一、《Royal Match》产品获客/收入
2023年Royal Match 下载量TOP10国家/地区(合计份额61%)以亚洲、美洲为主,除俄罗斯以外下载环比增速均为正增长。
2023Royal Match 收入TOP10国家/地区(合计份额86%)以北美、日韩、西欧为主,且收入环比增速均为正,变现能力突出。
二、《Royal Match》产品简析
网上有很多关于Royal Match分析,大家可以自行搜索,或者根据笔者提供的链接了解,以下三个是我觉得分析的比较不错的:
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/595809808
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/434596441
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/467871209
1. 玩法
《Royal Match》的核心玩法结合了经典的三消游戏和建造元素。玩家不仅要通过三消机制完成关卡目标,还需要通过积累资源来建设和装饰自己的王国。游戏包含了多样的PvE模式和挑战关卡,为玩家提供了丰富的游戏体验。此外,游戏设有各种激励活动和任务系统,这些系统不仅让玩家在完成任务时获得奖励,还推动了游戏的进程。游戏中的关卡设计和剧情发展紧密捆绑,增强了玩家的沉浸感。同时,游戏还加入了公会和团队对抗等社交玩法,增强了玩家之间的互动和合作。
2. 题材/视觉
《Royal Match》采用了皇室题材,呈现出浓厚的宫廷氛围。游戏使用2D平面画风作为整体视觉基调,但在角色和道具的设计上则运用了3D效果,赋予每个元素鲜明的立体感。无论是国王还是待消除的道具,均显得栩栩如生。游戏的视觉风格并没有明显的性别倾向,整体设计注重简洁的用户体验(UX)和用户界面(UI),提供了一种舒适的视觉享受和流畅的操作体验。
3. 商业模式
《Royal Match》采用了纯内购(IAP)的变现模式。玩家可以通过付费继续游戏、重开关卡、购买可消耗道具、参与限时内购、订阅计划和通行证等方式进行消费。这些变现方式为玩家提供了多种选择,以增强游戏体验,同时也为游戏带来了稳定的收入来源。
金币是《Royal Match》最核心的资源,玩家可以用它来购买消除道具、体力和局内行动步数。虽然游戏也提供了消除道具礼包和体力礼包等其他商品,但金币销售仍然是其主要收入来源。
《Royal Match》的设计思路与赌博游戏的成瘾性原理有相似之处。赌徒在进入赌桌时,往往在前几局中小赚一笔,这种胜利的快感使他们相信自己会继续连胜,从而加大投注。然而,实际情况是,失败的风险在不断增加。
在《Royal Match》中,玩家每天刚登录时,通常没有任何BUFF,战力处于最基本的水平。然而,在游戏的头几局,玩家通常会轻松获胜,容易达到4消/5消,并获得新的战力或收益BUFF。这种连胜体验使得玩家的战力和收益达到巅峰。然而,这些BUFF都有时间限制或连胜限制,如果玩家输掉一局,之前积累的BUFF就会被清空。
为了保持连胜并保住BUFF,玩家必须在时间限制内尽可能多地连胜,这就促使他们使用金币购买步数、消除道具和体力。最终,玩家为了维持连胜状态,会选择氪金购买金币。
三、营销运营策略分析
《Royal Match》的买量营销和广告创意在吸引新玩家方面取得了显著成功。上线仅六个月,广告投入高达1.5亿美元,其中61.5%的下载量来自于付费广告。
游戏通过其广告展现了真实的游戏玩法,与许多其他消除游戏广告不同的是,它没有使用误导性广告,这增强了玩家的信任感。许多广告是可玩的,允许潜在玩家在观看广告的同时就能体验游戏,这种互动性的广告形式提高了广告的吸引力和转化率。
此外,《Royal Match》还利用了三消游戏广告中流行的失败广告策略,通过展示一次失败的玩法来激发玩家的好奇心和竞争心,这促使他们想要亲自尝试游戏,并展现自己的技巧,从而提高了广告的转化效率。
《Royal Match》投放基本分为三类:
互动可玩广告:《Royal Match》大部分广告采用了可玩广告形式,提供了短暂的游戏体验,让潜在玩家能够迅速掌握游戏玩法。这些广告真实地展示了游戏中的三消操作,例如需要消除不同颜色的方块来完成目标,使玩家能够直观地感受到游戏的易上手性和趣味性,从而激发下载兴趣。
失败操作广告:广告通过展示明显的失败场景,激发玩家的纠错欲望和好胜心。通过展示各种难度不同的失败操作,《Royal Match》引导潜在玩家思考如何解决这些问题,激发了他们的“我能做得更好”心理,从而提高了广告的转化效率。
迷你剧情广告:这种广告形式通过未完待续的故事情节吸引玩家下载游戏。《Royal Match》在这类广告中避免展示完整的游戏玩法,而是通过讲述国王遇到各种困难需要玩家帮助的情节,成功吸引了大量玩家下载游戏并参与其中。
总之,《Royal Match》通过多种广告创意和策略,有效地吸引了数百万新玩家,成功实现了高效的下载转化。
四、《Royal Match》产品长线运营特点
《Royal Match》的创新系统和运营套路有效转化了大批忠实玩家,不断创新不断试错,维持游戏的新鲜度和玩家的满意度。
融入社交属性:将原本孤独的单人游戏变成了“多人竞技”Royal Match的对战型排行榜,采用边玩边淘汰的机制,需要在一定时间内(1小时)连续通过7关,其时间短、难度大的特点有效激发了玩家的好胜心,从而实现游戏时长和频次的提升。
当等级达到21级后,将解锁额外的互动选项和奖励。此时,你可以加入团队,参与团队竞赛,享受免费的生命值和团队奖励。团队不仅提供社交机会,还有助于提升名次,从而获得更多奖励。
单局时长较短:充分利用玩家碎片时间,从而提高玩家游戏频次Royal Match将每一局游戏的时间控制在1-5分钟内,完全可以让玩家们在碎片化时间也登录游戏进行游玩,提高玩家的游戏频次,精准把握休闲游戏的受众特点和需求。
丰富限时活动:规定时间内达成某些目标获得专属奖励Royal Match限时梯子任务系统有效拉升玩家活跃度,该任务有一定的开启条件和时间限制,完成各阶段任务后可获取相应奖励,通关后可获得超级大奖,但通关所需的费用投入巨大。
主题多样化:《Royal Match》在游戏中设置了多个风格迥异的主题场景,每个主题都具有独特的视觉设计和背景故事。例如,玩家可以探索豪华的王宫、迷人的花园、神秘的古堡等,每个场景都展现了不同的艺术风格和细节,让玩家在每一次游戏中都能感受到新的视觉体验。
五、《Royal Match》营销事件分析
《Royal Match》在上线后的前三个月内获得了5000万美元的融资,并迅速实现了月流水突破1000万美元,半年内收入超过1亿美元。该游戏成为各类应用中的顶级广告商,采取了广撒网的策略:
- 广告投放覆盖了14个渠道
- 推广了超过14000个应用
- 700+个版本的小广告持续活跃
这种多元化的广告投放策略显著提高了游戏的曝光率和下载量。
在2022年12月,《Royal Match》首次在美国推出了电视广告,计划覆盖超过1.86亿观众,曝光量预计超过20亿。广告投放显著提高了下载量:在电视广告播出前的11月,该游戏在美国的下载量排名为第115位,到12月底跃升至第62位,超越了2021年3月的最佳成绩(第94名)。
进入2023年第二季度至第三季度,《Royal Match》进一步加大了在日本、韩国、印度、巴西等市场的广告投放,广告总数显著增加,进一步巩固了其全球市场的竞争力。
目前,《Royal Match》的累计营收已超过30亿美元,是2024年最赚钱的三消手游。
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