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有关"202408"的存档文章,均在此栏目!
  • 2023年最佳Xbox专属游戏

    ForzaMotorsport在经过六年的等待之后,Turn10工作室的《ForzaMotorsport》系列终于回到了赛道上。此次《ForzaMotorsport》并没有在标题中使用数字,而是以一种全新的方式重启,转变为一个不断发展的赛车...

  • 2023年最佳任天堂Switch专属游戏

    Pikmin4《Pikmin4》的片头曲中那个稍微不同步的钢琴音符,确实体现了该系列的核心主题:探索未知领域的乐趣与恐惧。这种细微的音乐安排不仅提升了游戏的氛围,还象征着《Pikmin4》对这一主题的深刻理解和表现。《Pikmin4》展示了...

  • 2024年最好玩的PC游戏

    艾伦·威克2《艾伦·威克2》是《艾伦·威克》系列的续集,延续了前作的神秘和恐怖主题。故事从十多年前邪教经典《艾伦·威克》停滞的地方重新开始。在这部游戏中,艾伦·威克被困在...

  • 效果广告策略研究,如何提升游戏广告变现能力

    可能有些童鞋会对广告变现的cpm常常有各种问题,尤其是咱们做休闲游戏和小游戏的运营童鞋,由于存在中间商(广告平台)造成的信息差,使运营对CPM更加疑惑,经常,反复,老是问到以下问题:1.为什么我的游戏版测期间ecpm高达400,实际只有0....

  • 一字千金意见稿,腾讯网易市值蒸发3000多亿

    股价大跌啥叫一字千金,一纸“网络游戏管理办法”的征求意见稿,就短短的2W多字,使整个游戏行业板块几乎崩溃,游戏巨头腾讯、网易两家就直接蒸发了几千亿的市值,还不计算诸如米哈游、莉莉丝等其他游戏公司,相当于1个字价值几千...

  • 手游常用的用户召回方式分析

    一、用户回流触达方式1.产品内PUSH适用场景:适用于未卸载游戏并开启通知权限的用户。优点:优点为成本低、发送量大缺点:用户可设置拒绝通知,不恰当的时间为用户推送消息以及高频率的进行消息推送,会令用户反感,严重的还会直接卸载APP参考案例:...

  • 亚马逊“逆向工作法”-讲解收藏版

    亚马逊的使命“我们的目标是成为全球最以客户为中心的公司。通过互联网技术来帮助消费者寻找、发现和购买任何商品,为企业和内容创建者赋能,从而不断提高客户的体验水准。从客户开始,逆向工作亚马逊在产品开发中使用的“逆向工作法...

  • 模拟经营游戏立项吸量能力分析

    过大量数据分析和产品研究,本次针对模拟经营分类吸量进行总结。先说结论:定量分析结论定性分析结论本能层面(视觉层面):模拟经营游戏的画风包容性较其他游戏品类相对较高,玩家会根据自己的生活经验和想象力对游戏画面进行补充。本能(视觉)层面的底线要...

  • 《蛋仔派对》运营活动分析

    核心结论始终以活跃为核心设计活动●几乎所有日常活动贯彻一个想法,促进登录和活跃,一个登录活动用多个活动模块去做,让玩家感觉有很多免费物品,从而刺激活跃●所有任务形式的活动都和游戏设计的玩法挂钩紧密,由于游戏内玩法内容多,可以起到强化玩家对游...

  • 新晋管理岗晋升述职模板

    可私信笔者公众号:获取模板连接。作为一名合格的管理人员身上需要具备的能力和承担的责任,在我们实际的工作中平时发生了很多结果性的问题,大多都不明所以,不知道问题出在哪里,自己也会主动去找问题点,但大都不够全面,导致治标不治本,自身的管理能力在...