本篇内容来自一位朋友提供。关卡设计需要哪几部分的分类?我们将基于关卡元素表现的三个方面对关卡设计进行分类:环境内容交互工作按照挑战分类一、关卡分工内容1.环境内容分工场景特效设计:设计关卡中的视觉特效,如山脉中的瀑布或地表岩浆的火焰。场景物...
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领取地址:领取干饭人的【红包封面】啦亲爱的读者,在过去的一年里,感谢大家的一路陪伴和支持。正是因为有了你们,在输出这些内容的同时,我自己也得到了进一步学习和成长。笔者特别制作了一款红包封面,希望能为大家的节日增添一份喜悦和祝福。我准备了50...
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之前遇到有读者说,自己是一个初级IAA游戏策划,开始质疑自己是否真的是在做游戏,还是进入了广告流量行业。我想先说一下自己的结论,IAA是行业发展带来的机遇,但这种机遇并不是一种能力的强化,市场给予的,既然是市场给予的,那就会有升起和下落,但...
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之前有一些比较年轻的读者和我交流,他们算是有抱负的游戏创作者,有问过我一个问题,“我想做一款游戏,我从哪里开始呢?”答案似乎显而易见,“从玩游戏开始。”你可能会想。当然,你玩过很多游戏,玩的比...
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关卡,对于我们每个玩游戏的人来说都是一个耳熟能详的名词。自从我们第一次玩游戏以来就接触关卡。“你打到第几关了?”“你通关了没?”这些熟悉的口头禅成了和朋友开始讨论某游戏的开始。那么关卡是什么?...
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水神面具下的泪与累芙宁娜并不是真正的水神,她连水元素力都不会。这意味着她很多时候要找各种借口来掩饰这个事实,尤其是水龙就在附近,万一被发现不会元素力就完了。为了不让人怀疑,她必须时刻端起高傲的架子,让周围的人对她膜拜,强行打造一个浮夸的形象...
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卡组详情:代码:AAECAf0EArqnBrHOBg6AwgXxgAaDlQbWmAaIngaxoAblpgbmpgazpwa4pwbluAaBvwaF5gaG5gYA卡牌法力曲线:法术法是一套以法术为核心的卡组,完全依靠法术进行伤害输出。...
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其实原神里面自从上了幻想真静剧诗,我就没咋玩这个玩法,所以这段时间我试了一下,真的是奇葩,难度简直不要了,把我气得!然后又在网上看到一个虎扑的评价,真的深得我心,这玩法总之答辩把。要不我们也投个票?投票地址:你想给幻想真境剧诗几分?原神角色...
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卡组详情:代码:AAECAfHhBA6T+wXt/wXJkQaDkgaLkgaUlQbHpAa7sQa9sQa6zgbC6Aaq6gaw6wbp7QYIh/YEgvgFhY4GkqAG/7oGoOIG2uUG5uUGAAED9bMGx6QG...
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在很早之前让我困惑的是,为什么很多年轻人,尤其是有时间的年轻人,在家也选择用手机玩游戏而不是用电脑或电视。家里有大屏幕电视、高性能电脑,玩游戏体验应该更好才对,可他们却宁愿抱着手机玩。这个选择让我有些想不通。再说到付费问题,那时候我更不明白...