超休闲类游戏主要以玩法和题材占据了市场,但目前新游较少,各类细分玩法出现越来越少 ,可能这个类型都不香了吧。
现在表现最为亮眼的为堆叠玩法,这个玩法是从2020年开始流行的玩法,巨大幅度的增长。Google榜单和小游戏榜单以层出不穷,但是这里先不讨论堆叠。本篇内容以此前从GooglePlay和部分其他资源找到的游戏样本来进行划分。
1.玩法分类
笔者基于查找的一些超休闲反应类游戏样本,分别是io(包含竞速、对抗、资源抢占这3大子分类)、时机把控(包含传球、释放、下落、扔飞刀、堆高、跳跃、借力、弹射、击打、摆姿势、切割、竞速这12大子分类) 、躲避障碍、潜藏、堆叠、吸附、速度把控、套圈、重力、移动等。
io类
躲避障碍、潜藏、堆叠、吸附类
躲避障碍、潜藏、堆叠、吸附类玩法是游戏中的常见挑战,要求玩家在多变的游戏环境中展现出高超的反应能力和策略规划。在躲避障碍时,玩家需敏捷地避开障碍物以保持生存;潜藏则考验玩家的隐蔽技巧,利用游戏环境巧妙地隐藏自己,避免被敌人发现;堆叠玩法需要玩家精确地堆叠物体,以达到特定的游戏目标,这既考验手眼协调也挑战空间感知;而吸附类玩法则让玩家通过吸附或吸取游戏中的特定元素来增强自身能力或扩展领地。这些玩法共同构成了游戏中丰富多样的操作体验,不仅考验玩家的技巧,更需要玩家的策略思考和创造力。
时机把控类
游戏中常常有这样的时候,你需要瞬间做出反应,就像踢球时等待最佳的射门机会一样。时机把控类的玩法就好比足球比赛中的临门一脚,你得在那个瞬间把握机会,点击屏幕、跳或躲避,才能过关或者得分。这种玩法很考验你的反应速度和准确度,如果能在挑战中抓住正确的时刻,那感觉就像是打赢了一场心理战,非常刺激。总之,要在游戏里成功,就得练就一双会“看时机”的眼睛和一个迅速的手。
其他类
2.题材分类
题材可细分为13大游戏题材,分别是黑洞、现实娱乐、小球、方块/方片、经典、过马路、火柴人、动物、生活模拟、载具、体育运动、黑暗势力和其它。
黑洞、现实娱乐、小球类
方块/方片、经典、过马路类
火柴人、动物、生活模拟类
载具类
黑暗势力类
体育运动类
其它类
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