一、什么情况下需要分析数据波动游戏数据是玩家对游戏内容的反馈,因此游戏数据分析从实体层面讲,主要分为游戏用户变动和游戏内容变动。主要做分析数据波动的场景:游戏内容有较大变动导致数据变动差异较大。游戏版测与正式上线后数据差异较大一般是因为游戏...
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用户人群以一款二次元放置游戏为例:二次元爱好者:对游戏本身画风、剧情、CV、世界观、和角色人设非常敏感,游戏外创作能力和安利意愿极强;放置养生玩家:时间较碎片化,对游戏本身投入度较低。但注重游戏挂机上线后的数值成长和游戏长期性反馈力度。相对...
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一、开心消消乐主要经济货币核心论点日常活动以促活为核心,给予玩家明确的目标感●几乎所有的日常活动都以促进玩家活跃为核心,通过活动奖励吸引玩家参与,奖励多为限时型道具,引导玩家闯关,实现参与活动——获得奖励&mdash...
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一、游戏立项到上线的主要阶段立项及立项前:确认项目基调,构建基础团队。版本调优持续迭代阶段:调优版本内容,筹备推广/运营策略。PR测试及商业化测试:调优版本内容,筹备推广/运营策略。上线及上线前:成功上线,长线稳定运营。对于整个流程来说,研...
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一、用户回流触达方式1.产品内PUSH适用场景:适用于未卸载游戏并开启通知权限的用户。优点:优点为成本低、发送量大缺点:用户可设置拒绝通知,不恰当的时间为用户推送消息以及高频率的进行消息推送,会令用户反感,严重的还会直接卸载APP参考案例:...
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做App优化的最终的目的就是获得下载量,只有下载量才会有人使用,只有人使用才能够让开发者获得收益,不管它是通过应用内充值,还是广告,数据等获得收益。一切都要归结于下载,这是一个前提。行业内的人都知道,在appstore除了买量、推荐、品牌影...
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前言在交流数据分析之前,我们首先要理解什么情况下需要进行收据分析。当游戏的数据发生波动的时候,尤其是变化比较大的时候需要进行数据分析。一般而言会有以下几个场景:1.版本测试2.版本更新3.活动发布4.版本调优......所以对于数据分析师而...