以下纯属个人观点
威尔弗雷德・菲兹班
在冠军的试炼这个版本中,威尔弗雷德・菲兹班作为术士的 6 费橙卡,处境极为尴尬。神秘挑战者、杂耍吞法者和裁决者图哈特等 6 费随从,要么能代表一个卡组,要么有独特强大的技能,要么能生成无数套路。而威尔弗雷德・菲兹班呢?它的战吼效果是玩家通过英雄技能抽取的卡牌的法力值消耗为零点,看似有点作用,但对比其他卡牌,这个效果显得十分鸡肋。它的身材也只有 644,在众多强力橙卡面前,毫无优势可言。从上线以来,很少有玩家会选择携带这张卡牌,它无疑成为了这个版本中最弱的橙卡代表。
战争德鲁伊罗缇
战争德鲁伊罗缇来自拉斯塔哈的大乱斗,这张德鲁伊橙卡虽然拥有可以切换四种形态的特效,但在实际游戏中却并不实用。它的四种形态分别是:剧毒潜行的 312、法术伤害 +1 的 314、突袭的 342 和嘲讽的 316。听起来效果多样,然而每一种形态与其他单一效果的卡牌相比,都显得较为逊色。比如剧毒形态类似缩水版的黄蜂,法术伤害形态是野兽加强版的达拉然法师但强度有限,突袭形态是单形态的镰刀德鲁伊弱化版,嘲讽形态是不能成长版的地穴领主。在炉石传说这款游戏中,超模才是真理,而战争德鲁伊罗缇这种看似灵活的设计,实际上却成为了百无一用的典型代表。
黑暗之主
黑暗之主是狗头人与地下世界版本的 4 费中立橙卡。它的身材乍一看非常诱人,20 攻与 20 点血而且只要 4 费。但实际上,这张卡的条件十分苛刻,需要玩家集齐三张蜡烛。这就导致了它在游戏中的使用变得十分拖节奏。而且,黑暗之主还经常在不合时宜的时候出现,比如当萨满想进化的时候,或者玩家想用法术随机召唤随从的时候,它很有可能不合时宜的出现,还白白占据一个格子。这样的情况让玩家们十分无奈,也让这张卡牌被认为十分愚蠢。在后期控制套牌中,虽然它有一定的作用,但如果不能尽快苏醒,就会持续占据一个随从位置,而苏醒后也有可能被对方及时解掉从而丧失优势。
郭雅夫人
郭雅夫人是龙争虎斗加基森版本的 6 费橙卡。在这个强度反差极其大的版本中,郭雅夫人与同为熊猫人的艾雅・黑掌相比,真的是渣到极点了。从这个版本开始一直到退环境,几乎没有玩家在天梯上看到有人在构筑中塞一张郭雅夫人。这张卡的战吼效果在实际游戏中很难发挥出应有的价值,导致它在众多橙卡中显得十分鸡肋。玩家们在选择橙卡时,往往会优先考虑那些更具实用性和强大效果的卡牌,而郭雅夫人则被无情地抛弃。
星界使者塞雷西亚
星界使者塞雷西亚作为砰砰计划的 4 费中立橙卡,被玩家们认为是炉石史上最蠢的一张卡。它的身材是 4 费 5 - 6,看似超模,但它的特殊效果却让玩家们十分头疼。如果对手下一些身材较差或者负面效果的牌,那么星界使者所带来的收益就非常之低。在贴吧中有玩家专门开贴讨论这张牌的用处,大部分玩家认为该卡的出现是多余的,一点用都没有,也无法加入构筑。即使给它 12 - 12 的身材,也不顶用。它比起系统白送的基本卡,都远远不如。这张卡的存在让玩家们对炉石传说的卡牌设计产生了质疑,为何会出现这样一张几乎毫无价值的橙卡呢?
波戈蒙斯塔
波戈蒙斯塔被认为是古神资料片最差橙卡,稀有度高但属性差,特效也无用,最没存在感。在炉石传说中,橙卡通常被玩家们寄予厚望,但波戈蒙斯塔却让玩家们大失所望。它的属性差,特效也无法在游戏中发挥出重要作用,使得它成为了古神资料片中最不受欢迎的橙卡之一。
格里伏塔
格里伏塔身为一张橙卡,强度和娱乐性都几乎没有。它就是个雪人身材,在竞技场如果橙卡能和雪人一起选,玩家都不一定会选这个。因为到时候给对面一张什么牌反而可能害死自己。
法师的冰封典籍
法师的冰封典籍可谓纯污染法术池。八费从牌库里拉出满奥秘的效果,被隔壁骑士佛祖全方位完爆。它没有任何进构筑的理由,尤其是在无限火球法开唤醒的时候碰到,玩家们就想问候一下设计师和发牌员家人。
夜色镇图书管理员
夜色镇图书管理员其实有一定的潜力,但弃牌机制不好,导致目前很少有人使用。在当前的游戏环境中,玩家们更倾向于稳定的卡牌效果,而夜色镇图书管理员的弃牌机制往往会带来不确定性,使得玩家在构筑卡组时对其望而却步。
远古造物之血
远古造物之血融合几率小,很少有人使用,而且成功合体的几率更小。这张卡牌的设计虽然看似很有创意,但在实际游戏中,由于融合条件苛刻,很难发挥出应有的作用。玩家们在游戏中往往需要更直接、更稳定的卡牌来构建自己的卡组。
钢铁触须
钢铁触须费用高且属性差。作为一把武器,它的效果无法被沉默,但出场时又解不了随从,打脸也不疼。在游戏中,玩家们需要的是能够在关键时刻发挥作用的武器,而钢铁触须显然无法满足这一需求。
破海者
破海者是为奴隶战设计的,但触发效果不稳定,导致无人问津。在炉石传说中,卡牌的稳定性是玩家们非常看重的一个因素。如果一张卡牌的效果不稳定,那么玩家在使用时就会感到非常不安,破海者就是这样一张卡牌。
末日践行者
末日践行者的触发条件差,容易被对方无伤换掉。这张卡牌的设计本意可能是为了在特定情况下发挥作用,但由于触发条件过于苛刻,使得它在实际游戏中很难有机会发挥出自己的价值。
猛犸人头领
猛犸人头领继承了顺劈攻击效果,但血量少,容易被 2 费随从怼掉。在游戏中,随从的生存能力是非常重要的。猛犸人头领虽然有顺劈攻击效果,但血量不足使得它在面对对手的攻击时很容易被击败。
暮色野猪
暮色野猪受古神影响后攻击变高但体力未提高,且失去了冲锋效果,类似于岩浆暴怒者,被认为是烂牌。在游戏中,冲锋效果往往能够给玩家带来意想不到的优势,而暮色野猪失去了冲锋效果后,就变得十分鸡肋。
怨影狂怒者
怨影狂怒者属性不好,被玩家认为是暴雪的 “幽默” 牌。这张卡牌的属性在游戏中很难有发挥的空间,使得玩家们对它的评价不高。
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