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  • 关于小游戏代理发行分成问题?

    最近有读者咨询我关于小游戏代理分成问题,可能对于一些新进的研发来说比较陌生,今天就和大家讲一讲。我们为什么要选择发行?专业的人做专业的事。研发商更擅长研发产品,但不太了解市场、用户需求和如何有效投放。或者,我们可能没有足够的投放资金,又不想...

    一枚游戏干饭人 2025-1-1 未分类
  • 你觉得《明日方舟》里哪个实装六星最弱?

    弑君者:柳德米拉·伊里尼奇娜技能机制尴尬:一技能与红的一技能同款,但费用比红高,且红的天赋让其一技能实际输出效率更高。二技能落地后8秒不攻击,输出空窗期长,技能结束时单发输出收益不佳。三技能虽无敌但不阻挡敌人,攻击间隔长,眩晕...

    蓝猫说 2025-1-1 未分类
  • 【炉石传说】标准卡组:(火车王)奥秘猎

    卡组详情:代码:AAECAR8I458Ey44G3LgGus4GguYGg+YG5uYG25cHC+joBd/tBeryBeT1Bfz4Bc6OBu2bBpCeBvGlBv2oBtfzBgAA这个版本的奥秘猎比起之前的来说会更快,斩杀能力也...

    蓝猫说 2025-1-1 未分类
  • 【炉石传说】标准卡组:墙德

    卡组详情:代码:AAECAZICCJ/zBamVBsekBrrBBvflBqrqBuntBtuXBwvb+gXYnAbvqQbVugakuwbQygbzygaL3AaK4gb75Qbx5gYAAQP0swbHpAb3swbHpAbu3gbH...

    蓝猫说 2025-1-1 未分类
  • 盘点一下《炉石传说》萨满历史上最具代表性单卡TOP10!

    TOP10妖术效果:将一个敌方随从变形成为一只0/1的青蛙。代表性:萨满的经典单解法术,能够以较低的费用处理敌方的关键随从,比如可以将对手的大身材嘲讽随从或者具有强大战吼、亡语效果的随从变成青蛙,让其失去威胁,从而打乱对手的节奏。TOP9野...

    蓝猫说 2025-1-1 未分类
  • 新手策划指引,游戏数值小心得

    虽然我不是一位资深的数值策划,但是在转岗到策划岗位后,学了很多也看了很多,同时进行了一些实践,可以简单的聊一聊这些。策划三驾马车:文案(皮)、系统(骨骼)、数值(肌肉)。系统决定整体结构,数值提供细节体验,文案提供包装。1.数值数值共分两大...

    一枚游戏干饭人 2025-1-1 未分类
  • 事半功倍的6种高产运营模式

    “我们有很多想法,但是我们应该先做什么呢?"一个简单的角度是:先做那些能用最少努力创造最大价值的事情。这是我们在公司经常遇到的一个问题。为什么呢?因为盈利才是一家公司长期成功的关键,我现在才不听那些画饼的说法。在表面上追求&ld...

    一枚游戏干饭人 2024-12-30 未分类
  • 你认为《炉石传说》设计的最有趣的传说卡是什么?

    1.随机狂欢:尤格-萨隆在《炉石传说》的传说卡牌中,尤格-萨隆绝对是一个独特的存在,它堪称随机性的代言人。这张卡的战吼效果极为特殊:在本局游戏中,每释放一个法术,就会随机释放一个法术,且目标随机。这种随机性使得它在每一场游戏中都像是一个充满...

    蓝猫说 2024-12-30 未分类
  • 为什么原神国外的名字用的是日语发音 Genshin,而不是中文拼音 Yuanshen?

    《原神》在国外的名字并非中文拼音“Yuanshen”,而是采用了日语发音“Genshin”。为什么呢?翻译的艺术——“信、达、雅”的考量在跨文化...

    蓝猫说 2024-12-30 未分类
  • 盘点《炉石传说》现版本环境的TOP10中立橙卡

    TOP1.奇利亚斯豪华版3000型"最强耐削王"是一张在各类卡组中都非常受欢迎的卡牌,无论是在快攻、中速还是慢速卡组中都能看到它的身影。常见的组合如965、946、835等,几乎是所有卡组都会考虑携带的标配。这张卡的多功能性和适应性使其成为...

    蓝猫说 2024-12-30 未分类
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