王者里其实藏了不少 “伪高手”,你知道啥是伪高手不?就是那种自己发育得贼好,其他数据(比如助攻、扛伤、打团贡献)却一塌糊涂的玩家。
给你举个特夸张的例子,有时候我玩个姜子牙,开局就跟着打野蹭红区,红区野怪吃完,立马去蹭中路兵线,接着再蹭蓝区野怪和另一波中线。这么一圈下来,打野才刚到 3 级,我靠姜子牙被动都升到 7 级了,经济还比对面高好几百。
你说我这评分能不高吗?但这么做的代价是啥?打野拿不到经验升不了 4 级,前期打野刀又不分队友经济,他只能到处捡点没人要的兵线野怪,发育彻底废了,整局的节奏全乱了。这还得是打野心态好,要是心态差的,直接摆烂不玩了。
最后这局输了,我姜子牙评分 10 分,打野才 3.6 分。结果我还反过来骂:“打野真菜,队友也不行,怎么带都带不动!”
正常人都能想明白,我吃了打野一整圈经济,把他坑废了。本来他 4 级后能抓人、打龙、带节奏,全被我吃没了。我拿了这么多经济,却没起到 “1+1>2” 的作用,甚至连 “1+1=2” 都做不到,这明明是我的问题,我带不动队友啊!
可伪高手不这么想,他觉得,“打野就是垃圾,我都这么努力 Carry 了,他还带不起节奏,这游戏没法玩了!”那些自己发育独一档的玩家,真实水平其实得打个折 —— 毕竟吃经济这事儿谁不会啊?尤其是马超、司空震、韩信这类要经济的英雄。但他们总把 “吃队友经济堆出来的评分”,当成自己的真本事。
网上一堆骂自己胜率低的,好多都是这种 “发育猛、打团废” 的主儿。更离谱的是,他们团战数据还特别差 —— 意思就是,经济全被他吃了,团战却躲着不打,让队友拿着低经济跟对面以少打多,自己躲在后面默默发育。
甚至逆风了还会骂队友:“你们会不会发育啊?整天就知道打架,没经济怎么打得过对面?”可真实情况是啥?队友根本没主动去打架,是对面集中推塔,队友守不住被越塔杀了,对面压根没给咱们发育的时间。
结果伪高手还说:“守不住就别守了,都去发育啊!”问题是咋发育?你经济最高,团战不打,塔也不守,一路就三个塔,让队友全放弃?塔没了,野区还能保住吗?龙能拿吗?到时候连高地都出不去,光缩在高地塔能发育个啥?
最后输了,他还来一句:“尽力了,带不动。”
带个屁啊!你压根就没带过队好吗?一直躲着发育,吃队友经济,打团不来,塔也不守,拿着最高经济就等着捡漏收人头 —— 这评分能不高吗?
这跟某些软辅躲在射手身后,整局一次都没死过有啥区别?都是靠队友以弱打强,输了就甩锅 “带不动”。
再说说现在王者的匹配机制,S40 赛季真是给我整麻了。
我玩王者也好多年了,从最早 S6 赛季跟一群朋友五排,菜得要死还卡在钻石上不去,到后来大家陆续退游,只剩我每赛季拿个王者徽章就躺平玩乱斗,也算体验过每个赛季上分的苦。就算是以前最难上分的 “鸡爪流” 版本,我打了 130 局也肝上王者了,偶尔还帮朋友上个王者拿皮肤。我自认不是高手,但也不算菜吧?
结果 S40 赛季,开局我就打了 16 连胜上了星耀 4—— 我知道赛季初几局都是福利局,系统在试探你真实水平,当时还挺飘,想看看能连胜到哪,压根没意识到这是 “坑的开始”。结果呢?16 连胜后,我打了 70 多局才勉强到星耀 3,中间还好几次掉回钻石。别说是系统踢队友、检测挂机这些骚操作了,单说匹配机制:现在开局两分钟,我就知道这局赢不赢了。
为啥?因为现在两边差距太明显了!结算的时候最直观,赢的那边至少 3 个牌子起步,输的那边最多 1-2 个牌子。反映到对局里就是,开局就能明显感觉到两边意识、操作差一大截,0-5、1-15 开局都是常事。
一边有个评分极高的 “坐牢玩家”,带着四个所谓的 “混子”(比如 1 个 S 评分,4 个 B/C 评分);另一边却是好几个高手加正常玩家(S+A 评分)。大部分局 15 分钟左右就被碾压结束,偶尔 10 分钟前就被速推。
除非那个 “坐牢玩家” 发挥特别好,拼死拼活才能撑 20 多分钟,最后还是一波团没守住就没了。这种局玩得是真累啊 —— 努力挣扎半天,后期自己敢死一次,队友就敢无脑送水晶,那种无力感,太让人憋屈了。
当然也有极少数逆风翻盘的局,基本都是靠偷家赢的 —— 优势方上头的时候不注意兵线,才有机会偷。但这种局现在一点意义都没有,不影响之后的匹配,甚至因为你强行翻盘,后面匹配的局会更难打。
如果没有职业选手的实力,我觉得现在想上分,最好的办法就是 “躺平”:系统要你输的局,就赶紧送人头速战速决,顺便把自己评分搞低,这样后续匹配才会好点;系统要你赢的局,就算你 4 分钟送 5 个人头,照样能赢。
其实王者这么搞,本质就是游戏运营的 “割韭菜” 套路,说白了,商业游戏大多都这么干,算不上新鲜事。我给你打个比方,把玩家比作 “韭菜”,游戏运营成本比作 “土地资源”,你就懂了。
① 刚开始先种一小片韭菜试试水,发现能收割,就开游戏测试服;
② 然后一边拉新玩家,一边开始搞微氪项目;
③ 等玩家差不多满了,服务器快撑不住、扩容又费钱的时候,就不找新玩家了,开始搞各种狠活 —— 出皮肤、灵宝、甚至小兵皮肤,使劲薅老玩家的钱;
④ 等老玩家不怎么充钱,或者退游了,也没关系:把剩下还在玩的玩家合并到一个服务器,腾出来的资源去搞新游戏;同时对剩下的老玩家更狠,薅得更厉害;
⑤ 最后连剩下的老玩家都不充钱了,就直接宣布停服,把服务器、策划这些资源全调到新游戏项目里;
⑥ 然后重复上面的步骤,循环往复。
说白了,只要是想赚钱的游戏,策划就不可能让玩家随缘充钱,肯定会想各种办法刺激你氪金。但玩家对一款游戏的充值是有预算的啊 —— 你充三五万可能不心疼,充十万二十万还能不犹豫吗?所以等大多数玩家都达到充值预算,氪金效率变低了,游戏就开始 “赶人” 了。
不管是新玩家、老玩家,男玩家、女玩家,对策划来说,“能充钱的才是好玩家”。王者都十年了,我玩了七八年,英雄早全了,常用英雄的皮肤也都有了,基本没啥消费欲望了;但新玩家不一样啊,他们会买英雄、买皮肤,所以老玩家自然就 “低人一等”,王者肯定要优先吸引新玩家。
可新玩家来了之后发现,游戏里全是玩了好几年的老鸟,还有一堆开小号炸鱼的,自己每局都被杀爆,甚至还会被举报。换做是你,你会选择花时间肝技术,还是直接弃坑?
所以现在的对局才会这样,白银、黄金、白金局基本都是人机,就是为了让新玩家赢;段位再高点,以前是 “一个高手带四个坑”,现在策划过度讨好新玩家,S40 赛季改得更离谱 —— 想让每个人都有参与感,结果削了装备、降了节奏,局里就看着两三个新玩家瞎玩,你还得帮他们、指望他们。
我也能理解王者这么做,所以我干脆开了个小号。大号在 20-30 星来回折磨了四五十把,难受得要死;小号从青铜开始打,85% 胜率就上了 50 星。我还是我,玩的还是同一个英雄,结果小号战力比大号还高 —— 为啥?因为系统把我当新玩家,真的特别照顾,有时候我自己坑了,队友四打五都能赢!
王者其实知道你在开小号,但它不怕啊 —— 你玩小号,不也得买英雄、买皮肤吗?只要你花钱,它就乐意。
这年头,你还想不花钱就赢?要是我当策划,面对你们这群不充钱的老玩家,也会想:“爱玩不玩,反正你也不充钱,留着你还占服务器资源。”
你得明白,做游戏不是比谁更公平、更优秀,而是比谁更赚钱。这社会本就是 “笑贫不笑娼”,做什么不重要,没钱才不行 —— 生活都这样,更何况一个虚拟游戏?哦对了,策划也是人,也要生活、要赚钱,他们这么做也能理解。
最后说句实在的,现在想在王者里玩得开心,听我的,开个小号买俩皮肤,痛痛快快玩俩赛季。你换个思路想,现在去游戏厅搓两把还得投币呢,玩王者花点钱图个乐,也没啥毛病。
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