阵容不合理:五脆皮,无前排
在王者峡谷里,阵容的合理搭配是迈向胜利的基石。当己方选出五脆皮,没有前排英雄时,这场比赛大概率就悬了。
想象一下,己方阵容是妲己、后羿、安琪拉、公孙离和不知火舞,一个坦克都没有。这样的组合在生存能力上简直弱爆了。一旦敌方选出像廉颇、项羽这类坦克英雄,在团战中横冲直撞,五脆皮们根本扛不住,只能被敌方前排肆意近身,瞬间蒸发。而且,这种阵容开团能力几乎为零,没有前排英雄去先手开团,创造输出环境,己方后排输出只能畏畏缩缩,根本不敢输出,否则很容易被敌方抓住机会集火秒掉。
五脆皮阵容在面对敌方正常阵容时,劣势尽显,团战中毫无还手之力,胜利的天平自然就倾向了对面。
队友心态崩,开局就互喷
在游戏里,队友心态崩掉,开局就互相喷,这也是必输的一大征兆。
游戏刚开局,可能就因为抢位置、抢野怪这些小事,队友之间就开始激烈争吵。比如打野和射手为了红 buff 归属问题,互不相让,在公屏上互相指责,甚至问候对方家人。心理学研究表明,团队内耗会让胜率直降 40% 。当队友之间陷入争吵,整个团队的氛围变得压抑,原本应该紧密协作的团队变得一盘散沙。大家的注意力都放在了争吵上,根本无心好好打游戏,操作也会因为情绪波动而变形。在这种情况下,团队配合无从谈起,被敌方各个击破只是时间问题,这局比赛也就凶多吉少了。
前期大逆风,经济被碾压
游戏前期,一旦陷入大逆风,经济被敌方碾压,这局比赛就岌岌可危了。
前期对线时,防御塔快速丢失,野区被敌方疯狂入侵,人头也大量送出。比如不到 3 分钟,己方对抗路一塔就被敌方推掉,打野的蓝 buff 野区也被敌方反复入侵,导致打野经济落后敌方打野 1000 多。数据显示,经济差达到 1500 时,团战胜率会降低 30% 。经济上的巨大差距,使得己方英雄装备成型速度远远落后于敌方。当敌方英雄早早做出核心装备时,己方还在苦苦攒钱,战斗力自然无法与之抗衡。在团战中,敌方凭借着装备优势,轻松打出高额伤害,而己方却因为装备不足,伤害刮痧,只能被敌方无情收割,这局比赛也就基本宣告凉凉了。
射手被压制,发育不起来
在王者峡谷里,射手作为团队后期的核心输出,一旦前期被压制,发育不起来,这局比赛就凶多吉少了。
前期对线时,射手如果频繁被敌方击杀,防御塔早早告破,那经济和等级都会远远落后。比如玩后羿,对线时被敌方公孙离各种秀操作,频繁被消耗血量,稍有不慎就被击杀。不到 5 分钟,发育路一塔就被公孙离推掉。这样一来,后羿的经济来源被严重限制,补兵和刷野都变得困难重重,等级也跟不上,装备成型速度更是慢得可怜。在后期团战中,经济和等级落后的射手根本打不出伤害,面对敌方坦克和战士的近身,毫无还手之力,只能成为敌方的提款机,团队也因此失去了后期的核心输出,胜利的希望变得渺茫。
团战决策乱,葫芦娃救爷爷
团战中,决策混乱,像葫芦娃救爷爷一样一个一个上,这也是必输的征兆。在一场团战里,队友们完全不看时机,也不考虑阵容搭配,就盲目冲上去。比如敌方五人抱团在龙坑附近,己方队友却没有统一的进攻或防守计划。上单率先冲进去开团,结果被敌方集火瞬间倒下,紧接着中单也不管不顾地冲上去,同样被敌方轻松击杀,然后射手、打野和辅助也依次冲上去,毫无配合,完全就是各自为战。这种分散的团战方式,让敌方可以轻松地逐个击破,己方根本无法发挥出团队的战斗力,团战失败也就不可避免,这局比赛自然也就很难赢了。
结语:保持心态,下把再战!
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