耸人听闻一下: 游戏行业在未来就业方面是一个不确定的切很不稳定的。在过去两年的大规模裁员中,特别是在2024年,总体气氛是恐惧、冰冷和不确定的。
不管你们的专业知识如何,无论你是学生还是有多年工作经验的专业人士,想要保住游戏行业这个工作,意味着你的技能要多样化到不止一个领域。
如果你已经在这个行业工作,这可能说起来容易做起来难。当你全职工作时,很难建立新的技能组合,在寻找新工作的压力下更是如此。
交叉技能不仅仅是在游戏行业获得就业的一种方式;它们也是在其他领域找到工作的一种方式。这个行业总是有起有落,经受住这种不稳定意味着知道如何将你学到的东西应用到其他领域。
游戏开发和发行涉及到多个方面,不仅仅局限于编程或设计。比如一些关键的技能领域:
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编程与开发技能:精通至少一门游戏开发相关的编程语言,如C++、C#、Python等。了解游戏引擎如Unity或Unreal Engine也是一种优势。
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美术与设计:包括3D建模、动画制作、特效设计等。良好的美术技能可以使你在游戏设计和开发团队中扮演重要角色。
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音效与音乐:音效设计师和作曲家在游戏体验中扮演至关重要的角色。音效的质量和音乐的配合能够显著提升游戏的吸引力和用户体验。
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游戏设计:理解游戏机制、关卡设计和用户体验原则。游戏设计师需要能够将创意转化为可执行的游戏玩法。
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市场营销与社区管理:了解游戏市场趋势、推广策略以及与玩家社区的互动,对于游戏成功发布和运营至关重要。
总之,拥有多样化的技能可以使你在游戏开发领域更具竞争力。选择一个主要的技能方向,并在此基础上不断扩展和深化你的技能,同时也保持对其他相关领域的了解和掌握,将有助于你在游戏行业中取得成功。
以笔者为例,笔者做过7-8年运营,可以说从产品-用户-市场营销基本全部都负责过。现在是主要负责策划工作。不仅如此,除了常规的办公软件外,我还会诸如PS、PR剪辑、音乐音效处理、文案写作等多种能力。以往在游戏的设计、发行工作中也给我的工作带来了巨大的助力,同时你拥有多种能力更容易获得合作伙伴的青睐,也能进一步降低团队运作的成本。
当然,完整的内容会深入到更多细节中。但最重要的一个教训是,尽管游戏行业现在不稳定,而且人永远比岗位多,但仍有理由抱有希望。我始终觉得游戏行业是一个非常值得投入的行业,并热爱它。工作与生活的平衡正在改善,行业本身也在增长,最重要的是,你的技能是可以转移的:编程和IT几乎在每个行业都有应用;美术设计在产品设计、广告和营销等领域是可行的;生产和开发教授良好的管理和人际交往技能;体验设计可以应用于博物馆、主题公园和零售店等空间的布局。这些只是你的学科如何向外扩展的几个例子。如果你不能把你所拥有的应用到一个新的领域,考虑交叉技能如何帮助就业,尤其是在申请小公司时。
对于一个似乎正在走向地狱的行业来说,这可能是一个冰冷的安慰。但这可能会让我们坚持到稳定下来。
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