一般的体育比赛,都盼着全世界更多国家和地区的选手、队伍能来参加,就算有些队伍水平差得不行,也还是欢迎。可拳头搞的《英雄联盟》MSI 和 S 赛却不一样,越来越偏向强队和厉害的赛区。以前外卡赛区还能有好几个队伍打进比赛,现在几乎都看不到他们的影子了。反而是 LPL 和 LCK 这俩老拿冠军的赛区,得到的参赛名额越来越多。这么搞,那些弱一点赛区想在自己地方扩大比赛影响力,可就太难了。
S 赛的冠军皮肤,既能给拳头赚钱,也是战队超牛的荣誉。MSI 从 S5 开始办,就算有战队拿了 MSI 冠军,还拿了自己赛区联赛冠军,就像去年 WBG 夺冠,在粉丝心里,地位还是比 JDG 高。但问题是,能夺冠的基本就中韩那几个队伍,投资方投钱就跟赌博似的,很容易打水漂。现在 LMS 赛区和越南赛区合并了,欧美赛区说明年也要大变动。LPL 拉到的赞助变少了,LCK 除了 T1,像今年的三星这些战队,可能都要减少投资。比赛热度降下去,拳头能赚的钱也就少了。
为啥会这样呢?是不是拳头刚开始办比赛的时候,没想到《英雄联盟》能这么火,办了 14 届还这么多人看,也没想到游戏能一直在热门网游里排前头?
其实啊,拳头绝对不会把 S 赛这个电竞界最成功的比赛搞没了,因为没了 S 赛,收入缺口补不上,而且它也没本事一年办出好几个一样重要的比赛。就说每年做冠军皮肤,还有年底更新版本后调整游戏平衡,拳头那些设计师就搞得一团糟。S 赛的版本虽然也不完美,但比起联赛和 MSI 的时候,比赛看着更公平、更好看。要是 4 月份办个什么 Major 或者大师赛,那时候游戏里英雄都不平衡,像奎桑提、斯莫德这些英雄,每场比赛都被选,这比赛还有啥看头?MSI 的版本经常很单调,蓝色方优势特别大。一方面是比赛队伍少、时间紧,版本没开发好;另一方面是 4 月份的时候,拳头设计师根本没办法把版本平衡做好,所以 MSI 比赛的水平和含金量就不高。有人说 MSI 冠军的英雄会被故意削弱,这其实是错的。不管谁拿 MSI 冠军,拳头都不会让 MSI 里厉害的英雄和阵容,到 S 赛还那么强。S 赛的版本本来就和 5 月份 MSI 的时候不一样。MSI 说白了,就是拳头为了在四五月份有点比赛给观众看,顺便赚点钱搞的,时间紧,也没办法办得特别好。而且,一年就一个最重要的比赛,这样所有队伍都会拼尽全力,比赛就会很激烈、很好看。要是一年有三四个一样重要的比赛,队伍就不会都使出全力了。就像世界杯,四年一届就比两年一届更有价值。First Stand 这个比赛,不是为了让更多队伍拿奖,就是拿来试试全局 BP 这种新规则的。总的来说,现在的比赛制度,在拳头设计师水平有限,游戏忠实观众数量也不是特别多的情况下,还算比较合理。要是改 S 赛,《英雄联盟》的职业比赛可能垮得更快。还有,S 赛为了让比赛更有悬念、更好看,肯定不会用夏季赛的版本。每年能去 S 赛的队伍,都是各个赛区最能适应新赛季版本的。要是队伍实力不行,就算给了 S 赛名额,去了也打不好。这么多年,LPL 和 LCK 的夏季赛冠军,在 S 赛上表现特别差的,就只有 2015 年的 LGD 和 2017 年的 EDG,而且输也不是因为版本变了,就是自己打得不行。要是 S 赛版本和夏季赛一样,那春季赛冠军肯定也有意见,凭啥一样的比赛制度,夏季赛冠军就占便宜?要是这么想,每年 S 赛决赛,直接让 LPL 和 LCK 的夏季赛冠军打就行了,这肯定不行嘛。
好多新玩家和观众不明白,能有 S 赛这么成功的世界级比赛,有多不容易。拳头这么多年,也没搞出第二个像 S 赛这么厉害的比赛。这也不能全怪拳头没本事,好多新游戏想搞电竞比赛,都只能在小圈子里玩玩,只有《英雄联盟》能真正火出圈。就算和传统体育项目比,这几年能比得上 S 赛影响力的,也没几个。现在《英雄联盟》热度已经没以前那么高了,能让 S 赛热度别降得太快就不错了,更不可能降低 S 赛的含金量,去给别的比赛分热度。现在最多也就是办点小比赛,让选手能赚点奖金,但资源肯定还是大部分都给 S 赛。因为要是 S 赛热度没了,这游戏也就差不多要凉了。
得说清楚,拳头搞的是 “只认 S 赛冠军”,不是 “只认 S 赛”。就看 2023 年的 WBG,按道理 S 赛亚军应该比 MSI 冠军和 LPL 冠军厉害吧,可实际上,2023 年拿了 S 赛亚军的 WBG,在 LPL 队伍里,大家对它评价可不好。一个正常的比赛,冠军能拿大头,亚军和四强也能有点收获,其他队伍也能捞点好处。但在《英雄联盟》的 S 赛里,就 S 赛冠军风光,其他队伍,像 S 赛亚军、MSI 冠军,都没什么好处,也没多少荣誉。你看世界杯、奥运会,季军都有奖牌,还有国家荣誉、奖金。苏炳添、姚明没拿单人奖牌,也是中国的英雄。欧冠亚军和四强都有好多奖金,格列兹曼在拿世界杯冠军之前,就因为拿了欧冠亚军,被当成顶级球星。可在《英雄联盟》里,没拿冠军,就好像没本事,亚军有时候还被人笑话。
《英雄联盟》的比赛,在电竞圈是很厉害,但和传统体育项目比,规模还是小了点。玩游戏的人虽然多,可真正看比赛的,和玩游戏的人不是同一拨。就像 NBA,也是只看重总冠军,常规赛就是为了争季后赛资格。除了足球这种能通过世界杯、欧洲杯这些好多比赛,都能证明自己厉害的项目,大多数体育项目,观众数量都不够多,没办法把比赛分成好几个一样重要的。所以《英雄联盟》把资源都集中在 S 赛,就是想把 S 赛做成一个大品牌,扩大影响力。而且 S 赛其实是联赛性质,不是国家队比赛。在《英雄联盟》还没在全世界特别火,到处都有人玩之前,谈把比赛分开办,还太早了。照现在这情况,说不定还没等到那时候,《英雄联盟》就不行了。
MSI 和 S 赛最大的不一样就是,S 赛夺冠,战队能有冠军皮肤,这对战队名气提升可大了,这也是大家觉得 S 赛特别重要的一个原因。MSI 夺冠,就是给自己赛区多一个 S 赛名额,对战队自己没啥直接好处。有人说给 MSI 冠军也做皮肤,可这样 S 赛的含金量就低了。要是规定拳头一年就给一个冠军队伍做皮肤,保证皮肤的价值,那可以让 MSI 冠军直接进 S 赛决赛的两个名额之一。这样,MSI 和 S 赛都可以看成是在争 S 赛决赛的名额,既没降低 S 赛的含金量,又让 MSI 更重要了。
从比赛水平方面看,“只认 S 赛冠军” 有一定道理。S 赛对队伍的考验最全面。联赛就是看队伍在几个拿手的战术体系里打得怎么样;联赛季后赛看队伍被针对的时候,能不能想出新办法;MSI 看选手关键时刻顶不顶得住,战术被针对了能不能换个打法,操作水平是不是够高;S 赛冠军队伍,不光要有这些本事,还得能快速理解新的游戏版本,适应版本,甚至在版本不利的时候也能赢。所以 S 赛冠军队伍,一般在应对各种情况和理解游戏上是最强的,选手操作也没问题。不过,从拳头运营比赛的角度看,“只认 S 赛冠军” 这种做法可不好,显得拳头运营水平不高。
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