在《原神》中,有很多角色的命座其实设计上个人会觉得怪怪的。
七七2命:对冰元素影响下的敌人,普攻和重击伤害提升 15%。七七在队伍中主要是作为奶妈,负责治疗队友以保证队伍的生存能力。让七七去打输出与她的本职工作不符,而且 15% 的伤害加成对于输出角色来说都不算高,对于不以输出为主要目的的七七来说,这个加成的作用就更小了。虽然有玩家会开发出物伤七七的主 C 玩法,但这并不是七七的主流玩法,对于大多数玩家来说,这个命座在正常游戏过程中很难发挥出较大的作用。
刻晴2命:普攻和重击命中雷元素影响下的敌人时,有 50% 的几率获得一个元素微粒。刻晴的大招只需要 40 点能量,在搭配如雷套等圣遗物后,自身充能基本能够满足,并不缺能量。这个命座的充能效果对于刻晴来说作用不明显,如果将其换成增加伤害等与输出相关的效果,会更符合刻晴主 C 的定位。
温迪1命:瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,造成原本 33% 的伤害。温迪在游戏中的主要定位是聚怪辅助兼副 C,其核心玩法是依靠元素战技和元素爆发来聚怪、增伤以及扩散元素。在实际战斗中,玩家很少会让温迪站场进行瞄准射击输出,更多是释放完技能后就切其他角色进行主要输出。这个命座对于温迪的辅助功能没有任何提升,只是在视觉上让蓄力箭的特效更帅一些,甚至在大世界解谜时,分裂箭可能会因为攻击到不需要攻击的目标而起到干扰作用。
阿贝多6命:阿贝多六命能让队友在结晶盾庇护下造成伤害提高 17%,作为一个六命效果,增伤数值较低,收益不高。
班尼特6命:会给角色普攻附魔火元素,对于一些依赖普攻且怕火元素覆盖的主 C 来说可能是负提升,导致很多玩家不敢点六命,使其效果变得很尴尬。
魈4命:生命值低于 50% 时,防御力提升 100%。魈作为一名主 C 角色,玩家通常期望其命座能够增强输出能力、优化循环或者补足机制缺陷。但这个命座却是在生命值低于 50% 时增加防御,且在实际战斗中,一般玩家会给魈搭配钟离等角色来提供护盾保护,很难让魈的生命值降至 50% 以下来触发该命座效果。并且防御属性对于以输出为主要职责的魈来说,收益相对较低,不能直接提升其伤害能力,与魈的主 C 定位不太相符。
莫娜2命:普通攻击时有 20% 概率自动释放一次重击。莫娜一般在队伍中承担辅助角色,主要依靠元素战技和元素爆发来提供增伤、挂水等效果,很少会让莫娜进行普通攻击输出。而且 20% 的触发概率相对较低,即使触发了,莫娜的重击伤害在辅助体系中也很难对整体伤害产生较大的影响,对莫娜的辅助定位提升不大。
芭芭拉1命:每 10 秒恢复 1 点能量。芭芭拉作为一名辅助角色,元素爆发需要一定的能量来释放,但每 10 秒恢复 1 点能量的速度实在太慢,要回满能量需要很长时间,在实战中几乎可以忽略不计。与其他角色相比,这个命座的回能效果远远不能满足角色的需求,对芭芭拉的辅助能力提升微乎其微。
迪奥娜4命:在大招领域内,迪奥娜的重击蓄力时间大幅减少,但迪奥娜主要是盾奶辅助,重击并不是其主要输出手段,该命座实际作用不大。
未经授权请勿用于任何商业用途
发表评论