之前有一些比较年轻的读者和我交流,他们算是有抱负的游戏创作者,有问过我一个问题,“我想做一款游戏,我从哪里开始呢?”答案似乎显而易见,“从玩游戏开始。”你可能会想。当然,你玩过很多游戏,玩的比我想象的要多的多,那么,这个看似简单的建议到底是什么意思呢?
核心区别是意图。一般来说,游戏是一种娱乐媒介,像其他人一样,你可能喜欢它们,因为它们在某种程度上娱乐了你。当你玩游戏的目的是制作一个游戏时,你应该关注这个游戏会(或不会)如何娱乐别人。这种视角上的差异,让同样玩游戏的行为,变成了截然不同的体验。
找一个游戏
如果你想带着做一个游戏的意图去玩一个游戏,那就要有意识地选择。平台或类型并不重要,这完全取决于你。请随意探索,多试试,去找到一个你满意的原型,就像是电商选品一样,永远记住,这是一个练习,而目标是更广泛地理解不同产品的设计选择。
体验游戏
玩的时候把注意力放在你所有的经历上,游戏是互动的,理解这一点的最好方法就是亲身体验。思考你在玩耍时的感受:
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游戏教会你怎么玩了吗?
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是不是太容易了?还是太强硬了?
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界面是否需要过多点击才能开始播放?
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让你有什么感觉?开心,难过,沮丧,平淡?
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你觉得你想进一步探索吗?
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游戏是否达到了你的预期,或者是一个惊喜——好的还是坏的?
游戏是一种艺术形式,它的互动性可以让不同的人感受到不同的东西。如果你想开发游戏,首先了解游戏给你的感觉是很重要的。
记录你的体验
记下你在玩耍时的所有感受和经历。笔记是收集你想法的好方法。写下你喜欢的,更重要的是,你不喜欢的体验。答案没有对错之分。如果你记下了你的感受,你的笔记就是有效的,后面你可以反复去看,因为不断地记录你可能会发现,好像前面的体验和后面又不太一样。
找一些参考
你玩的任何游戏都会有几十个,甚至几百个类似的游戏。试着找到并体验其中的一些。接触多种类似产品,比较之前的笔记。这将有助于你了解你想做的的项目在其他游戏中是否得到了更好或更差的解决方案。这是一个很好的方式来验证你的想法,并加深你对游戏类型或机制的理解。继续做更多的笔记,列出你喜欢的和不喜欢的。把这些和你以前的笔记比较一下。
随着时间的推移,当你收集更多游戏的想法时,你就建立饿一个有价值的见解库,你能更多的了解什么可行,什么不可行。
研究别人的看法
到目前为止,所有的任务和过程都是以你个人的身份完成的。既然你已经收集了你的想法,现在是时候找别人来看看他们的想法了。您可以通过不同的途径去挖掘,比如:
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查看商店列表和论坛上的评论;
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找到与游戏相关的子主题或不和谐话题,进行讨论;
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比如可以去知乎上寻找游戏的解构拆解;
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查看游戏的社交媒体(比如抖音、B站等),阅读大家的评论;
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看游戏的下载趋势和排名。比如你可以用引力引擎查看小游戏榜单、七麦查看app榜单和一些数据等。如果是和广告投放相关的一些素材和数据,你还可以用广大大。
补充一些链接,大家根据需求去选择:
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广大大:https://www.guangdada.net/
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七麦:https://www.qimai.cn/
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引力引擎:https://web.gravity-engine.com/#/manage/rank
你之前那些步骤的目的是为了避免你的思考出现偏差。这一步是为了了解其他人的看法。你可能会发现,跟网上看到的那些评论或观点相比,自己和别人的观点可能完全不同,这完全没问题。收集了自己和别人的看法之后,就到了比较和反思的时候了。这时候,你可以回顾一下自己玩过的不同游戏,找找答案。
你能不能发现,在‘游戏X’里遇到的问题,在‘游戏Y’里已经解决了?它们是怎么做到的?你有没有发现所有这些游戏的共通之处?你觉得为什么会这样?公众的意见和反馈能帮助你理解这些现象吗?游戏中为什么会有某些特定的机制或特性?背后有什么具体的原因吗?
从你体验过的不同游戏中找出问题和解决方案。现有的游戏中有哪些方面是可以改进的?具体怎么改进?为什么有些游戏比其他游戏更受欢迎?关键因素是什么?在这一类游戏中,你有没有发现一个普遍存在的问题?你觉得有没有好的解决方案?
好的设计往往源于找到并解决好的问题。所以,通过这种方式,你可以培养出一种专注于问题和解决方案的思维方式。
重复上面的过程
这不是一次性的事情,而是你可以不断重复练习的过程。你重复这个过程越多,你的提升就越明显。当你习惯了玩游戏、理解游戏、并思考如何改进游戏的时候,你就能慢慢锻炼出一种“思考肌肉”,我是这么称呼它。
在我曾经共事的那些非常有才华的人中,我发现他们都有一个共同点,那就是他们擅长思考。你解决问题的方式,实际上是成为一名优秀设计师和思考者的核心。
当然,你不可能把每款游戏都玩一遍,这一点完全可以理解。了解游戏的一个好方法就是在哔哩哔哩或者抖音上看游戏视频。以前我在研究竞品的时候,特别是一些游戏的活动内容,就经常通过B站去查找相关资料。你很容易就能找到各种游戏视频,甚至还能看到游戏中某些特定的功能设计。
你不需要一直坐着不停地玩“通关”游戏。相反,你可以给自己设定一个时间限制,玩一会儿游戏,然后停下来记录下你的感受和想法。之后,你可以把这种方法应用到其他游戏中。
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