知名教练白色月牙在直播中,对当下《英雄联盟》的现状发表了一番犀利见解,直言 “游戏下滑不无道理,他们不听玩家意见,这么傲慢的上一个是暴雪!” 白色月牙指出,如今的《英雄联盟》就像现在的云顶之弈更新一样,玩家们总是觉得上一个赛季、上一个版本才是最好玩的,而对下一个版本满怀期待却又常常失望而归 。每次更新赛季,玩家们的评价不是吐槽就是在吐槽设计师的路上,很少听到有人说好玩。他认为,游戏之所以下滑,就是因为不好玩,玩家本就越来越少,这样的体验还在不断劝退仅存的玩家。
从玩家们的反馈来看,白色月牙的话确实说出了不少人的心声。在各大游戏论坛和社交平台上,关于《英雄联盟》版本更新的吐槽帖层出不穷。比如在 NGA 论坛上,有玩家发帖抱怨:“这个新赛季的改动简直莫名其妙,某些英雄被改得根本没法玩,游戏节奏也变得乱七八糟,设计师到底有没有玩过游戏?” 还有玩家在微博上吐槽:“每次更新都感觉是在瞎改,完全不考虑玩家的游戏体验,以前的快乐都没了。” 这些言论都反映出玩家们对当前游戏版本的不满,以及对设计师的失望。
曾经,《英雄联盟》可谓是风光无限,牢牢占据着 MOBA 游戏领域的霸主地位,吸引着全球各地的玩家投身其中。然而,如今的情况却大不如前。从玩家数量的数据变化来看,其全球日活跃玩家数在 2022 - 2023 年间,就从峰值 8000 万降至约 6200 万 ,全球总注册账号数也从 13.5 亿下降到 12.8 亿。在国内,国服日活跃玩家从巅峰期的 1500 万降至 900 万,专业比赛观赛人数下降约 40%。韩国赛区的韩服注册用户减少了 25%,职业战队数量从巅峰期的 20 余支缩减至 15 支。北美赛区服务器平均在线人数下降约 35%,新晋职业选手招募数量明显减少。
在赛事收视率方面,也呈现出下滑的趋势。2023 年世界总决赛收视人数较巅峰期下降约 30%,曾经万人空巷的观赛盛景,如今似乎也在逐渐降温。以 LPL 赛区为例,2024 年春季赛的直播人气以及录像播放量等数据相比去年都有明显的下滑。根据 B 站官方账号的录像播放量统计,今年 LPL 春季赛总播放量相比去年下降了足足 43%,除了 BLG 以外其他十六支队伍的播放量都出现了不同程度的下滑。其中,WBG 的播放量下滑幅度最大,在 2023 年春季赛常规赛 WBG 的录像播放量高达 2000 万之多,但到了今年这个数字降低到了 636 万,降低了足足 68%。 这些数据都直观地反映出,《英雄联盟》的热度正在逐渐衰退。
在玩家论坛和社交媒体上,对《英雄联盟》的吐槽声也是此起彼伏。玩家们普遍反映游戏体验变差,玩法陈旧。比如,在百度贴吧的英雄联盟吧,有玩家发帖说:“现在玩这游戏感觉越来越没意思,英雄技能改来改去,玩着都不顺手,而且新出的英雄也没有以前那种新鲜感了。” 还有玩家抱怨:“匹配机制太烂了,把把遇到坑队友,根本没法玩,这游戏还能再平衡一点吗?”
从玩家的反馈中可以看出,游戏的问题主要集中在几个方面。一是英雄平衡性调整不佳,有些英雄在比赛中过于强势,而有些则无人问津,导致玩家在选择英雄时受到限制;二是版本更新缺乏新意,没有给玩家带来足够的惊喜和刺激;三是游戏的匹配机制存在问题,导致玩家在游戏中经常遇到实力悬殊的对手或队友,影响游戏体验;四是游戏内的社交环境变差,玩家之间的交流和互动减少,游戏的乐趣也随之降低。 这些问题都让玩家们对《英雄联盟》的热情逐渐消退,也进一步加剧了游戏热度的下滑。
再说说暴雪。
暴雪的衰落,盈利方针的错误是一个重要因素。上市后的暴雪,老板为了追求短期利益,将股价上涨作为首要目标,这一决策导致了一系列的问题。在这种急功近利的心态下,暴雪开始过度依赖经典 IP,频繁炒冷饭 ,不断推出旧游戏的重制版或怀旧服,如《魔兽争霸 3 重铸版》《暗黑破坏神 2 重制版》等。这些作品往往只是在画面等方面进行了一些简单的升级,缺乏实质性的创新和改进,让玩家感到失望。而且,对新游戏的开发投入不足,导致长时间没有推出令人眼前一亮的新作。 据统计,2016 - 2023 年间,暴雪仅推出了 3 款新游戏,且口碑和市场表现均不佳。与之形成鲜明对比的是,同期的其他游戏公司如拳头、米哈游等,不断推出创新的游戏作品,吸引了大量玩家的关注和喜爱。 过度炒冷饭和忽视新游戏开发,使得暴雪逐渐失去了玩家的信任和市场竞争力,口碑也一落千丈。
内部管理的混乱,也是暴雪衰落的一个关键因素。办公室政治斗争频繁,性骚扰、性别歧视等负面事件不断爆出,严重影响了团队的士气和创作能力。比如,2021 年,暴雪被曝光存在 “兄弟会” 文化,在各种派对中普遍存在酗酒和欺凌等行为,大量歧视女性、对女性进行性骚扰 。这一事件引发了轩然大波,不仅让暴雪的形象受到了极大的损害,也导致了大量员工的不满和离职。 据报道,在事件曝光后的几个月内,暴雪就有数十名员工离职,其中不乏一些核心开发人员。这些人才的流失,使得暴雪的开发团队元气大伤,进一步影响了游戏的质量和开发进度。 内部管理的混乱还导致了项目开发的停滞和延误,使得一些原本备受期待的游戏无法按时推出,或者推出后质量不尽如人意。
作品表现不佳,也是暴雪衰落的重要原因之一。近年来,暴雪推出的一些作品,如《魔兽争霸 3 重铸版》《守望先锋》后期等,都出现了严重的问题,让玩家大失所望。《魔兽争霸 3 重铸版》在上线后,被玩家吐槽画面粗糙、内容缩水、与原版相比毫无进步,甚至还出现了一些严重的技术问题,如卡顿、掉线等。这些问题让玩家对暴雪的制作能力产生了质疑,也让这款游戏的口碑和销量双双扑街。 而《守望先锋》在后期,也因为匹配系统差、英雄平衡性烂、不尊重玩家、内购吃相难看、疯狂搞 zzzq、内容制作敷衍等问题,遭到了玩家的唾弃。游戏的在线人数大幅下降,曾经火爆一时的电竞项目也逐渐走向衰落。 这些作品的失败,让玩家对暴雪的期待值降到了冰点,也让暴雪在市场上的竞争力大幅下降。
在对待玩家意见方面,拳头和暴雪都曾让玩家感到失望。拳头在游戏更新过程中,常常忽视玩家的反馈。例如,在英雄调整上,玩家们多次反馈某些英雄的技能机制存在问题,影响游戏平衡,但拳头的调整往往不尽如人意。像厄斐琉斯这个英雄,技能复杂,操作难度高,普通玩家很难上手,玩家们希望能对其技能进行简化或调整,但拳头的改动并没有解决玩家的痛点。
而暴雪在《暗黑:不朽》的发布上,更是将傲慢展现得淋漓尽致。当玩家们满心期待着一款原汁原味的暗黑续作时,暴雪却推出了一款手游,并且制作人那句 “你没手机吗” 的反问,彻底激怒了玩家。这一事件让玩家们觉得自己的期待被无视,暴雪高高在上,完全不考虑玩家的感受。 这种对玩家意见的忽视,不仅伤害了玩家的感情,也让游戏的口碑受到了极大的影响。
曾经,拳头凭借《英雄联盟》在 MOBA 游戏领域独占鳌头,暴雪则依靠《魔兽世界》《星际争霸》等经典游戏称霸游戏界。然而,随着游戏行业的快速发展,新的游戏不断涌现,玩家的选择越来越多,他们都面临着严峻的竞争挑战。
以《英雄联盟》为例,近年来,MOBA 类手游《王者荣耀》凭借其便捷的移动端玩法,吸引了大量玩家,尤其是年轻一代玩家。《王者荣耀》的操作更加简单,游戏时长较短,适合碎片化时间游玩,这对需要长时间坐在电脑前玩的《英雄联盟》造成了不小的冲击。 而暴雪的《魔兽世界》,也受到了《最终幻想 14》等新兴 MMORPG 游戏的挑战。《最终幻想 14》以其精美的画面、丰富的剧情和独特的职业系统,吸引了不少玩家转投其怀抱。 这些新兴游戏的崛起,使得拳头和暴雪的市场份额被逐渐分流,玩家数量也出现了不同程度的下滑。
拳头的发展战略主要围绕着 “英雄联盟” 这个超级 IP 展开,通过不断拓展其周边领域,打造一个庞大的英雄联盟宇宙。他们不仅推出了《英雄联盟》的动画剧集《双城之战》,耗时近六年打造,凭借精彩的剧情和精美的画面,收获了大量粉丝,还开发了策略卡牌游戏《符文之地传说》、自走棋游戏《云顶之弈》等衍生游戏,这些游戏在各自的领域都取得了不错的成绩。 此外,拳头还积极举办各类电竞赛事,如英雄联盟全球总决赛(S 赛),使其成为全球电竞爱好者的年度盛会,进一步提升了 “英雄联盟” IP 的影响力。
相比之下,暴雪主要依赖旧有 IP,如《魔兽世界》《暗黑破坏神》《星际争霸》等,虽然也推出了一些新游戏,如《守望先锋》,但后续发展乏力。近年来,暴雪更多地是对旧有 IP 进行重制或推出怀旧服,试图通过这种方式留住老玩家,但这种做法并没有给玩家带来太多新鲜感,也难以吸引新玩家加入。
《英雄联盟》承载着无数玩家的青春与回忆,也是伴随我成长的一款游戏,它曾是游戏界的璀璨明星,为我们带来了无数精彩的瞬间和热血的战斗。虽然如今它面临着热度下滑的困境,拳头也面临着诸多挑战,但我们仍期待它能像曾经的辉煌时期一样,重新焕发出耀眼的光芒。
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