买断制最大的区别。 米哈游也在想办法缓解这个问题,把每个国家、星球做成相对独立的单元剧,单看一个国家的故事基本完整,只用少量伏笔串联主线。但总有一部分角色、伏笔没办法快速回收,卡在半路,慢慢就变成玩家口中的谜语人,争议不断。
很多人会简单把角色分成好人、坏人,接受不了复杂的人物,不过原神的愚人众本身就不能用简单善恶去概括。 先说一个很多人忽略的设定,冒险家协会,本来就是至冬建立的,旅行者相当于协会的王牌。富人负责预算、木偶提供凯瑟琳系统,女皇批准协会成立。从这个角度来说,旅行者和至冬的关系本来就不是纯粹的敌我。愚人众本质上就是一支只为女皇服务、军事化的冒险家队伍,女皇下达目标,完成目标就会给到资源;执行官如果不想执行任务,是可以直接放弃任务抽身的,就像旅行者不想做委托也可以拒绝。这套体系和天理的统治形成鲜明对比。 有意思的是,天理这边众叛亲离,四影、天使长各有心思,甚至起兵反抗;反观愚人众,除了后期膨胀的博士,所有人忠诚度极高,几乎没有叛徒。

愚人众所有行动的核心目标是为了至冬对抗天理,不是单纯为了作恶而作恶。 女皇的出发点是拯救自己的国家,不是拯救整个提瓦特,剧情里从来没有说她要当救世主。为了本国利益牺牲其他地区,放在现实里本就是很现实的逻辑,拿这套标准去指责她 “双标” 其实不太合适。 各个执行官的选择,也都是出于自己的目标,须弥的事情里,大贤者本身就有造神、取代小草神的野心,博士只是提供技术,最后是和草神交易拿到神之心,他的目的,是看着须弥高层被自己的欲望吞噬; 仆人和队长,当初觉得水神、火神没法完成自己的计划,打算抢神之心,靠自己的方式拯救枫丹、纳塔,后来看到神明自己的计划成功,就没有撕破脸。
这不是官方洗白,是一个组织内部本来就会有多样性。一个庞大势力的高层,不可能全是反社会疯子,那样的人物塑造才是失败的。 所谓反派,大多只是立场不同,不是天生就要坏到底。每个角色在自己的故事里都有属于自己的动机。如果只是给角色贴一个坏人标签,要求他永远按标签行事,不能有自己的想法、不能成长,一旦跳出标签就被扣上 OOC 的帽子,本质上是拒绝复杂的人物塑造。 洗白这个词被滥用之后,很多人其实根本不理解人物塑造是什么,只是想要一个简单的善恶标签,拒绝角色身上灰色、复杂的部分。
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