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    社区分析核心结论1、社区定位目标清晰。只在微博、B站传播效果好的平台上做超大福利的扩散活动,其他社区、游戏平台只做小福利活动,进行内容同步分发。选择以微博、B站作为主要阵地的原因是l微博更加开放自由,平台功能完善,B站作为视频平台,虽然有一...

  • 塔防研究:放置+塔防《小兵别嚣张》拆解

    基本概况游戏类型:放置+塔防一款策略塔防游戏,3D军事卡通的游戏画风,也让游戏增添了许多趣味的玩法,还有新奇的体验。在充满复杂的游戏地图中,放置炮塔,阻止对手的进攻,完成游戏中的阻挡任务,消灭所有来犯的敌人就可以获得胜利,策略放置的游戏玩法...

  • 塔防品类研究:《保卫萝卜4》

    游戏概况国民级塔防游戏,关于游戏介绍这里就不做说明。保卫萝卜自上线至今10年+,萝卜4是2022年上线。用户属性女性较男性用户多,可能和游戏本身可爱的画风有极大关系。其实植物大战僵尸男女比例也差不多,这类国名级IP男女应该都较为均衡。同比前...

  • 《光与夜之恋》首发研究——市场篇

    主要结论站在叠系乙游食物链顶端,想要的不仅仅是乙女光夜通过大制作加强了沉浸感,虽然没有突破叠纸创下的恋与模式(主线RPG+单人互动),但作为后入场选手,凭借高沉浸感+时尚题材+日系画风+大规模精品宣发已经站在了叠系乙游的食物链顶端。1.在各...

  • 放置养成游戏分析:商道高手

    游戏简介玩家将扮演一位白手起家的创业人士,用第一笔资金开启创业之路,扩建店铺、招纳人才、商业谈判,逐步提高自己的赚钱能力与扩张商业帝国,兼具经营、养成、放置等元素的一款游戏。卡牌养成角色分为不同的国籍,角色分为基础属性包括口才、士气、防御、...

  • 放置养成游戏分析:Idle Mafia(黑帮大亨)

    游戏介绍一款休闲放置经营类游戏!游戏中扮演一位黑帮老大,可以收集英雄战斗,通过养成经营打造成属于你的黑暗势力,满足玩家建造一个邪恶帝国的远景。放置经营1.每个章节内各个建筑通过战斗或者花费现金的方式占领建筑,建筑被占领后自动生产金钱;占领之...

  • 《地铁跑酷》重新崛起,详细解读运营活动

    活动奖励活动研究时间为2023年2月1日核心结论1、主要围绕着一个主题开展活动,包括赛季任务活动、登录活动、每周任务等等,其中穿插消耗活动和活跃活动。2、大部分活动都以激励玩家活跃为主,并且针对不同的活跃群体,有不同的活跃活动:低门槛的登录...

  • 放置养成游戏分析:剑与远征(AFK)

    游戏介绍《剑与远征》是一款放置角色扮演战斗手游,游戏以角色养成为主,类似卡牌游戏,也俗称挂机游戏。放置挂机1.通过挂机模块、主线推关、副本可获得账户经验、英雄经验、金币、粉尘、钻石、英雄碎片、装备等;2.资源产出主要用于英雄获取和英雄升级、...

  • 游戏拆解案例:二次元塔防,明日方舟

    游戏概述游戏类型:RPG卡牌塔防游戏界面形式:横板游戏世界观:一个“类似现代社会+城邦制”的魔法混合科学世界观,玩家扮演游戏中的失忆博士,掌控着罗德岛,与整合运动作战。产品定位:1.卡牌养成2.策略塔防3.二次元用户...

  • 《蛋仔派对》运营活动分析

    核心结论始终以活跃为核心设计活动●几乎所有日常活动贯彻一个想法,促进登录和活跃,一个登录活动用多个活动模块去做,让玩家感觉有很多免费物品,从而刺激活跃●所有任务形式的活动都和游戏设计的玩法挂钩紧密,由于游戏内玩法内容多,可以起到强化玩家对游...