最近总是看到一些让人焦虑的问题,尤其是关于游戏行业的种种困境,这让不少人都心慌意乱。每次看到行业报告里那些“游戏行业又增长了多少,大盘付费又上升了多少”的数据,我都会觉得很困惑。这些听起来“美好”的信息在我们身边随处可见,但真相却是在很多公司频频裁员,失业的人越来越多,甚至一些老牌公司也开始迈入倒闭的边缘,接连不断的坏消息让人很无奈。
明明在报告中看到的都是增长趋势,为什么现实中却是这样的对比?我以前最爱的游戏最近也接连裁员。游戏行业看似繁荣的表象背后,隐藏着许多不为人知的压力和问题,比如过于激烈的竞争、开发成本逐年上涨、用户需求变化等等。
或许这些“虚假”的信息只是在掩盖真实的行业挑战,以及掩盖了有些人真正的痛苦。也许很多人认为游戏行业是一个暴利行业,但很多人也在担心着未来自己的职业生涯,实在是让人感到无奈与焦虑。
最近看了徐峥的电影《逆行人生》和电视剧《凡人歌》,发现到处都是这些关于事业焦虑的文化传播,确实让身在这样的环境里的人感到压抑。似乎外卖小哥就是我们的宿命?
最近在网上看到一个段子,讲的是现在很多失业的互联网人找工作的现状:
首先是“三杰创业”:开店、卖课、做自媒体。
然后是“铁人三项”:送快递、做外卖、开滴滴。
最后是“吉祥三宝”:当保洁、保姆或者保安。
老实说,我不太认同去做这些工作。有人可能会说,没得选择。但以你的学历、经验和能力,去做这些其实真的很浪费,很可惜。当然,如果找不到工作,我也会考虑继续寻找之前的岗位或类似职位,可能得多花一些时间。如果实在想转行,我会优先考虑以下这些方向:
1.互联网其他产品/运营岗位
游戏策划或运营其实也能归入产品岗,特别是如果你学历不错,又有在大公司的工作经历,找个需要一点点创新和娱乐性玩法的产品岗位,实践证明是可行的。只是现在整个行业都挺难的,合适的岗位少,即便进去了工作也不太好干,稳定性和持续性都挺让人担心的,感觉大多数情况下只能当个过渡期的选择。
2.自媒体类
自媒体这行包容性很强,也确实有人靠这个迎来了事业的第二春。但说实话,99.99%的人都没真正认识到做自媒体的难度,也高估了自己的天赋。就拿公众号来说吧,想靠它每月赚到一个本地最低工资,你试试看,真的很难。我自己也在做内容,虽然不主要是为了赚钱,但也有一点收益,不过真的很少很少。很多人觉得自己能搞自媒体,是因为喜欢写东西。但如果你真把它当事业来做,就会发现,能赚钱的内容和自己喜欢的内容往往是两码事。到时候,你可能会觉得,费了这么大劲,还不如老老实实去上班呢。
所以,自媒体不是不能做,但你得有足够的时间和耐心,或者本来就有其他赚钱的门路,把自媒体当个锦上添花的东西。
3.考公考编
如果你还不到35岁,现在的最佳选择之一就是考取公务员。但要记住,离家近的工作才最实际,那些既不热闹、也无发展、远离市中心的职位,即便再稳定,对你个人来说也没太大意义。不过,这条路非常难走,很可能需要花费大量时间,甚至可能考了很多年都没考上,比如我那大学同学,四年前就开始考,至今还没成功。
4.开店、做生意、创业?
创业、做生意这事得看个人本事了,每个人的家庭背景、社会关系和能力都不同,得自己好好考量。但如今这个时代,那些需要大把资金投入的选项可得谨慎了。现在的创业环境不好,失败率特别高,别轻易相信网上的所谓大佬吹嘘,一定要做足功课,认真评估和思考,尽量把风险降到最低。
5.做个独立游戏开发
既然入了游戏这一行,想必你对这个行业还是有些热情的。很多人,包括你周围的朋友,可能会选择自己或者组建团队来做独立游戏。作为策划或运营,你得具备全方位的技能,包括开发和美术,都要现学现做。不要一下子搞得太大,选一个生活成本低的地方,整体开发成本也会低很多。如果能有些收入来覆盖部分生活开销,那就能持续下去。如果你现在学不来太多新东西,那就找个志同道合的伙伴一起做游戏,或许还能赚点钱。但建议还是找个简单点的工作,维持日常开销也是很关键的。
你可以加入我们的独立游戏开发群,这里有很多游戏设计者,大家可以一起聊一聊。
不过说实话,人总会有成功与失败之分的,无论转行做啥,只是针对的人不同,自己本身具备的条件和能力不同,导致的结果就会出现很大的差异性,有转行成功的,自然而言就会不断发展壮大下去,转行不成功的,多方考虑后或许干回原行业还有一点点回头路。
失业后的无助感、挫败感和成就感是每个失业到转行的人都会经历的。既然你觉得某个行业有发展前景,选择了转行,那么你只有克服了成就感之前的无助感和挫败感才有可能成功。
最后,越早做好准备才能从容应对,去开展一点新的技能,去结识新的伙伴,也许像笔者这样,工作之余做个独立游戏也不错。
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