游戏概述最近体验了一款叫做steam游戏《CobaltCore》(钴蓝核心),是一款将roguelike元素与卡牌策略深度融合的游戏,2023年11月8日发布上线的。这款游戏以迷人像素艺术、有趣角色塑造和开放式益智为基础的风格。甲板建筑风格...
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真银圣剑-大宝剑圣骑士武器牌,由于攻击力较高且能配合圣骑士的各种技能,在游戏中作用很大,就像一把威力强大的宝剑,所以被玩家称为“大宝剑”。也有“大保健”的谐音外号。法力之潮图腾-马桶萨满祭司的...
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藏宝海湾保镖:“站在我身后就行了”,这句话能给女生一种安全感,让她知道你会为她遮风挡雨,成为她坚实的依靠。阿莱克丝塔萨(红龙):“我带来了生命,和希望”,可以理解为你能给她的生活带来生机与希望...
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10.水栖形态0费就能抽一张牌,而且从来没被削弱过。几乎不花啥代价就能检索卡牌,所有卡组都盼着能有这么一张“假卡”。它大大提高了德鲁伊开局就胡牌的概率,德鲁伊玩家拿到它,前期手牌就能顺风顺水,优势一下子就起来了。9....
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卡组详情:代码:AAECAea5AwSongb8wAa84gbDgwcN4fgF+6gGw7AGqrgGzeQGyeUG0eUGouoGvuoGwf4G3v8G/oMH0a8HAAA=卡牌法力曲线:优势:具有高节奏的铺场能力,乘务员体系能在...
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在游戏买量中,广告投放机制是关键,像CPM、CPC、CPI、CPA等不同模式,厂商需依据游戏特性、目标用户及预算选择,比如新上线轻度休闲游戏可能倾向CPI以快速扩量,有一定用户基础的游戏为提升活跃度和付费率或选CPA。而广告工具的定向投放功...
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很多时候我们会看到一些大公司有个职位叫做版本运营,这家伙是干啥的呢?说白了版本运营日常工作就是保证游戏在线上运营时稳稳当当,不出岔子,同时还得随时处理线上突然冒出来的各种状况。下面咱就从几个方面唠唠,看看版本运营具体都干些啥,怎么才能把工作...
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在现在这种激烈的游戏市场,获取新玩家的成本日益攀升,据统计,有一些重度游戏获取一名新玩家的下载激活平均成本在100-500块。假设每日通过渠道投放获取1000名新玩家,若次日留存率仅为40%,这就意味着第二天会有60%的玩家不再打开游戏,每...
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怎样才能让我的游戏给更多玩家带来更多乐趣呢?有人可能会敷衍地回答:“把游戏设计得更好就行。”此前我关注了很多关于心理学研究游戏的文章,鉴于心理学理论在游戏设计中的潜力,我预计这类想法会愈发频繁地出现,并且会更加成熟完...
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“纳斯利亚堡的悬案”一直是一个迷,不知道有多少玩家知道这个剧情。算是一个颇有侦探风味的一个扩展。玩家需要扮演侦探,调查这起谋杀案。整个扩展包的设计,其实是参考了外国很流行的谋杀之谜设定,算是炉石中少数用卡牌讲好故事的...