最近,星铁社区与原神社区之间的矛盾可谓是甚嚣尘上,在各大社交平台和游戏论坛上,都能看到双方玩家激烈争吵的场面。就拿微博来说,时常能刷到关于两款游戏对比的话题,评论区里,星铁玩家和原神玩家各执一词,互不相让。有人吐槽原神的肝度太高,玩起来太累,转头就夸赞星铁日常任务简单,轻松休闲;这边原神玩家也不甘示弱,指责星铁剧情过于简单,缺乏深度,哪有原神那丰富的开放世界冒险剧情吸引人 。
在 B 站上,一些游戏评测视频的评论区也成为了 “战场”。当一个 UP 主发布了对星铁新角色的测评,可能就会有原神玩家在评论区留言,暗指星铁角色强度设定不合理,逼氪严重,远不如原神角色配队灵活,操作还能弥补战力差距;反之,若有 UP 主分析原神新版本内容,星铁玩家也可能跑来拉踩,说原神更新太慢,长草期无聊,哪像星铁剧情节奏紧凑,总能给玩家新鲜感。甚至在一些与两款游戏并无直接关联的游戏资讯下,都能看到星铁玩家和原神玩家互相拉踩,仿佛形成了两个对立的阵营,只要提到对方游戏,就像是点燃了火药桶,瞬间引发一场骂战。
是什么造成了如今这剑拔弩张的局面呢?这背后的原因错综复杂,涉及游戏机制、角色剧情以及社区文化等多个层面。
游戏机制与体验差异
从肝度上看,原神的玩家常常需要花费大量时间在漫长的主线任务、世界任务以及复杂的地图探索上。就拿璃月地区的主线任务来说,剧情丰富且任务线较长,玩家需要投入不少时间才能完成;而在地图探索方面,为了收集神瞳、解锁传送点和宝箱,玩家要在提瓦特大陆的各个角落穿梭,这无疑是个耗时的过程 。相比之下,星铁的日常任务简单,体力消耗少,战斗还能挂机,对那些休闲玩家和时间有限的玩家来说,吸引力十足。这种肝度上的巨大差异,使得一部分玩家觉得原神过于肝,从而转投星铁的怀抱,这自然就引发了原神玩家的不满,觉得自己热爱的游戏被无端嫌弃。
在养成系统方面,两款游戏虽然都有角色养成,但细节上却大相径庭。原神的角色养成需要玩家去刷各种材料,包括怪物掉落材料、世界采集材料以及 BOSS 掉落物等,而且不同角色所需材料分布在不同区域,想要培养一个角色,往往要花费大量时间在材料收集上。而星铁的材料获取相对轻松,按照角色属性和命途一次性分类,玩家可以更便捷地获取所需材料 。不过,也有玩家认为星铁的角色养成深度不够,没有原神那种通过不断探索和挑战来提升角色的成就感,这也成为了双方争论的焦点之一。
角色与剧情的分歧
在角色强度设定上,星铁由于深渊等玩法对角色强度和阵容搭配要求较高,让部分玩家觉得游戏存在逼氪嫌疑,想要在游戏中取得好成绩,就得不断抽取强力角色和培养阵容 。而原神的配队则更为灵活,玩家可以通过巧妙的操作来弥补战力差距,这使得一些玩家认为星铁在角色强度平衡上做得不够好,对游戏的公平性产生了质疑,双方为此在社区里各执一词,争论不休。
剧情方面,原神以其开放世界冒险剧情为主,构建了一个庞大而深邃的世界观,剧情丰富且富有深度,像《森林书》系列任务,通过细腻的剧情和丰富的支线,展现了须弥地区独特的文化和神秘的故事,让玩家沉浸其中 。而星铁是回合制箱庭冒险,剧情风格相对轻松幽默,玩梗浓度高,更像是一场轻松的太空喜剧之旅。部分玩家钟情于原神的剧情深度和世界观设定,对星铁的剧情嗤之以鼻;而另一部分玩家则觉得原神的剧情更新慢,长草期长,星铁的剧情节奏才更符合他们的口味,这种分歧也加剧了两个社区之间的矛盾。
社区文化与玩家心态
不得不说,部分极端玩家的行为起到了推波助澜的作用。在一些游戏社区中,“反米” 群体常常因为对米哈游的态度不同,在原神内鬼吧等社区引发争执,将两款游戏对立起来,互相攻击、拉踩,使得社区氛围变得十分紧张。而且两款游戏都需要玩家投入时间和金钱,存在资源竞争。当星铁在收入、人气等方面表现出色时,一些原神玩家可能会产生嫉妒心理;反之,当原神取得成绩时,星铁玩家也可能会心里不平衡,这些负面情绪在社区中不断发酵,最终引发了一系列矛盾。
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